Digital Foundry sagt, dass Cyberpunk 2077 auf PS4 wie ein Nintendo Switch-Port aussieht

Cyberpunk 2077 hat neulich sowohl Geschäfte als auch Laufwerke für alle wichtigen Konsolen erreicht, und wir haben ziemlich schnell erfahren, dass das Videospiel auf Premium-Computern wunderbar läuft, aber auf der Basis-PS4 extrem nicht fantastisch. Rahmenpreise, Einbrüche sowie Kollisionen wurden alle gemeldet, ebenso wie die vorläufigen Bilder und auch Videoclips, die erschienen sind, haben nichts zur Verbesserung der Erfolgsbilanz von Cyberpunk beigetragen.

Jetzt hat Digital Factory ihre Bewertung, die die schlimmste für die PS4-Variante von Cyberpunk 2077 bestätigt und das Spiel mit einem schlechten Change-Port vergleicht.

Beginnend mit der Auflösung beginnt Cyberpunk 2077 bei 900p und reicht danach bis zu 720p, wo es tatsächlich die meiste Zeit investiert. Kombinieren Sie das mit Temporal Anti-Aliasing (TAA) und das Spiel hat auch eine typisch gespülte, unscharfe Suche, so wie The Witcher 3 Port auf der Änderung läuft.

über Digital Factory

Framerate ist nicht viel besser. Cyberpunk 2077 zielt auf 30 fps auf der PS4 ab, hat jedoch oft Schwierigkeiten, dies zu erreichen. Die Punkte sind bei Indoor-Shooting-Szenen nicht so negativ, aber bei der ersten Verfolgungsjagd sowie in den offenen Stadtgebieten werden sie deutlich schlechter. Selbst wenn Night City von einem einfachen Bruchteil der NPCs bewohnt wird, die sicherlich in der PC-Variante vorhanden wären, wirkt Cyberpunk 2077 auf der PS4 sporadisch und unfruchtbar.

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Schlimmer noch, Digital Shop berichtete, dass das Spiel während der gesamten Überprüfung viermal zusammengebrochen ist: dreimal einfach nach oben schlendern und auch mit Jackie sprechen und noch einmal während einer späteren Kampfszene.

Auf der PS4 Pro werden die Punkte etwas besser. Die Auflösung skaliert zwischen 1188p und 972p, obwohl es zwischen den beiden älteren PlayStations wirklich kaum Unterschiede gibt, wenn es um Dunkelheit oder Entfernung geht. Die PS4 Pro schafft es, etwas näher am 30-fps-Ziel zu bleiben, geht jedoch immer noch bis Mitte der 20er Jahre so schnell zurück, wie V in ein Fahrzeug einsteigt.

Und natürlich: „Im Gegensatz zur PC-Variante ist das enorm gekürzt.“ Beleuchtung, Schattierungen und ästhetische Effekte sind alle noch schlimmer, mit vielen Textur-Pop-Ins, die gelegentlich nie richtig erscheinen.

DF stellt fest, dass CD Projekt Red eine große Freude daran hat, dass die Dinge letztendlich bei allen Videospielen so reibungslos wie möglich laufen, obwohl sie auch darauf hinweisen, dass CDPR viel wahrscheinlicher Quellen direkt in die Konsolen der nächsten Generation einfließen lässt eher als ältere Generationen der PS4 und Xbox One.

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Quelle: Digitaler Shop

Cyberpunk 2077 ist für Computer verfügbar GOG. COM , Vapor und auch Epic, Xbox One, Xbox Collection X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 sowie Stadia ab 10. Dezember 2020 Cyberpunk 2077 An GOG. COM , 100 % Ihres Geldes geht höchstwahrscheinlich an das CD PROJEKT Team und unterstützt auch ihre zukünftigen Projekte.

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