Diese Woche im Modding: Sonic Frontiers wird repariert, Miranda wird aufgewertet und mehr

Wie üblich enthält das Mod-Round-up dieser Woche ein Highlight aus der Mass Effect-Community, wo Fans auch nach 13 Jahren noch neue Wege zum Spielen finden. Wir haben aber auch ein paar Einträge von Spielen, die wir nicht so oft behandeln, darunter zwei beliebte 3D-Plattformer.

All das und noch mehr gibt es in unserem wöchentlichen Mod-Rundown.

Mass Effect Mod lässt Sie Miranda auf der Selbstmordmission wählen, ohne jemanden zu töten

Wie du in Mass Effect 2 herausfindest, ist Miranda genetisch perfekt. Sie ist härter, altert langsamer und kann irgendwie in High Heels über das Schlachtfeld rennen. Aber selbst Perfektion hat ihre Grenzen, denn sie ist eine schlechte Wahl für das Biotik-Segment der Suicide Mission. Ja, obwohl sie für den Kampf gebaut ist, wird sie dafür sorgen, dass jemand getötet wird, wenn sie ausgewählt wird, um die Gruppe mit ihren Biotika zu schützen. Jetzt hat ein Fan diesen seltsamen Fehler behoben und sie zu einer brauchbaren Option für diese Aufgabe gemacht. Wenn man sie mit dieser Mod auswählt, wird sie den biotischen Schild nicht zu früh fallen lassen, und jeder wird es unversehrt zum nächsten Teil der Mission schaffen.

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Bildnachweis:  Sous-Titre über GameBanana

Sonic Frontiers Mod behebt Pop-In, zeigt mehr von der Karte auf einmal

Sonic Frontiers ist ein verdammt lustiges Spiel, aber niemand lobt es für seine technische Leistung. Bei der Veröffentlichung kämpfte es damit, 60fps zu erreichen, und selbst nach einigen Updates ist das Pop-In immer noch ziemlich rau. Glücklicherweise schafft ein Fan mit einer neuen Mod Abhilfe, die es ermöglicht, mehr Details auf der Karte auf einmal anzuzeigen. So können PC-Spieler mit den richtigen Einstellungen die Anzahl der Gegenstände reduzieren, die auftauchen, wenn man auf sie trifft. Mit einer anderen Einstellung kannst du auch die Anzahl der sichtbaren Objekte reduzieren, was dir helfen könnte, eine höhere Bildrate zu erreichen, wenn dein Setup der Aufgabe nicht gewachsen ist.

Cyberpunk 2077 Mod macht Night City noch gefährlicher

Während wir immer noch auf das Veröffentlichungsdatum des Phantom Liberty DLC warten, finden Fans Wege, Cyberpunk 2077 aufzumischen. Diese Woche war keine Ausnahme, denn Immersive City macht Night City zu einem noch gefährlicheren Ort zum Leben. Wenn die Mod installiert ist, sind die NSCs viel härter, spawnen aber auch mit Beute, die V von ihren Körpern klauen kann. Wenn du jedoch nicht der gewalttätige Typ bist, kannst du mit der Mod auch NSCs ausrauben und deine futuristischen GTA-Träume ausleben. Aber da einige NPCs eine höhere Stufe als V haben, solltest du vorsichtig sein.

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Mario Sunshines FLUDD wurde in Super Mario Odyssey modifiziert

Ob du es glaubst oder nicht, einige von uns haben Super Mario Sunshine tatsächlich gemocht. Und jetzt können wir Verrückten unsere Liebe zu dieser anderen Art von Mario-Platforming in Odyssey mit einer Mod einbringen, die FLUDD zum Spiel hinzufügt. Das bedeutet, dass du schweben, Raketen sprengen und deinen Weg durch Odyssey turbofahren kannst, genauso wie du es in Sunshine konntest. Das ist der perfekte Weg, um deinen nächsten Odyssey-Durchlauf aufzumischen und mit der FLUDD-Mechanik den nostalgischen Spaß der Kindheit zurückzubringen. Es ist sogar noch besser, wenn du mit dem Leveldesign von Sunshine nicht viel anfangen kannst.

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