Die zügellose Monopolisierung der Embracer-Gruppe ist größer als der Herr der Ringe

Embracer Team war in letzter Zeit ein hungriger kleiner Geist, der IP verschlungen hat, als gäbe es kein Morgen. Die Finanzinvestitionsgruppe hat zunächst Wellen geschlagen, als sie THQ, Saber Interactive sowie Transmission Software Program aufgeschlürft hat, obwohl die aktuelle Beschaffung von Burial Place Raider, Deus Ex-spouse, Thief und mehreren anderen Titeln von Square Enix die Aufmerksamkeit vieler Leute erregt hat. Jetzt wurden auf einen Schlag Limited Run Games, Tripwire Interactive, Singtrix, Tuxedo Games, Bitwave Gamings, Gioteck sowie das geistige Eigentum an Der Herr der Ringe (wenn auch nicht die literarischen Freiheiten selbst) aufgekauft. Das ist eine verdammt große Anzahl von Punkten. Es ist eine ganze Menge. Wie ich schon sagte, als Microsoft Activision übernahm, also nicht lange nach der Übernahme von Bethesda, ist das eine falsche Information.

Ich werde sicherlich sagen, dass ich mir nicht so sicher bin, was das Händeringen um den Herrn der Ringe angeht. Zugegeben, ich habe nicht die Liebe und Zuneigung zu Tolkiens Werken, wie es einige hier tun, aber in den letzten 20 Jahren hatten wir 6 erfolgreiche Filme, eine zukünftige Serie auf der Streaming-Plattform des kapitalistischen Oligarchen Jeff Bezos und auch viele Brettspiele, Kartenvideospiele, T-Shirts, Aktionsnummern, Poster, Weihnachts-Tattoos, Unterwäsche sowie alles andere, was man mit Herr der Ringe bezeichnen kann. Es ist nicht so, dass die heutigen Rechtsbeobachter den Film intensiv vor allem geschützt hätten, was die Magie und das Wunder der Reiseführer schmälern könnte. Gandalf ist eigentlich seit langem für MultiVersus proklamiert worden, und es scheint, als sei er im Zuge dieses Schnäppchens tatsächlich aus der Reihe getanzt worden. Es spielt keine Rolle, dass das Embracer Team irgendetwas aufkauft. Es spielt keine Rolle, dass es sich um die derzeit stark lizenzierten Teile eines Buches handelt, das Sie in der Schule genossen haben.

Siehe auch :  Die Legende von Zelda: Die Tränen des Königreichs - Leitfaden für die Frau, die ruft

Aber wenn es das ist, was die Leute brauchen, um zu sehen, dass dies ein Fehlverhalten ist, dann soll es so sein. Wir sehen ständig Anhänger, die Sony oder Xbox auffordern, Square Enix oder Ubisoft oder Rockstar zu kaufen. Dieses Bedürfnis ist praktisch ausschließlich dadurch motiviert, dass man möchte, dass die eigene „Gruppe“ gewinnt, und dass man den verschiedenen anderen „Teams“ eins aufs Auge drücken kann. Wenn man nicht gerade ein Investor ist, der aktiv vom Erfolg einer Konsole profitiert, ist es ein bisschen schade, dass sie einen so großen Teil der Identifikation ausmacht. Die Monopolisierung des Videospielbereichs ist schlecht und führt zu viel weniger Fortschritt, mehr Schließungen einzelner Werkstätten, da sie in die Hilfsarbeit für die größten Einkommensbringer eingesaugt werden, zum Schaden der Doppel-A-Szene sowie zu größerer Stagnation. Es könnte Embracer brauchen, das nicht die fehlgeleitete emotionale finanzielle Investition von Sony oder Microsoft beinhaltet, um uns dies bewusst zu machen.

Siehe auch :  Fortnite geht mit MrBeast Burger in die nächste Runde

Es gibt keinen Produktunterschied zwischen Sony, das den Herrn der Ringe besitzt, und Embracer, das ihn besitzt, abgesehen von der Tatsache, dass es, wenn es in Sonys Händen bliebe, als PS-Special enden könnte und man so tun könnte, als würde man zur Gewinnergruppe gehören. Wir haben gesehen, wie Vicarious Visions mit seinem großen Werk belohnt wurde, indem sie sowohl Tony Hawk’s als auch Crash Bandicoot mit Removal wiederherstellten, das direkt für die Erstellung von Karten für Snowstorm wiederverwendet wurde. Erst heute Morgen gab Embracer bekannt, dass es Knights of the Old Republic von Aspyr übernommen und an Saber weitergegeben hat, ein Plan, der sicherlich „keine Verzögerungen“ verursachen wird. Und ich behaupte, dass dies a) der Fall sein wird und b) ein Beweis dafür ist, wie wenig Einfluss die Studios auf ihre eigenen Kreationen haben, wenn sie in Konglomeraten verbleiben. Vorausgesetzt, dies war ein Remake im Gegensatz zu einem ursprünglichen Vorschlag, aber es umschließt immer noch die umfassenderen Probleme mit imaginären Monopolen. Solange man jemandem gehört, gehört einem absolut nichts von dem, was man selbst geschaffen hat.

Siehe auch :  Spielen Sie einen ausgestoßenen Roboter, der versucht, die Roboter-Utopie in Retro Machina zu retten

Wenn du dich über Embracer Groups aufregst, aber dich darüber freust, dass dein Lieblingsstudio von deiner geliebten Konsole gekauft wird, wurdest du reingelegt. Sie sind ein Ziel. Sie glauben, dass Sony Sie absolut mag. Sie irren sich. Ich kann fast verstehen, dass die mangelnde Erfahrung der Familienmitglieder von Embracer mit dem Medium darauf hinweisen könnte, dass das Endprodukt ein paar Dellen hat, aber seien wir ehrlich, das geht niemanden etwas an. Wir alle müssen uns über eine Zukunft Sorgen machen, in der nur eine Handvoll Unternehmen alle Spiele in diesem Bereich besitzt. Das ist wichtiger als das, was es für die nächste Reihe von „Herr der Ringe“-Unterwäsche bedeuten könnte.