Wiedersehen mit Kanto – Legendäre Pokemon zu fangen wird nie langweilig

Seid wieder gegrüßt, meine müden Reisenden! In den letzten Monaten habe ich Pokemon Blaus Kanto Woche für Woche erkundet und mich dabei weniger wie ein Fitnesstrainer und mehr wie ein Tourist gefühlt. Ich wollte wissen, warum sich diese Region für mich so wunderbar anfühlt, und so habe ich einen Großteil dieses Jahres versucht, sie miteinander zu verbinden. Mit 6 Sportabzeichen in der Tasche habe ich mehr als die Hälfte des Weges hinter mir, und diejenigen unter Ihnen, die mich auf diesem müden Weg begleitet haben, können wahrscheinlich das Licht am Ende des Weges sehen. Alle Neulinge, die zum ersten Mal hierher kommen, können sich gerne hier informieren. Fürs Erste sind wir auf Seafoam Island.

Letzte Woche haben wir alle umgebracht. Während ich auf Gyarados surfte und auch einen Schwimmer im Wasser bewältigte, setzte ich Donnerblitz mit Jolteon ein, um Tentacool, das Wasser, den Schwimmer, Gyarados, alle Meeresbewohner in der Nähe und wahrscheinlich auch mich selbst zu schocken. Mein Geist macht sich auf den Weg zur Seeschaum-Insel, wird aber zu allem Überfluss auch noch von körperlichen Hindernissen, wie zum Beispiel Felsbrocken, aufgehalten. Glücklicherweise erinnere ich mich liebevoll an Seafoam, so dass ich mir wünsche, dass sich das in der Realität bewahrheitet.

Ich habe schon früher, sowohl auf dieser Reise als auch vor ihrem Beginn, über den Niedergang des Gebens in Pokemon geschrieben. Höhlen hatten früher ein gewisses Maß an sinnvollen Hindernissen, eine Strecke, die es zu entdecken galt, ein gewisses Maß an Experimentierfreude. Das lag zum Teil einfach daran, dass das Display des Videospiels Child im Vergleich zu dem der Switch relativ klein war und man immer nur einen kleinen Teil der Höhle auf einmal sehen konnte. In erster Linie lag es aber daran, dass Pokemon nicht darauf bedacht war, dich zu testen. Da Pokemon mit der Ideologie entwickelt wurde, dass jedes Videospiel das allererste von jemandem sein kann, hält es einen in bemerkenswertem Maße an der Hand. Die Höhlen sind alle geradlinig und gut beleuchtet. Pokemon Rot & & Blau, die bei ihrem Erscheinen die allerersten Pokemon-Videospiele für jedermann waren, werden nie in Betracht gezogen.

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mit Hilfe von strategywiki.com

Aber ich schweife ab. Ich vermute, dass mein Faktor ist, obwohl Seafoam’s Boulder-basierte Problem irritiert mich, ich erfreute mich an der Reizbarkeit. Seafoam Island ist wie ein zusätzlicher Schuss warme Soße – es schadet, und ich sollte es vielleicht nicht tun, aber ich liebe es trotzdem. Ich verstehe die Frustration, die mit solchen Höhlen einhergeht, und ich verstehe, dass das fokusgruppenzentrierte Spiellayout diese Vorschläge negiert, aber der Anreiz ist viel besser. Als ich das als Kind gespielt habe, habe ich meine Eltern dazu gebracht, es für mich zu tun, nur damit sie danach frustriert aufgegeben haben. Es war ein großer Erfolg, Seafoam zu werden. Diesmal habe ich den ersten Stein ziemlich schnell in die richtige Position gebracht, aber den zweiten Stein ein paar Mal gegen die Wand geschleudert und musste dann in die darunter liegende Grube fallen, um die Dinge zurückzusetzen. Es ist ein bisschen demütigend, zu sehen, wie man durch sein eigenes Versagen weggespült wird, aber es ist so erfüllend, wenn man die Höhle endlich beherrscht.

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Sinnvollerweise ist der Anreiz für die Fertigstellung von Seafoam die Entwicklung von Cinnabar. Wenn du jedoch das Steinproblem erfolgreich löst und außerdem nach links oben auf der Karte schwimmst, wirst du den wahren Schatz von Seafoam entdecken: Articuno. Dies ist das allererste Legendäre, auf das ich bisher in meinem Bericht über Kanto gestoßen bin, und es ist immer noch von besonderer Schönheit. Heutzutage sind Legendäre sowohl überdesignt als auch überverkauft, verpackt in eine weltumspannende, komplizierte Geschichte, die ihre eigene Existenz nie rechtfertigt. Moderne Spiele erlauben es außerdem, den Kampf zurückzusetzen, wenn man den Legendären besiegt, wodurch das Gefühl von „nur eine Chance“ von früher verloren geht. Es stimmt zwar, dass man Rückstände aufheben kann, aber es fühlte sich trotzdem sehr intensiv an. Es lag immer noch an einem selbst. Das Scheitern war wieder einmal offensichtlich und auch peinlich, man sah seine eigenen hageren Augen, die aus dem schwarzen Spiegel blickten, während man den Game Boy aus- und einschaltete.

Articuno wird in der Oberwelt durch ein gewöhnliches Vogel-Sprite dargestellt, und es fühlt sich praktisch wie ein Ei an, das dort ruhig und ungestört sitzt. Sobald man mit dem Sprite kommuniziert, erwacht er wie ein Ei zum Leben, und man sieht, wie der strahlende Articuno seine Flügel ausbreitet. Es ist zwar nicht mein Lieblingsvogel unter den drei Berühmten Vögeln, aber bei weitem einer der schönsten, und damals in den späten 90er Jahren war es das allererste Legendäre, das ich gefangen habe. Damals war ich ein wenig schießfreudig und benutzte die zuverlässige Meisterrunde, aber heutzutage bin ich eher der Typ großer Trainer, der es für eine seltene Generierung als für ein Legendäres benutzt. Man muss ein bisschen aufpassen, aber Articuno gehört mir. Ich habe es wirklich genossen, all die Minuten in Pokemon Blau wieder zu erleben, die ich sicherlich geliebt und vernachlässigt habe, aber ich nehme an, dass ich mich mit dem Fang von Articuno zum ersten Mal wieder wie ein kleiner Junge fühle, der das Spiel leise nach dem Schlafengehen spielt.

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Während Articuno sicher in meinem PC gespeichert ist – wie zum Teufel machen die das eigentlich? – verlasse ich die Seeschauminseln und fahre weiter nach Cinnabar. Die schreckliche Vulkaninsel gehört zu meinen bevorzugten Pokemon-Schauplätzen, aber Articuno hat mir ein derartiges Hochgefühl beschert, dass ich vielleicht von meinem direkten Kurs abweiche und diesem Hochgefühl als Nächstes zum Kraftwerk nachgehe. Hören Sie einfach 7 kurze Tage von derzeit zu lernen!

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