Broken Lines fühlt sich wie maßgeschneidert für die Switch an (und das ist auch gut so)

Broken Lines wurde im Februar dieses Jahres auf PC veröffentlicht und war ein fesselndes, wenn auch kurzes, rundenbasiertes Indie-Methodenvideospiel von den unbesungenen Designern PortalPlay und dem Publisher Super.com. Allerdings sind Annäherungsvideospiele auf Steam im Überfluss vorhanden – im Wesentlichen während einiger Verkäufe – und es kann für Spiele, die mehr Ehre verdienen, schwierig sein, unter der absoluten Flut von Top-Down-, Kachel-basierten taktischen Titeln identifiziert zu werden.

Sein aktueller Sprung auf die Nintendo Switch über den eShop ließ uns jedoch aufhorchen und zur Kenntnis nehmen. Sicher, es gibt keinen Mangel an Indie-Titeln auf dem System, aber wenn es um Technik geht, sticht Broken Lines heraus, besonders wenn man bedenkt, dass diese Kategorie auf Nintendos Crossbreed-Geräten nicht unterstützt wird.

Strategiespiele waren eigentlich noch nie auf irgendeiner Art von Konsole zu Hause; Controller, obwohl sie für Dinge wie Third-Person-Shooter oder konkurrierende Videospiele fantastisch sind, lassen sich nicht gut für die Überwachung von massiven Kampfgebieten einsetzen. Dies war der Fall bei Spielen wie Syndicate (2008), XCOM: The Bureau und Final Dream: XIII der Fall war, werden Hardcore-Rollenspiele und Spielmechaniken in der Regel entweder ausgedünnt oder ganz entfernt, wenn neue Erfahrungen mit Blick auf Spielkonsolen entwickelt werden. Broken Lines macht ähnliche Zugeständnisse, da es sich anfangs wie eine vereinfachte Variante zeitgenössischer Genre-Schwergewichte anfühlte, doch die kleineren Zielgrößen und auch die familiäre Kürze der Kampagne fühlen sich wirklich wie maßgeschneidert für die Pick-up-and-Play-Mentalität der Switch an.

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via: gamerspack.com

Dies soll keine Anspielung auf die Bemühungen von PortalPlay sein, aber das Kampfsystem von Broken Lines ist nicht besonders tiefgründig, es erfindet das Rad definitiv nicht neu, und obwohl sich die Dinge wirklich extrem mundgerecht anfühlen, bietet das Videospiel ein ungewöhnliches Maß an Wiederspielbarkeit mit alternativen Zielen und Pfaden sowie zahlreichen verschiedenen Enden. Darüber hinaus sorgen die relativ einfache Steuerung, die kleinen Dimensionen der Feier und das leicht zu erkundende Terrain für einen Plan, der sich gut auf einem System spielen lässt, das möglicherweise nicht so gut geeignet ist, um etwas noch Haltbareres zu beherbergen. Die Entwickler wollten wahrscheinlich nicht, dass die Spieler mehrere Nachmittage damit verbringen, Basen zu verwalten, Charaktere einzustellen und ausführliche Angriffe zu planen, und das finden wir großartig.

Die Botschaft, die wir hier eigentlich vermitteln möchten, ist, dass Broken Lines sich wie eine Blaupause für die Weiterentwicklung von Methodenspielen auf der Switch anfühlt. Das Genre ist auf der Konsole so unterrepräsentiert, dass Fans jede lohnende Nicht-Wiederveröffentlichung/Remaster an einer Hand abzählen können, und während Titel wie Wargroove, Fire Emblem: 3 Houses und auch Phantom Teaching sich tatsächlich als Umkehrung der Vorschrift erwiesen haben, sehen wir keinen Grund, warum Switch-ifizierte Aufführungen von Videospielen wie XCOM 2 oder Shadowrun Returns keinen Erfolg haben könnten. Wir wollen damit nicht andeuten, dass wir eines Tages große Franchises wie Overall War oder Business of Heroes auf Nintendos Current-Gen-Konsole sehen wollen, wir wollen nur darauf hinweisen, dass wir definitiv mit ein paar noch besser strukturierten, komplett abgespeckten Versionen von Spielen auskommen könnten, die in ihrem jetzigen Zustand wahrscheinlich nicht den Computer verlassen werden.

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durch: steam.com

Alles in allem fühlt sich Broken Lines ein wenig wie die Final Dream Strategies Weiterentwicklung für die Nintendo Change an; es ist in vielerlei Hinsicht verwässert und kleiner als seine Kollegen, aber angesichts der Einschränkungen des Systems, auf dem es spielt, ist es dafür umso besser. Es könnte sein, dass wir ein bisschen verrückt sind, aber wir würden uns freuen, wenn in naher Zukunft noch mehr solcher Titel auf dem Change erscheinen würden.

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