Die Sims 4 Werwölfe Übersicht: Howl At The Moon

Die Sims 4 hat eine weitere Reise ins Unbekannte unternommen, und zwar mit dem neuesten Spielpaket zum Thema Okkultismus, Werwölfe. Im Laufe der Jahre haben wir schon Aliens, Vampire, Meerjungfrauen und Zauberer im Spiel gesehen, und jetzt haben wir auch Monster, die die übernatürliche Auswahl abrunden.

Wie schon die Vampire werden auch die Monster in einem herunterladbaren Spielpaket präsentiert. Dieses enthält einen neuen Werwolf-Lebenszustand, einschließlich Fähigkeiten und Anpassungsoptionen, einen kleinen Globus, der von diesen menschlichen Mischlingen bevölkert wird, eine Auswahl an Kleidung und Möbeln sowie eine Menge Hintergrundinformationen.

Das Werwölfe-Paket kommt zu einer Zeit, in der die Spieler hungrig nach Webinhalten sind. Seit Cottage Living, das derzeit über ein Jahr alt ist, haben wir eigentlich wenig mehr als eine Diät-Kur von wenig überzeugenden Sets gegessen. Lediglich das My Wedding Event Stories-Paket vom Februar wich von der Formel „mundgerechte Webinhalte“ ab – was bei der Markteinführung wirklich nicht gerade nach Plan verlief. Kits konzentrieren sich auf das Hinzufügen von Kleidung und Einrichtungsgegenständen, so dass diejenigen, die Gameplay-Verbesserungen genießen, sich tatsächlich ausgegrenzt gefühlt haben, wobei die wesentlichen Themen in My Wedding Stories nur dazu dienen, Punkte zu intensivieren. Werewolves ist jedoch angetreten, um diese Leere zu füllen, und wo ich stehe – und natürlich den Mond anheule – macht es eine verdammt gute Arbeit.

Dein Sim kann sich in ein Monster verwandeln, nachdem er im Spiel von einem der bereits verseuchten Sims in Moonwood Mill angegriffen wurde, oder du kannst einen übernatürlichen Sim von Grund auf erschaffen. Welchen Weg du auch wählst, wenn du ein Werwolf wirst, kannst du zusätzlich zum Monster-Fertigkeitsbaum eine Wolfsart freischalten. Du kannst die Art des Monsters, das du sein willst, durch die von dir gewählten Fähigkeiten auswählen, entweder eines, das den Wolf willkommen heißt, oder eines, das ihn reguliert. Deine Launen werden auch durch eine Wutanzeige reguliert, die, wenn sie aufgeladen ist, eine Verbesserung aktiviert. Du wirst herausfinden, wie du deine Veränderungen und auch deine Wut kontrollieren kannst, aber wie du das machst, bleibt dir überlassen.

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In einem frühen Stadium gibt es einige Fähigkeiten, die es dir erlauben, vollständig in der Wolfsgestalt zu leben und deine Bedürfnisse zu erfüllen, ohne ständig nach Hause zurückkehren zu müssen. Das bedeutet, dass du das Wolfsleben voll und ganz annehmen kannst, auf der Suche bist, Aasfresser bist und Kontakte knüpfst, und das alles als dein pelziges Ich, oder dein Simself, wenn du so willst. Du kannst auch lernen, dich schneller von Kämpfen zu erholen und benachbarte Sims zu erschrecken oder sogar zu verwandeln, wenn du wirklich vorhast, dich auf deine animalische Natur einzulassen.

Wenn du ein noch hybrideres Leben führen willst, kannst du das tun, denn alle Werwölfe können die meisten Sim-Kleidungsstücke in ihrer Wolfsform verwenden. Einige Fähigkeiten werden dir ebenfalls helfen, durch die Auswirkungen des Mondes geehrt statt verflucht zu werden. Um ein möglichst uneingeschränktes Leben mit Lykanthropie zu führen, helfen die Fähigkeiten in diesem Baum auch Sims, die versuchen wollen, die furchterregende Wut, die so leicht ausgelöst wird, zu regulieren. Du kannst die schädlichen Auswirkungen des Mondes negieren, deine Wut verringern, deine Persönlichkeit verändern und dabei helfen, Wutanfälle und grundlegende Schäden, die dein Sim bei anderen auslösen könnte, zu minimieren.

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Das Gameplay wird durch die Existenz von 2 Monster-Rudeln erweitert; ein sinnliches und auf Aufruhr ausgerichtetes, das andere raffiniert und ebenfalls auf der Suche nach Kontrolle. Du kannst dich einem Rudel anschließen, indem du Initiationsaufgaben erfüllst, und neue Wünsche werden dir sicherlich auf deinem Weg helfen. Geheimnisse können ebenfalls entdeckt werden, mit Tunneln, die es zu erforschen gilt, Traditionen, die es herauszufinden gilt, und einem ungewöhnlichen Sim, mit dem man sich verbinden kann, vorausgesetzt, man schafft es. Das hilft sehr beim Erzählen von Geschichten, ebenso wie die besonderen Grundstücke in der neuen Stadt Moonwood Mill. Die Stadt selbst ist winzig, mit nur einer Handvoll ganzer Grundstücke, aber die Orte um sie herum sind viel interaktiver als üblich. Jedes Rudel hat einen Aufenthaltsort, mit dem man kommunizieren kann, und es gibt Bereiche, in denen man Gegenstände aus dem Inventar in die Umgebung einfügen kann. Dazu gibt es zahlreiche Eingänge zu den bereits erwähnten Geheimgängen, die man ähnlich wie beim Einsturz Sulanis über ein Kaninchenloch erkunden kann, sowie Lykanthropen-Traditionen zu entdecken.

Was die Kleidung angeht, so dominieren zerlumpte Sachen mit verschiedenen Schlitzen, Rissen, Karos und auch genau das, was man von einem ängstlichen Werwolf erwartet. Punk ist in, mit Karos und Sicherheitsnadeln, die eine Reihe von Looks ausmachen. Der eigentliche Reiz liegt jedoch in der Präsenz von Geräten und Extras. Es gibt eine Menge neuer Schmuckalternativen und Nagellayouts. Außerdem gibt es Tattoos, Pflaster und eine Vielzahl von Markierungen. Es gibt auch einige lebendige Frisuren, von denen einige sogar noch spezieller sind als normal. Die Kleidung ist hauptsächlich für erwachsene Sims gedacht, für Kleinkinder gibt es lediglich einen Strampler und eine Latzhose, während Kinder-Sims einige der Frisuren, eine entzückende Mütze und einen Pullover erhalten.

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Möbel smart, das Ambiente ist wieder einmal in erster Linie distressed mit ein paar Produkte sind einzigartige Mehrzweck-Look. Dazu gehören ein Schrank als Pflanzgefäß, Regale aus Brettern, eine Tür, die zum Schreibtisch umfunktioniert wurde, und vieles mehr. Diese Art des Reparierens ist perfekt für heruntergekommene Grundstücke oder für diejenigen, die reduzieren, wiederverwenden und recyceln wollen. Außerdem gibt es einige tolle Türen und Fenster im Lagerhaus-Stil, obwohl wir gerne ein paar schmutzige und kaputte Versionen gesehen hätten, vergleichbar mit dem Loft-Stil, den wir in Moschino Things gesehen haben.

Die Kleidungsstücke der Packung sowie die Konstruktion der erworbenen Dinge spiegeln die schmuddelige, dunkle und vergessene Atmosphäre von Moonwood Mill vollständig wider. Sie sind gut in der one-of-a-kind große Geschäfte sehen wir in der Entwicklung, von denen die meisten von James Turner gebaut wurden, offenbart einfach genau, wie gut immer Content-Schöpfer, diese Lose zu entwickeln funktioniert. Townie Sims sind zusätzlich faszinierend als üblich, mit einigen komplizierten Hintergrundgeschichten und faszinierenden Charakteren. Die Kunst-Anweisungen in der Packung ist Die Sims 4 in seiner besten, und auch wenn es eine sehr lange Zeit kommen, Werwölfe schließlich fühlt sich wie ein Videospiel-Pack, die die Verzögerung wert gewesen ist.

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