Die Simpsons: Hit & Run wurde als „GTA für Kinder“ angepriesen

Obwohl es für viele ein Kultklassiker ist, wurde Die Simpsons: Hit & Run wie ein fester Bestandteil der Kindheit eines jeden Gamers. Es wird weithin als eines der besten Simpsons-Spiele aller Zeiten angesehen und ist immer noch das am höchsten bewertete Spiel. Es sollte also nicht überraschen, dass die Entwickler des Titels – Radical Entertainment – sich von einer anderen beliebten und äußerst einflussreichen Serie inspirieren ließen – GTA.

In einem Interview mit GamesRadar The Simpsons: Hit & Der leitende Spieldesigner Joe McGinn verriet, dass das Team von Radical Entertainment freie Hand hatte, um das Simpsons-Spiel zu entwickeln, das sie machen wollten, und viele wurden verständlicherweise von populären Titeln zu dieser Zeit beeinflusst. Da sich das Spiel während der Veröffentlichung von GTA 3 und GTA: Vice City in Entwicklung befand, nutzten McGinn und das Team die erneute Popularität der Serie und boten The Simpsons: Hit . & Run als „GTA für Kinder“ an.

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„Es ist keine Frage, dass Hit & Run wurde von Grand Theft Auto 3 inspiriert, das wir zu der Zeit alle gespielt haben“, sagt McGinn. „Wir präsentierten dem Verlag das Spiel als ‚GTA für Kinder‘. Als Spieleentwickler sahen wir das Schlüsselkonzept in GTA in der Erkundung. Nicht nur die Erkundung der Spielwelt, sondern auch die des Möglichkeitsraums. Das mag heute offensichtlich erscheinen, aber damals war es revolutionär: GTA war eines der ersten Spiele, das einem die Freiheit gab, eine Mission so zu lösen, wie man es für richtig hielt.“

McGinn erklärt weiter, dass ein weiterer großer Teil der GTA-Reihe es in Hit geschafft hat & Run übernommen wurde, die Möglichkeit war, jedes beliebige Auto zu fahren, sogar die von NPCs. Er verrät auch, dass sich das Team nicht nur von GTA inspirieren ließ, sondern auch von ein paar anderen unwahrscheinlichen Titeln. Das Team ließ sich von Driver inspirieren, als es Hit & Run inspirieren lassen, während die Jump’n’Run-Elemente von der familienfreundlichen Atmosphäre von Super Mario 64 stammen.

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Das zeigt, dass die Entwickler immer nach einflussreichen Titeln Ausschau halten, um Spielideen zu finden, egal wie weit sie vom Ausgangsmaterial entfernt sein mögen. Wenn sie sich jetzt nur mit dem Hit beeilen würden. & Run-Remake beeilen würden, wäre das klasse.

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