TheGamer Game Of The Year Editor’s Pick, 2022 – Joshua Robertson

Wir hatten vielleicht nicht so viele Knaller, wie wir uns letztes Jahr um diese Zeit vorgestellt haben, aber das Jahr 2022 war trotzdem eines meiner Lieblingsjahre in der Spielebranche. Gerade in den letzten Wochen habe ich versucht, so viele Titel wie nur irgend möglich zu spielen, um diese Liste vorzubereiten. Ich habe in diesem Jahr mehr aktuelle Veröffentlichungen gespielt als jemals zuvor, und das hat dazu geführt, dass ich mich nur schwer auf zehn Titel beschränken konnte. Da ich aber extrem unentschlossen bin, möchte ich Signalis, Live A Live und A Plague Tale mit einer lobenden Erwähnung bedenken: Requiem. Nun zur eigentlichen Liste.

10. Metal: Hellsinger

über The Outsiders

Ich hatte immer gedacht, dass Doom Eternal bei der Dämonenjagd ziemlich rhythmisch ist, daher war es für mich keine Überraschung, dass Metal: Hellsinger diese Idee aufgriff und mit der Schrotflinte in der Hand loslegte. Horden von Dämonen im Takt von Heavy Metal wegzuballern ist so befriedigend, wie es klingt, und während die Bosskämpfe des Spiels sich wiederholten und ein wenig irritierend waren, machten die extremen Höhen von Metal: Hellsinger das mehr als wett. Wenn wir jetzt noch Pop und Disco bekommen könnten: Hellsinger, dann wären wir im Geschäft.

9. Splatoon 3

Splatoon 3 ist das erste Spiel auf dieser Liste, von dem ich nicht erwartet hatte, es besonders zu mögen. Ich hatte ein paar Stunden des zweiten Spiels gespielt und schnell das Interesse verloren, aber Splatoon 3 hat mich gepackt und nicht mehr losgelassen. Ich habe mir die Zeit genommen, um so frisch wie möglich auszusehen, und während der Multiplayer ein einfacher, rasanter Spaß ist, ist es die Story-Kampagne, die ihren Platz hier zementiert hat. Dank der rasanten Levels konnte ich schnell ein- und aussteigen, und die Bosskämpfe des Spiels waren genau die Kombination aus abgedreht und herausfordernd, die ich so liebe. Ich bin jetzt ein Squid-Kid und werde es auch in absehbarer Zukunft sein.

8. Kult des Lammes

Ich habe das Gefühl, dass ich Cult of the Lamb aus anderen Gründen als alle anderen genossen habe. Es ist ein Spiel, in dem es darum geht, einem mysteriösen Gott Menschen zu opfern, aber das meiste Vergnügen hatte ich, weil ich mich um meine Herde gekümmert habe. Ich habe nie jemanden geopfert und nur dann gemordet, wenn das Opfer es wirklich wollte, und selbst dann habe ich es mitten in der Nacht getan, um niemanden zu traumatisieren. Ich sorgte dafür, dass alle wohlgenährt waren, und jeder meiner Anhänger, der an Altersschwäche starb, bekam sein eigenes kleines Grab auf dem Friedhof, den ich angelegt hatte. Es war vielleicht nicht die beabsichtigte Art zu spielen, aber es war meine Art, verdammt noch mal, und es machte Cult of the Lamb viel einprägsamer.

Siehe auch :  Zelda-Fans glauben, dass dieses Indie-Spiel Link's Awakening kopiert hat

7. Gott des Krieges Ragnarok

God of War Ragnarok war wahrscheinlich der Titel, auf den ich mich im Jahr 2022 am meisten gefreut habe. Alles, was ich wollte, war mehr vom Gleichen, und trotz einiger irritierender Reisebegleiter und eines chaotischen Endes war es genau das, was ich bekam. Die größten Momente des Spiels waren zwar großartig und bedeutsam, aber es waren die intimeren Szenen, die am meisten herausstachen. Das führte zu einem emotionaleren God of War-Spiel, als ich erwartet hatte. Ragnarok erreicht nicht ganz die Höhe seines Vorgängers, was etwas enttäuschend ist, aber es ist immer noch ein großartiges Spiel, das das nordische Kapitel von Kratos‘ Reise in feierlichem Stil abschließt.

6. Sonic Frontiers

Ja, Sonic ist besser als God of War, verklagt mich. Sonic Frontiers war für mich so ziemlich das Gegenteil von God of War, denn die Geschichte ist kompletter Mist, aber das Spektakel hat mich überzeugt. Es ist ein Spiel, bei dem der Spaß im Vordergrund steht, das dir einen Haufen riesiger Karten bietet, auf denen du herumflitzen kannst, und eine Handvoll toller Bosskämpfe (nicht du, Giganto), in die du dich stürzen kannst. Es ist beim besten Willen nicht perfekt, aber das Durchqueren jeder offenen Zone ist schnell und macht Spaß, und ist es nicht genau das, worum es bei Sonic am Ende des Tages geht?

5. Neon-Weiß

Für eine kurze Zeit in diesem Sommer hat Neon White meine Freizeit dominiert. Es ist kein langes Spiel, aber es schaffte es, ein Verlangen nach Speedrunning in mir zu wecken, das ich vorher nie verspürt hatte. Eine Ace-Medaille zu bekommen, war mir egal, ich musste die beste Zeit erzielen, die meine Daumen und mein Gehirn zuließen. Es gelang mir, mehrere Weltrekorde aufzustellen (die inzwischen alle hundertmal überboten wurden) und einen Adrenalinstoß zu verspüren, den nicht viele andere Spiele in diesem Jahr wiederholen konnten. Ich habe in die Luft gepustet und so weiter. Zu allem Überfluss hatte Neon White auch noch eine großartige Geschichte mit vielen denkwürdigen Charakteren, die so ziemlich alle meine Kriterien für einen GOTY-Anwärter erfüllt haben.

Siehe auch :  Halo Wolverine Stiefel sind für so viel wie $ 2500 skalpiert

4. MultiVersus

Genau wie Splatoon ist auch MultiVersus ein Spiel, von dem ich nicht wusste, dass es mir gefallen würde, als ich anfing, es herunterzuladen. Meine Toleranz für Smash Bros. ist nicht sehr hoch, aber es war kostenlos und ließ mich als Tom spielen & Jerry spielen, also habe ich es ausprobiert. Mehr als 160 Stunden später bin ich immer noch dabei, meine täglichen Aufgaben zu erledigen und verzweifelt zu versuchen, einen Spott im Season 2 Battle Pass freizuschalten, der Tom & Jerry hat ein kleines Nickerchen gemacht. Es hat seine Probleme, ziemlich krasse sogar, aber Player Firsts Liebe und Respekt für jeden Charakter und jede Eigenschaft, mit der es arbeitet, ist etwas, das ich einfach nur bewundern kann. Es wird kein Smash-Killer werden, aber es ist immer noch ein unglaublich spaßiger Kämpfer, der immer besser wird, je älter er wird. Hoffentlich sehen wir nächstes Jahr um diese Zeit ein ganz anderes Biest vor uns.

3. Ghostwire: Tokio

Ich habe eine Schwäche für Mythologie und das Übernatürliche. Wenn du also dein Spiel um gruselige japanische Kryptiden drehst, bekommst du von mir unabhängig von der Qualität Pluspunkte. Zum Glück ist Ghostwire: Tokyo verdammt gut und lässt dich durch ganz Tokio springen und gleiten, während du deine beste Doctor Strange-Imitation abgibst, um Geister zu bekämpfen. Ghostwire ist nicht das komplexeste oder herausforderndste Spiel, das es gibt, aber es bekommt von mir eine Bronzemedaille, allein schon wegen der Atmosphäre. Langsam durch die Straßen eines unheimlich stillen Tokios zu schlendern, bedeckt mit den Kleidern und Einkaufstaschen verdampfter Bürger, die eine oder andere gruselige Nebenaufgabe zu erledigen und unterwegs ein freches Foto zu schießen, hat mir mehr Freude bereitet als jeder andere Open-World-Titel in diesem Jahr. Ja, sogar Elden Ring.

Siehe auch :  Erinnern Sie sich an die Zeit, als Videospiele-Bugs noch Spaß machten?

2. KI: Die Somnium-Akten – Nirvana Initiative

AI: The Somnium Files – Nirvana Initiative ist ein so verblüffendes Spiel, dass ich nicht sicher bin, ob ich ihm hier gerecht werden kann. Es ist so gut, dass es es geschafft hat, meine Sichtweise auf Visual Novels zu ändern, ein Genre, das ich vorher nicht besonders mochte. Die Handlung ist unsinnig und der Großteil des Gameplays besteht aus Trial-and-Error, aber es sind die Charaktere, die mich bei der Stange gehalten haben. Die Nirvana-Initiative ist eines der besten Beispiele für Charakterdesign, die ich je gesehen habe, und jeder von ihnen ist interessant und charismatisch genug, um seine eigene Geschichte zu erzählen. Die Besetzung ist riesig, aber am Ende habe ich mich um das Wohlergehen jedes einzelnen dieser liebenswerten kleinen Spinner gekümmert. Zusammen mit einigen fantastischen Rätseln, für deren Lösung ich mich wie ein Genie fühlte, wurde Nirvana Initiative schnell zu einer meiner größten Überraschungen des Jahres.

1. Kirby und das vergessene Land

Als ich es im März zum ersten Mal spielte, hat mich Kirby und das vergessene Land umgehauen. Seine grenzenlose Kreativität und sein hervorragender Soundtrack haben einen bleibenden Eindruck bei mir hinterlassen, den ich in die Preisverleihungssaison mitnehmen wollte. Der erste Versuch von HAL Laboratory, ein Kirby-Spiel in 3D zu entwickeln, lässt sie wie Veteranen der Kunst aussehen, denn Das vergessene Land hat sich seinen Platz neben den großen 3D-Plattformern aller Zeiten wie Super Mario Odyssey redlich verdient. In jeder Welt gibt es immer wieder neue Gadgets, mit denen man spielen und die man annehmen kann, und das lächerlich verrückte Ende hat mich völlig sprachlos gemacht. Kirby hat es dieses Jahr nicht nur geschafft, mir die Goldmedaille zu entreißen, sondern auch mein Herz zu erobern.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert