Die Preisgestaltung von Red Dead Redemption ist „kommerziell akkurat“, sagt der CEO von Take-Two

Der Publisher von Red Dead Redemption, Take-Two Interactive, hat Anfang der Woche alle Gerüchte um ein Remaster/Remake aus der Welt geschafft und einen Port für PS4 und Nintendo Switch enthüllt, der bei den Fans wie ein Ballon aus Blei ankommt. Zusätzlich zu der allgemeinen Enttäuschung, dass die Portierung auf 30fps beschränkt sein wird, keine grafischen Verbesserungen haben wird und der Multiplayer herausgenommen wird, war der Preis ein großes Thema der Debatte, da Take-Two von den Fans 49,99$/£39,99 verlangt, wenn sie Red Dead Redemption auf PS4 oder Switch spielen wollen.

Das ist natürlich eine ganze Menge Geld für eine Portierung eines Spiels, das man für einen Bruchteil des Preises kaufen kann, wenn man nach einer gebrauchten Kopie auf der Xbox 360 sucht. Take-Two hat versucht, dies während der Ankündigung zu rechtfertigen, indem sie auf den Undead Nightmare DLC und die Inhalte der Game of the Year Edition verwiesen, die enthalten sein werden, aber das hat die Fans nicht zufriedengestellt. Take-Two lässt sich jedoch nicht auf den Preis ein, wobei CEO Strauss Zelnick sogar so weit ging zu behaupten, dass die Portierung tatsächlich „einen großen Wert für die Verbraucher“ darstellt und dass die Preisgestaltung der Portierung „kommerziell korrekt“ ist.

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„Das ist genau das, was wir für den kommerziell korrekten Preis halten“, sagte Zelnick als Antwort auf eine Frage zum Preis von IGN. Auf die Frage, ob Undead Nightmare der Grund für den hohen Preis ist, sagte Zelnick, dass die Erweiterung „ein großartiges eigenständiges Spiel war, als es ursprünglich veröffentlicht wurde, so dass wir das Gefühl haben, dass es zum ersten Mal ein großartiges Bundle ist, und sicherlich ein großer Wert für die Verbraucher.“

Natürlich geht Zelnick nicht auf die Tatsache ein, dass die Xbox-Version von Red Dead Redemption mit Undead Nightmare zusammen nur 39,98 US-Dollar kostet, und das mit verbesserter Leistung, 4k-Grafik und dem Multiplayer, der weiterhin enthalten ist. Allerdings antwortet er auf die Frage von IGN nach einer möglichen PC-Veröffentlichung, da die Fans der Plattform immer noch ratlos sind, warum es nicht verfügbar ist. Er dementiert nicht direkt, sagt aber, dass er die Ankündigung der Spieleveröffentlichung den Entwicklern der Spiele überlässt.

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Wir werden abwarten müssen, ob Take-Two oder Rockstar bei der umstrittenen Preisgestaltung oder der PC-Veröffentlichung nachgeben, obwohl es so klingt, als würden sie ziemlich hartnäckig bleiben. Glücklicherweise wird eine physische Version der PS4- und Nintendo Switch-Portierung im Oktober dieses Jahres erscheinen, so dass wir nicht allzu lange warten sollten, bis wir eine deutliche Preissenkung auf der physischen Seite sehen. Alles, was du tun musst, ist ein wenig länger zu warten, um etwas Geld zu sparen, oder vielleicht einfach eine gebrauchte Kopie jetzt für zehn Dollar zu kaufen.

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