Die Obsession, meinen Starfield-Charakter wie mich aussehen zu lassen, hat mir eine existenzielle Krise beschert

Höhepunkte

  • Der Autor verbrachte mehr als eine Stunde damit, im Starfield-Charakterersteller einen Charakter zu erstellen, der ihm ähnlich sah, aber es gelang ihm nicht ganz.
  • Er bat Freunde um Rat und machte Screenshots und Videos, um seine Fortschritte und Frustrationen mitzuteilen.
  • Trotz ihrer Bemühungen hatte das Gesicht der Figur nur eine flüchtige Ähnlichkeit mit ihnen, und der Autor stellt fest, dass er vielleicht nicht einmal weiß, wie sein eigenes Gesicht wirklich aussieht.

Starfield wurde gestern ordnungsgemäß veröffentlicht, was bedeutet, dass das erste, was ich am Morgen der Veröffentlichung tat, war, meine Xbox einzuschalten, meine Kopfhörer anzuschließen, um meinen schlafenden Partner nicht zu stören, und mit dem Spiel zu beginnen. Ich habe das Intro durchgespielt – so weit, so gut – und bin zum Bildschirm für die Charaktererstellung gekommen.

Hier beginnt für mich immer der Spaß. Ich liebe es, mich in Charaktererstellungsprogrammen selbst zu erschaffen, obwohl die Ausnahme Baldur’s Gate 3 ist, in dem ich einen Halb-Ork erschaffen habe, der nicht wie ich aussah, und es deshalb nur irgendwie beflügelt habe. Wenn ich allerdings Die Sims spiele, habe ich Referenzfotos aus verschiedenen Blickwinkeln neben meinem Monitor stehen, um mich und meine Freunde so genau wie möglich nachzubilden. Fragen Sie mich nicht, warum. Wahrscheinlich fröne ich nur einer tief verwurzelten narzisstischen Ader. Es macht einfach Spaß, mein Gesicht in einem Spiel zu sehen.

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Ich habe über eine Stunde gebraucht, um die nur mein Gesicht richtig hinzubekommen, und selbst dann sah es nicht ganz so aus wie ich. Ich habe akribisch an allen möglichen Optionen gefeilt, um meine Nase richtig hinzubekommen. Ich habe mich selbst in der iPhone-Kamera betrachtet, während ich die Breite meines Nasenrückens, die genaue Neigung meiner Nasenlöcher und den Abstand zwischen meiner Nase und meinen Lippen angepasst habe. Als mein Partner schließlich zu sich kam, fragte ich: „Sieht das aus wie ich?“, und er schlug vor, meine Wangen runder zu machen. Ich ging zurück ans Zeichenbrett, veränderte die Basisoptionen und mischte verschiedene Aspekte jedes Gesichtsmerkmals mit „Formübergängen“, was immer das auch heißen mag. Ich hatte keine Ahnung, was ich mit diesen granularen Änderungen anstellte, von denen einige überhaupt keine Wirkung zu haben schienen.

Ich habe auch Screenshots von meinem Prozess gemacht und Videos von meinem Fernsehbildschirm aufgenommen, die ich an verschiedene Gruppenchats geschickt habe. Da alle meine Freunde bei der Arbeit waren, haben sie mir natürlich fast sofort geantwortet. Die Empfehlung lautete, mein Gesicht runder zu machen, was ich auch tat, und dann antwortete ich mit einem weiteren Video zusammen mit der Nachricht: „Sie sieht für mich koreanisch aus, WIE HABE ICH MEIN EIGENES GESICHT VERBOTCHEN“. Nach weiteren Verbesserungen verschickte ich eine überarbeitete Version, und in einem anderen Gruppenchat sagte ein Freund: „Du siehst im echten Leben einfach wütender aus“. Ein anderer pflichtete mir bei und sagte: „Du siehst hier sehr friedlich aus, das ist sehr beunruhigend“. Schließlich sagten sie, dass es eine eindeutige Ähnlichkeit gäbe, und ich sagte: „Sie sehen aus wie ich, nur heißer“. Ich erhielt die Antwort: „Ich würde nicht sagen heißer, vielleicht geistig stabiler“.

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Das ist zwar schön und gut, aber für mich sah es einfach nicht richtig aus. Mit jeder Änderung, die mir vorgeschlagen wurde, schien das Gesicht meiner Figur mir immer weniger zu ähneln. Jedes Merkmal sah zwar ähnlich aus, aber es war nur eine flüchtige Ähnlichkeit. Nach über einer Stunde Spielzeit hatte ich die meiste Zeit damit verbracht, mich selbst intensiv mit der Frontkamera anzustarren und dann mit den mir zur Verfügung stehenden Werkzeugen frustriert zu sein. Ich musste arbeiten, ich wollte zu Mittag essen, ich sollte das Spiel spielen! Aber stattdessen habe ich den genauen Winkel und die Tiefe meiner Augen, die Breite meiner Nase, die Höhe meiner Wangenknochen und die Schmolligkeit meiner Lippen verändert – und das alles nicht mit direkten Schiebereglern, sondern ich habe einfach verschiedene Voreinstellungen mit „Formüberblendung“ zusammengeschmissen und gehofft, dass ich etwas erhalte, das irgendwie wie ich aussieht, vielleicht aus der Ferne.

Schließlich habe ich vor lauter Optionen und der Unkenntnis, wie ich sie zusammen einsetzen sollte, aufgegeben, meinen Hintergrund und meine Eigenschaften ausgewählt und mich ins Spiel gestürzt, um tatsächlich etwas zu tun. Ich habe festgestellt, dass ich nicht nur meinen Charakter nicht so gestalten konnte, dass er wirklich wie ich aussieht, sondern dass ich auch keine Ahnung mehr habe, wie mein Gesicht aussieht. Ich schaue in den Spiegel und sehe jemanden, der fast wie mein Starfield-Charakter aussieht, ein entfernter Cousin eines zukünftigen Raumfahrers. Vielleicht sehe ich sogar aus wie eine Doppelgängerin von mir, die irgendwo auf der Welt lebt und ein Gesicht hat, das meinem eigenen ähnelt. Vielleicht haben sie heute Morgen Starfield hochgefahren und eine Version von sich selbst erschaffen, die fast so aussieht wie sie, aber nicht ganz. Vielleicht werden wir beide weiterhin in die Enhance!-Läden gehen, wann immer wir sie sehen, und an den Schiebereglern herumschieben, bis wir etwas sehen, das mehr dem Leben entspricht. Vielleicht wird aber auch keiner von uns jemals so weit kommen.

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