The Legend of Dragoon Update behebt Fehler beim Start

Letzte Woche kam The Legend of Dragoon dank eines neuen Ports auf PS Plus, aber es wurde von Fans als „unspielbar“ und von visuellen Fehlern geplagt bezeichnet. Seit gestern wurde jedoch ein neues Update veröffentlicht, das diese Probleme beheben soll.

Wie berichtet von Eurogamer behebt der Patch Bugs, die das Spiel kaputt machen (z.B. ein Problem, bei dem die Verwendung von Dragoon Magic das Spiel soft-lockte), Audio-Linien und die unscharfen blauen Linien. Fans auf dem Subreddit haben den ersten Punkt bestätigt: „Kann bestätigen, dass ich Final Burst, Bloom Storm und Astral Drain IN A ROW aktualisiert und benutzt habe! Kein Softlock.“

Laut den Patch-Notizen, die von Community-Organisator u/DrewUniverse geteilt wurden, werden jedoch aufgrund der Art und Weise, wie The Legend of Dragoon emuliert wird, Probleme mit „schrägen“ Charaktermodellen wahrscheinlich nicht behoben werden.

Wenn ihr die gepatchte Version des Spiels ausprobieren wollt, müsst ihr euch an natürliche Speicherpunkte halten, da „die Speicherstände der alten Version den alten Code verwenden werden“. DrewUniverse bittet die Fans auch darum, Dinge wie die Verwendung von Dragoon Magic einem Stresstest zu unterziehen. Wenn also etwas repariert zu sein scheint, sollte man zurückspulen und es erneut versuchen, um sicherzugehen.

Siehe auch :  Original Three Lara Croft-Stimmen bei Tomb Raider Reloaded Mobile Game

In den Kommentaren zu den Patchnotizen testen bereits viele die Fehlerbehebungen, und die Stimmung scheint von Empörung über die fehlerhafte Portierung zu Erleichterung darüber umgeschlagen zu sein, wie schnell die Korrekturen ausgerollt wurden; ein Kommentator sagte: „Ich bin so froh, das zu hören. Bis jetzt war das einzige Problem, das ich hatte, das Abschneiden des Tons. Es schien jedes Mal nach etwa einer Stunde Spielzeit zu passieren. Wenn ich das Spiel zurückgesetzt habe, war das Problem für etwa eine Stunde behoben und fing dann wieder an. Hoffentlich ist das Problem nun behoben.“

Die einzigen bekannten oder „neuen Probleme“, die abgesehen von den fehlerhaften Charaktermodellen übrig geblieben sind, sind die „zusätzlichen Abstände an den Seiten der Befehlsleiste im Kampf“, aber wenn man bedenkt, wie schnell die „meisten größeren Probleme“ in nur vier Werktagen behoben wurden, ist es wahrscheinlich, dass alle anderen Probleme, die auftauchen, einem ähnlichen Zeitplan folgen werden.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert