Die Herausforderungsinsel aus Breath of the Wild ist zurück in Tears of the Kingdom, aber nicht mehr so speziell wie zuvor

Dieser Artikel enthält Spoiler für die Insel Eventide sowohl in Tears of the Kingdom als auch in Breath of the Wild.

Ein Blitz schlägt nie zweimal am selben Ort ein. Dieses Sprichwort stimmt nicht ganz, wenn es um die beiden neuesten Zelda-Spiele geht, denn der Blitz schlägt sehr wohl zweimal an derselben Stelle ein, wenn man irgendwelche Metallgegenstände bei sich hat, aber generell sollten diejenigen, die den Blitz in einer Flasche fangen wollen, sich an Orten aufhalten, die er noch nicht getroffen hat.

Das trifft leider auf Eventide Island zu. Die Landmasse vor der Küste des südöstlichen Necluda war die Heimat eines der aufregendsten Geheimnisse von Breath of the Wild. Wenn du es geschafft hast, eine Meile aufs Meer hinauszufahren, wurdest du mit dem einzigartigsten Schrein des Spiels belohnt. Anstatt eine steinerne Struktur zu betreten, um das Rätsel zu lösen, war die Eventide-Insel selbst das Rätsel. Wenn du auf der Insel gelandet bist, ertönte das Klingeln einer Glocke und der gleiche Text, der jedes Mal auf dem Bildschirm erscheint, wenn du einen Schrein betrittst. Link verliert dann seine gesamte Rüstung und Ausrüstung und wird zu dem hemdsärmeligen Gestrüpp, das er war, als er das erste Mal aus dem Schrein der Auferstehung kam. Damit wollte das Spiel dich in den Zustand zurückversetzen, in dem du dich zu Beginn befandest, und dich dazu bringen, dich auf dein erworbenes Wissen zu verlassen und nicht auf die Waffen in deinem Arsenal.

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Bei der Erkundung von Eventide Island fand man schließlich drei Sockel, für die man drei Kugeln brauchte: Eine befand sich in einem Bokoblin-Lager auf der Spitze eines Hügels. Einer hing am Hals eines Hinox. Und der schwierigste Sockel befand sich angesichts des begrenzten Werkzeugsets von Breath of the Wild direkt vor der Küste auf einem kleinen Kieselstein.

Via: IGN

Herauszufinden, wie man jede Kugel auf ihren Sockel zurückbringt, hat sich ungemein gelohnt. Ich betrachte es als das bestgehütete Geheimnis des Spiels, das virtuelle Äquivalent eines kleinen Restaurants mit Fünf-Sterne-Essen. Das war Breath of the Wild in einer Nussschale – eine wunderbare Aufgabe, die man nur finden konnte, wenn man neugierig genug war, sie am äußersten Rand der Karte zu suchen.

Die Insel Eventide ist in ähnlicher Weise repräsentativ für Tears of the Kingdom. Wie bei der Karte als Ganzes hat Nintendo die Eventide-Insel zum Anlass genommen, innerhalb der gleichen grundlegenden Geografie etwas anderes zu machen. Wenn man auf der Eventide-Insel ankommt, ertönt keine Glocke und es erscheint kein Text. Stattdessen steht ein Mann am Strand, der dir erzählt, dass er geschickt wurde, um herauszufinden, ob eine Gruppe von Piraten von der Insel aus operiert. Er soll die Insel auskundschaften, aber es gibt drei Gruppen von Monstern, die ihn daran hindern, die Insel zu erkunden.

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Also macht sich Link auf den Weg, um jedes Lager zu zerstören. Wie die Sockel in Breath of the Wild sind auch die Monsterlager über drei verschiedene Bereiche der Insel verteilt. Eines ist auf einem Hügel eingezäunt. Ein anderes ist auf den Etagen eines Holzturms aufgereiht. Ein weiteres befindet sich auf der Spitze eines Berges. Sobald du alle drei erledigt hast – von denen keines besonders schwierig oder denkwürdig ist – kannst du zu dem Typen am Strand zurückkehren, der dir erzählt, dass er ein Piratenschiff auf der anderen Seite der Insel vorbeifahren, aber nicht auftauchen sah. Also gehst du dorthin zurück und findest eine Höhle, die im hinteren Teil des Berges versteckt ist.

Darin befinden sich ein riesiges Schiff und ein Haufen Monster. Das ist eine coole Entdeckung, aber dann.verprügelt man einfach die Monster? Verglichen mit der einzigartigen Quest auf der Eventide-Insel in Breath of the Wild ist das ein bisschen enttäuschend. Du könntest das überall machen.

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Auf der Insel gibt es einen Abgrund, in den man hinuntertauchen kann, was die Möglichkeit bietet, eine ziemlich coole Belohnung zu erhalten. Am Boden befindet sich ein Kolosseum, und wenn du die Monsterwellen besiegst, die sich darin verstecken, erhältst du Zugang zu einer Schatztruhe, in der Midnas Helm aus Twilight Princess versteckt ist. Seitdem trage ich ihn immer. Es ist eine coole Anspielung auf die Zelda-Fans der alten Schule.

Aber Eventide Island ist weniger cool als eine Anspielung auf Breath of the Wild. Es macht Spaß, das Piratenschiff zu finden, aber insgesamt fühlt es sich weniger wie ein interessantes Riff an, sondern eher wie ein gescheiterter Versuch, ein weiteres Mal den Blitz in einer Flasche einzufangen.

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