Die Gex-Trilogie soll ein Spiel mit begrenzter Auflage werden' Ehrgeizigstes Remaster

Wichtigste Erkenntnisse

  • Plattformer scheinen ein großes Comeback zu erleben, und es gibt eine Echse, auf die alle gewartet haben – Gex.
  • Gex Trilogy wurde letztes Jahr von Limited Run Games angekündigt, und auf der Gamescom konnte ich es endlich ausprobieren.
  • Der Build, den ich gesehen habe, war „super-duper früh“ und es fehlten einige Features, aber mir wurde gesagt, dass LRG einige Überraschungen für die Fans auf Lager hat.

Obwohl wir die Rückkehr von Legenden wie Banjo-Kazooie, Sly Cooper und Jak noch nicht gesehen haben & Daxter sehen können, sind in den letzten Jahren viele Jump’n’Run-Ikonen zu neuem Ruhm aufgestiegen. Croc, Klonoa, Tombi.die Liste der wiederbelebten Maskottchen kann und wird hoffentlich weitergehen, aber es gibt eine freche Echse, auf die sich die Fans besonders gefreut haben.

Ich spreche natürlich von jedermanns Lieblingsgecko Gex, der mit seinen Schwanzwedeln und Referenzen die Welt verzaubert. Seine ursprüngliche Spieltrilogie war vielleicht nicht auf demselben Niveau wie Mario und Crash, aber sie sind auf ihre Weise zu Kultklassikern geworden und gehören zu meinen persönlichen Favoriten, auch wenn ich die meisten der veralteten Witze nie verstanden habe. Da Jump’n’Run-Spiele nach ein paar Jahrzehnten wieder im Kommen sind, war es nur eine Frage der Zeit, bis Gex in die Reboot-Aktion einsteigt.

Genau deshalb war es so aufregend, als Limited Run Games letztes Jahr ankündigte, dass sie die ersten drei Gex-Spiele in ihrer neuen Carbon Engine für die treffend benannte Gex-Trilogie remastern würden. Seit dieser Enthüllung haben wir nicht viel von dem Projekt gesehen, aber ich konnte es mir auf der Gamescom 2024 selbst ansehen und bin mit viel Hoffnung in meinem Gex-liebenden Herzen davongegangen, auch wenn das, was ich gespielt habe, nicht annähernd das Endprodukt war.

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Es ist Schwanzzeit, Baby

Das Preview-Build, das ich von der Gex-Trilogie gespielt habe, hat mich direkt in mein Lieblingsspiel der Reihe springen lassen – Enter the Gecko, das meine Einführung in die Serie als Ganzes war. Die große Frage, die sich mir stellte, war, ob Gex auch heute noch aktuell ist, oder ob wir alle nostalgisch blind für den sarkastischen grünen Kerl sind.

Ich freue mich, berichten zu können, dass Gex ziemlich gut gealtert ist und es im Jahr 2024 noch genauso viel Spaß macht, ihn zu spielen wie damals in den 90ern. Ich musste zwar erst wieder lernen, wie ich Gex zum Laufen bringe, aber sobald ich das geschafft hatte, war ich voll bei der Sache und sprang in Smellraiser und Out of Toon hin und her, die zwar durch den Hellraiser-Bezug ein wenig veraltet sind, aber immer noch Spaß machen.

Für diejenigen, die Gex noch nicht gespielt haben und sich von seinen endlosen Popkultur-Anspielungen haben anstecken lassen, funktionieren das zweite und dritte Spiel der Serie ähnlich wie Super Mario 64: Der witzige Gecko springt in jedes Level mit TV-Thema und hüpft auf Plattformen herum, um Sammelobjekte zu finden und Feinde mit der Peitsche zu schlagen. Wenn du hast gespielt hast, dann weißt du, was dich hier erwartet, denn die Gex-Trilogie scheint nicht viel zu verändern.

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Während Gex 2 und 3 3D-Plattformer im Stile von Super Mario 64 und Banjo sind, ist das erste Spiel ein einfacher Side-Scroller.

LRG hat große Pläne für Gex

Gex hält sich überraschend gut von dem, was ich von Enter the Gecko in meiner kurzen Hands-on-Zeit gespielt habe, aber ich bin ein wenig unsicher auf der Remaster-Seite der Dinge. Der Build, den ich gespielt habe, war laut Jared Petty, Publishing Manager bei Limited Run Games, „super-duper früh“ in der Entwicklung und daher fehlten viele der Features, die Limited Run Games geplant hat, um Gex von seinen anderen Remasters abzuheben.

Ich habe nicht allzu viel über diese Pläne erfahren, aber mir wurde gesagt, dass Limited Run Games Gex als „Premium-Produkt“ betrachtet, das eine „Premium-Behandlung“ erhalten wird. Das deutet darauf hin, dass hinter den Kulissen mehr passiert als nur eine überarbeitete Grafik in der Carbon Engine, auch wenn das alles ist, was ich in meiner Demo zu sehen bekam.

Obwohl ich es toll fände, wenn LRG alles in die Gex-Trilogie einbauen würde, würde ich mir am meisten ein modernes Steuerungssystem wünschen. Meine Vorschau wurde hauptsächlich mit dem D-Pad gespielt, was sich für ein modernes Remaster etwas seltsam anfühlte und etwas ist, von dem ich sowohl zuversichtlich als auch hoffnungsvoll bin, dass es in der endgültigen Version geändert wird.

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Die Version von Gex 2, die ich gespielt habe, hatte die amerikanische Sprachausgabe anstelle der uns Briten vertrauten, aber mir wurde angedeutet, dass die Spieler in der Lage sein werden, zwischen beiden im endgültigen Spiel zu wechseln.

Erwarten Sie keine Gex-Trilogie „für eine Weile“

Was den Zeitpunkt der endgültigen Veröffentlichung angeht, so sagte mir Petty, dass es „noch eine Weile“ dauern wird, bis wir die Gex-Trilogie sehen werden, Es ist also unwahrscheinlich, dass sie wie geplant 2024 erscheinen wird. Die Fans haben allerdings schon eine Weile auf die Rückkehr von Gex gewartet, also glaube ich nicht, dass es ihnen etwas ausmachen wird, noch ein wenig länger zu warten, aber ich frage mich, was der ganze zusätzliche Schnickschnack wohl sein wird.

Ohne dass mir gezeigt oder gesagt wird, was diese Bonus-Features sind, kann ich die Gex-Trilogie im Moment nur als ein ziemlich einfaches Remaster betrachten. Das mag schlecht klingen, aber wir sind jetzt schon so lange ohne Gex, dass mich das gar nicht stören würde. Wir müssen einfach abwarten und sehen, was LRG für die liebenswerte Echse in petto hat, um ihr das bisher größte Revival zu verschaffen.

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