Die Entwicklung von Sonic Frontiers‘ Giganto Boss dauerte fünf Jahre

Ein neues Q&A mit dem Entwicklerteam von Sonic Frontiers hat eine Menge Informationen über den Plattformer enthüllt. Dazu gehört die Tatsache, dass das Kampfsystem dem von Bayonetta sehr ähnlich ist und bestimmte Bosse ursprünglich zu schwer zu besiegen waren. Eine der schockierendsten Enthüllungen ist jedoch, dass die Entwicklung eines Bosses im Spiel fünf Jahre dauerte.

Obwohl das Interview vollständig auf Japanisch geführt wird und es keine Untertitel gibt, sollte man einen Sonic-Fan niemals unterschätzen. Viele haben sich auf Twitter gemeldet, um die wichtigsten Enthüllungen aus dem Q zu übersetzen und zusammenzufassen&A. Die Leute von Resetera haben eine Liste der größten Enthüllungen zusammengestellt, darunter die Tatsache, dass Giganto fünf Jahre für die Fertigstellung gebraucht hat.

Das stimmt, das Team hat fünf Jahre gebraucht, um die Arbeit an Giganto abzuschließen, dem kolossalen Feind, der die Starfall-Inseln durchstreift. Das mag zwar wie eine „gigantische“ Zeitspanne erscheinen, aber es macht Sinn, dass das Team den Feind so perfekt wie möglich machen wollte. Schließlich ist er der erste große Boss, dem die Spieler im Spiel begegnen.

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Außerdem sollte dieser erste Kampf noch viel mehr zu bieten haben. Eine weitere Enthüllung aus dem Interview mit dem Entwicklerteam ist, dass Sonic im ursprünglichen Giganto-Bosskampf Hilfe von Amy bekam. Der rosa Lieblingsigel sollte am Himmel erscheinen und Sonic Ringe geben, während er versuchte, Gigantos Strahlen auszuweichen. Das Team war jedoch der Meinung, dass dies das Tempo des Kampfes stören würde, und so wurde es gestrichen.

Leider wurde so viel Zeit auf die früheren Aspekte des Spiels verwendet, was zu einigen Entwicklungsproblemen geführt haben könnte. Später im Interview wird erwähnt, dass das Team aufgrund der vielen „Versuche und Fehler“, die zu Beginn der Produktion gemacht wurden, nicht so viel Zeit hatte, sich auf die späteren Teile des Spiels zu konzentrieren. Aber es ist nicht alles schlecht, denn der erste Giganto-Kampf ist einer der besten des Spiels.

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