Die Charakterneugestaltungen in Silent Hill 2 sind schlecht, aber keine Zensur

Highlights

  • Fans sind verärgert über die Charaktermodelle des Remakes von Silent Hill 2, aber es geht um Änderungen, nicht um Zensur. Marias Design ist Teil ihres Charakters, nicht um Anziehungskraft.
  • Angelas neues Design spiegelt realistisches Altern wider, keine Zensur. Uneinigkeit mit Änderungen ist in Ordnung, aber keine Zensur.
  • Das Original von Silent Hill 2 existiert noch. Änderungen abzulehnen ist in Ordnung, aber kein Zeichen von böser Absicht oder Zensur. Entwickler wollen, dass das Spiel gut ist.

Piep, piep, es ist Zeit für Haarspalterei! Wie Sie wahrscheinlich bereits wussten, falls Sie diesen Artikel absichtlich angeklickt haben, sind die Fans mit den neuen Charaktermodellen in Bloobers Silent Hill 2-Remake nicht besonders zufrieden. Das ist nicht meine Lieblingsentscheidung, aber es ist auch nicht das erste Mal, dass Konami einem Team erlaubt hat, dumme Änderungen an einem Silent Hill-Spiel vorzunehmen. Es ist ein Klischee, dass Silent Hill-Fans die meiste Zeit damit verbringen, sich über Silent Hill zu beschweren, aber das liegt nur daran, dass Konami die meiste Zeit damit verbracht hat, Silent Hill-Fans etwas zu geben, worüber sie sich beschweren können. Oh, und wir beschweren uns nicht immer: der Trailer zum neuen Film sieht toll aus.

Hier hole ich also die winzige Schere heraus, um diese Haare zu spalten. Eine kleine Gruppe sehr lautstarker Fans sagt, dass diese Änderungen am Charakterdesign Zensur sind. Dies ist dieselbe amorphe Masse von Fans, die es Zensur nennen, wenn ein Spiel einen Patch hat, der einem Charakter einen etwas größeren Bikini gibt, was zumindest im Bereich des Parkplatzes eines zusammenhängenden Arguments liegt. Ich habe ein paar Leute posten sehen, dass Bloober mit gefürchteten Beratungsgruppen das muss sie dazu veranlasst haben, die Charaktere zu vertuschen, um „wacher“ zu wirken. Diese Kritiker führen alle Designänderungen darauf zurück, dass das Team in böser Absicht weibliche Charaktere aus … Gründen weniger begehrenswert machen wollte. Sie hatten Probleme mit dem „Gründe“-Teil der Verschwörung.

Das ist alles frustrierend, weil die Charakter-Redesigns von Silent Hill 2 lächerlich sind und den Sinn der Charaktere verfehlen, aber sie sind nicht Zensur. Viele Fans sind zum Beispiel verärgert, dass das neue Design von Maria konservativer ist als zuvor. Ihr Rock mit Leopardenmuster und ihr rotes bauchfreies Top werden durch ein schwarzes Kleid und eine weniger freizügige rote Lederjacke ersetzt. Das wäre kein Problem, wenn Maria nicht – Achtung Spoiler zu einem Spiel, das seit den Anschlägen vom 11. September auf dem Markt ist – eine sexualisierte Fantasieversion von James‘ toter Frau Mary wäre.

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James ärgerte sich über seine Frau, weil sie körperlich krank und emotional missbräuchlich war, also schuf er unbewusst seine ideale Version von ihr: fit und verführerisch. Marias Das Original-Outfit war sogar von Christina Aguilera inspiriert. Es gibt eine Kopfkanon-Welt, in der James unbewusst das Outfit eines hypersexualisierten Popstars verarbeitete und seine Frau für die Rolle neu besetzte.

Mit anderen Worten, Marias sexy Design ist Teil ihrer Charakternicht Teil ihrer appellieren. Bei vielen sexy Spielfiguren – egal welchen Geschlechts – hat ihre körperliche Sexualität wenig mit ihren tatsächlichen Fähigkeiten im Spiel zu tun. Lara Croft oder Nathan Drake könnten von Kopf bis Fuß in einen Schleieranzug gehüllt sein, der ihre gesamte Körperform verdeckt, und sie könnten trotzdem dieselben Abenteuer erleben. Marias Sexualität ist Warum Sie existiert in der Stadt Silent Hill. Im In-Game-Prequel Born From A Wish wacht Maria mit wenig Erinnerung in einem Stripclub auf. Sie wird durch James‘ Begierden buchstäblich zum Objekt gemacht. Das macht ihre spätere Verwirrung und ihr Leiden umso grausamer.

Dies zu ändern ist also eine schlechte Entscheidung, aber es ist keine Zensur. Bloober ändert nicht die Original Spiel. Sie bestreiten auch nicht, dass es ein anderes Outfit gab – oder behaupten sogar, dass sie es geändert haben, weil sie es nicht gut fanden, dass die Sachen dieser Dame überall herumlagen. Ich würde vermuten, dass sie dachten, Marias Outfit sähe zu auffällig aus, um sexy zu sein, oder dass sie in einem etwas cooleren, moderneren Outfit eleganter und verführerischer wirken könnte.

Ich glaube nicht, dass sie Marias Sexualität verbergen wollten. Wenn sie das täten, müssten sie wahrscheinlich viel mehr ändern als das, was wir bereits gesehen haben. Aber sie versuchen nicht, uns dazu zu bringen, unsere Meinung über Maria zu ändern, als ob die Community so scharf auf sie wäre wie auf Krankenschwestern mit geschmolzenen Gesichtern und Brüsten. Ich weiß nicht einmal, ob irgendjemand macht erotische Maria Fan Art. Ihre Sexualität ist Teil der Tragödie. Es verstärkt die deprimierende, langsam aufkeimende Angst!

Dies zu ändern ist eine schlechte Entscheidung, aber keine Zensur. Bloober verändert das Originalspiel nicht.

Und das bringt mich zu Angela. Ich habe einige Fans, die sagen, Bloober wolle Maria weniger sexy haben, aber sie sind Weg aus auf Angela. Angela war nie attraktiv und nie gemeint attraktiv zu sein. Überhaupt nicht. Angelas ursprüngliches Charaktermodell war hager und ängstlich, ihr Alter war kaum zu sagen. Ihre Stimme schwankt zwischen erwachsener Wut und kindlicher Sorge. Ihr ganzes Leben war ein Kreislauf aus sexuellem Missbrauch und Gewalt. Als wir sie treffen, wissen wir nichts davon oder dass sie gerade ihre Peiniger getötet hat. Wir wissen nur, dass sie extrem verzweifelt und noch hoffnungsloser ist. Angela war nie sexy.

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Und ihr neues Charakterdesign ist auch nicht sexy! Gott sei Dank! Denn das wäre das Spiel, wenn das passieren würde. Fans, die sagen, Bloober habe Angela absichtlich weniger attraktiv gemacht, liegen falsch und sollten sich schämen. Noch einmal, für alle im Hintergrund: Angela war nie attraktiv. Wenn Sie Sex mit Angela haben wollten, haben Sie entweder jeden Moment ihres Handlungsbogens verpasst oder ihren Handlungsbogen viel, viel zu sehr genossen. Die Änderung scheint hauptsächlich dazu zu dienen, Angelas Aussehen mehr ihrem Alter anzupassen.

Wissen Sie, keine Zensur. Trotzdem eine Idee, der ich nicht zustimme! Ich bevorzuge es, Angelas Alter schwer zu definieren, denn so fühlt man sich – und das sage ich aus einiger Erfahrung, aber nicht annähernd aus der Erfahrung der Figur im Spiel – bei sexueller Belästigung. Wenn man darüber nachdenkt, ist man sowohl für immer ein Kind, das von jemandem verletzt wird, als auch für immer ein Erwachsener, der mit der Scham und Wut darüber fertig werden muss.

Du bist Trotzdem verwirrt darüber, warum es passiert ist, aber jetzt haben Sie auch das ärgerliche Wissen darüber, was Sie könnte getan haben, sich selbst die Schuld zu geben, wo es keine Schuld gibt. Ihr Hinein- und Hinausgleiten in Kindlichkeit und gefühlloses Erwachsenendasein wirkte im Original realistisch und schmerzhaft. Als sie das erste Mal schreit: „Ich lüge nicht!“, ist das fast bedrohlich, als würde ihre Wut auf ihre Familie auf Sie übergreifen.

Sie können mit den neuen Designs nicht einverstanden sein, ohne dass es Zensur ist

Hier, im Trailer, ist das weniger der Fall. Sie scheint etwas gefestigter in ihrer Persönlichkeit zu sein. Sie sieht jünger aus und ihr Rollkragen ist hochgezogen. Ihr Gesichtsausdruck ist weniger verwirrt und mehr von reiner Angst geprägt. In dieser Version scheint sie sich der Probleme der Stadt nur ein wenig bewusster zu sein. Ob das stimmt oder nicht, ist jedoch schwer zu sagen, da wir nur einen kurzen Blick darauf werfen können. Aber es gibt keine Welt, in der Bloobers visuelle Designänderung hier bedeutet, dass sie versuchen, Team Silents ursprüngliche Vision für das Spiel zu ruinieren. Es ist einfach eine seltsame Entscheidung, die mir nicht gefällt. Andererseits habe ich noch nie ein 23 Jahre altes Spiel für ein modernes Publikum aktualisiert, das moderne Konsolen spielt.

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Und, um fair zu seindas sind alles Spekulationen aus einem Trailer für ein Spiel, das noch keiner von uns gespielt hat. Angelas Schauspieler scheint die Aufgabe ziemlich gut zu meistern. Und Marias Neugestaltung scheint eher eine alberne Wahl zu sein, kein Spielverderber, der die Geschichte ruiniert. Wir haben nur Sekunden des Gameplays gesehen. Vielleicht wird Konami voll aufs Böse abzielen und die Leute ausnehmen, damit sie den Charakteren ihre Original-Outfits zurückgeben. Mir gefällt keine der beiden Begründungen, aber Zensur gefällt mir auch nicht.

Das Original Silent Hill 2 existiert noch

Warum ist mir dieser Punkt wichtig? Weil er verwässert, was tatsächlich Zensur ist. Als Konami Silent Hill 2 & 3 in einer HD-Sammlung für PS3 und Xbox 360 neu veröffentlichte, trafen sie viele dumme Entscheidungen, wie z. B. die Reduzierung des Nebels und das Hinzufügen neuer Synchronsprecher für eine bessere Tonqualität. Dies waren keine Entscheidungen, um die Spiele zu „reparieren“ oder zu verhindern, dass jemand „beleidigt“ wird. Es waren dumme Entscheidungen, von denen jemand (fälschlicherweise) dachte, sie würden das Spielerlebnis verbessern.

Bloober löscht das Originalspiel nicht aus der Existenz. Capcom hat vielleicht das Aussehen einiger Charaktere in Resident Evil 4 geändert, aber das Originalspiel existiert immer noch. Bloober macht aus Silent Hill 2: Definitive Ultimate Edition keinen Director’s Cut, und Gott sei Dank. Sie machen ihre Version von Silent Hill 2 auf die gleiche Weise, wie Leute Texas Chain Saw Massacre oder Freitag der 13. neu gemacht haben.

Es ist möglich, mit den Entscheidungen eines Unternehmens nicht einverstanden zu sein, ohne zu glauben, dass das Unternehmen sie in böser Absicht trifft oder weil eine Beratungsfirma mit einem peinlichen Namen ihnen eine Waffe an den Kopf hält. Oder weil sie bei einigen Leuten aus der Generation Z punkten wollen, die Sie sich ausgedacht haben. Manchmal machen Spieleentwickler nicht genau das, was Sie wollen. Es ist in Ordnung, anderer Meinung zu sein. Es ist in Ordnung, sich zu beschweren. Aber es ist auch in Ordnung, sich daran zu erinnern, dass diese Leute Auch möchte, dass das Spiel gut ist.

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