Die besten Missionen von Cyberpunk 2077 erfordern keine einzige Kugel

Cyberpunk 2077 gehört zu den seltsamsten Videospielen der letzten Zeit. Es wurde als „Spiel des Jahrzehnts“ sowie als „der bedeutendste Rückstand der Menschheit“ bezeichnet, bevor es überhaupt eingeführt wurde, dann spielten die meisten von uns es und wussten, dass es einfach in Ordnung war. Es gibt viele Faktoren, die auf das Videospiel zurückzuführen sind, von denen ich viele bereits behandelt habe, aber wenn ich es auf eine bestimmte Weise spiele, verstehe ich endlich, was es mit den „Videospielen der Jahre“ auf sich hat. Es ist nicht das Spiel des Jahrzehnts – eigentlich ist es nicht einmal annähernd so weit – aber wenn Sie sich gegen seine Zwecke wehren, werden Sie eine viel ansprechendere Erfahrung finden.

Ich habe das Spiel tatsächlich zweimal geschlagen und über 100 Stunden mit meinem zweiten Durchspielen verbracht. Unabhängig davon, dass ich nicht der größte Fan bin, gehe ich davon aus, dass ich eine praktische Autorität dafür bin, was es ideal macht und was es falsch macht. Doppelte Konserven haben es mir ermöglicht, jedes Ende zu sehen, und ich habe jede Mission abgeschlossen, abgesehen von der Corpo-Mission und einer, die bei beiden Durchspielen abgehört hat, weil Cyberpunk-amirite? Was ich herausgefunden habe, ist, dass trotz der körperlichen Gewalt des Spiels sowie der Aufnahme von Blut und Blut sowie all diesen erstaunlichen Punkten die effektivsten Ziele keine einzige Kugel erfordern.

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Das allererste Mal, als ich Cyberpunk 2077 spielte, ging zum Start, wo eine Mischung aus meiner Aufgabe und meinen Gebeten, dass die PS5 20 Minuten ohne Absturz laufen kann, mich mit der primären Handlung beeilen ließ. Die Unfälle halfen zwar nicht wirklich, aber es fühlte sich außergewöhnlich enttäuschend an, insbesondere mit den Versprechungen über verzweigte Auswahlen, dem angerufenen Charakterersteller ohne Anpassungen im Spiel und auch dem Schießen, Fahren und Durchqueren, das sich wirklich anfühlt gut minderwertig. Das zweite Mal habe ich es als Style-Shoot-Simulator gespielt. Dieses V war viel fotogener, und auch ungeachtet des fehlenden Transmogs habe ich mich bei meinen Auftritten für Art over Function entschieden. Dies führte zu einem langsameren, weitaus angenehmeren Durchspielen und ermöglichte es mir, jeden Zentimeter von Night City zu erfassen.

Ich glaube immer noch nicht, dass es das Summen wert war. Es fällt mir schwer, mir ein Videospiel vorzustellen, das es sein könnte, aber wenn es eines gibt, dann ist es absolut nicht Cyberpunk 2077. Es gibt hier irgendwo ein passendes Videospiel, und wenn es weniger Marketing hätte und sogar mehr Aufstiegszeit, eine grandiose kann entstanden sein. Heute jedoch sind es die Momente der Stille inmitten des Gemetzels, die es wert sind.

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Sinnerman ist, wie regelmäßige Besucher von gamebizz.de sicherlich erkennen werden, die beste Beschäftigung von Cyberpunk 2077. Nachdem die Fans es vor einem Monat als eine der am meisten unterschätzten Quests im gesamten Videospiel bezeichnet hatten, habe ich darüber gebloggt, warum sie Recht hatten. Es handelt sich um einen Kriminellen, der Jesus im Todeskampf entdeckt und verlangt, dass seine Umsetzung eine Muße der Kreuzigung Christi ist, die als Gedankentanz konserviert wird, damit andere Christen das Opfer des Herrn erfahren können. Es ist speziell die Art von Geschichte, nach der eine Cyberpunk-Geschichte suchen sollte, um sie zu informieren, obwohl Cyberpunk 2077 weit mehr davon entfernt ist, als es sich anlehnt.

United States Cracks – insgeheim die besten Persönlichkeiten des Spiels – haben ebenfalls ein hervorragendes, (vor allem) gewaltfreies Ziel. Unter den Mädchen, die es mit einem Stalker zu tun haben, müssen Sie auf die regennassen Straßen gehen, auf denen Neon in der Noir-Dunkelheit summt, um den Täter zu fassen. Eine weitere Musikmission namens Violence, obwohl sie ziemlich gewaltfrei ist, dreht sich um Lizzy Wizzy. Die chrombedeckte Sängerin hält ihren Kerl für nichts Gutes, und wenn man ihm durch den Club folgt, stellt man fest, dass er sie nicht abzockt – er versucht, sie zu klonen. Wirklich grimmig, aber wirklich besser-als-go-hier-schieß-diese-Decken. Während Delamains Auto-Retrieval-Missionen regelmäßig nach geringer körperlicher Gewalt verlangen und seltsamerweise auf alte Creeping-Pflanzen-Meme angewiesen sind, beinhalten sie auch mehr Tiefe als die typischen „Blast your method to X“-Missionen.

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Und zweifellos ist Judys Liebesmission, bei der Sie durch ein zeitgenössisches Atlantis schwimmen, das denkwürdigste Beispiel für den kugellosen Glanz von Cyberpunk 2077. Rivers Romanze ist auch seltsam verdreht, aber River zu romantisieren bedeutet, a) keine Lesbe zu sein und b) einen Polizisten zu ficken, also kann ich es grundsätzlich nicht empfehlen. Sie können jedoch ungewöhnliche Kuhkopfschmerzen sehen, vielleicht weist das Gleichgewicht darauf hin.

Auch fast ein Jahr später bleiben die Diskussionen um Cyberpunk 2077 giftig und werden von beiden Seiten zu Extremen gezogen. Daher schließe ich damit: Cyberpunk 2077 ist ein gutes Videospiel, das sowohl hervorragend ist, wenn es großartig ist, als auch schlecht, wenn es sich schlecht benimmt. Das sollte alle bei Laune halten, am besten? Wenn Sie Cyberpunk immer noch nicht gespielt haben, weil Sie auf die Insektenreparaturen sowie Upgrades und alles andere warten, betreten Sie nicht alle Waffen – das Videospiel könnte Sie überraschen.

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