Die Bedeutung von schlechten Begleitern in Spielen wie Baldur’s Gate 3

In jedem Spiel mit einer großen Auswahl an Begleitern gibt es immer einen schlechten. Ich meine nicht einen bösen, einen schelmischen oder einen moralisch zweideutigen und egoistischen, sondern einen schlechten. Oh-oh, stinkend schlecht. Manche Spiele übertreiben es und geben uns mehrere böse Gefährten, aber ich fürchte, das sind einfach nur schlechte Spiele. Aber auch die großen Spiele haben immer einen bösen Helfer, um uns auf Trab zu halten. Bei Baldur’s Gate 3, und für mich, ist das Wyll.

Die Sache mit diesen großartigen Spielen ist, dass der „böse“ Begleiter für jeden anders ist. Meine Frau spielt auch Baldur’s Gate 3, und Wyll ist ihr Favorit – ihr ständiger Begleiter, dessen Liebespfad sie bereits begonnen hat. Umgekehrt findet sie Shadowheart „unhöflich“ und will Astarion nirgendwo hin mitnehmen, weil er, ich zitiere, „ein bisschen wie Jimmy Saville aussieht“. Wenn Sie Brite sind, wissen Sie, dass das bedeutet, dass sie sich für immer von Astarion fernhalten wird, und wenn Sie Amerikaner sind, sollten Sie das nicht mit vollem Magen nachschlagen.

Eine Zeit lang hatte ich mir eingeredet, dass ich Wyll wegen seines mangelnden Nutzens einfach nicht mitnehmen würde. Wyll ist wie ich ein Hexenmeister, und obwohl die Wiederherstellung von Zauberslots bei kurzen Pausen für einen Spielercharakter nützlich ist, brauche ich nicht zwei davon. Nichts für ungut, aber Wyll ist einfach nicht das Richtige für mich. Vielleicht bin ich beim nächsten Mal eine andere Klasse und er bekommt seinen Moment, um zu glänzen, oder? Dann fing meine Frau an zu spielen und nahm Wyll überall mit hin, und ich merkte, dass er einfach schlecht war.

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Spaßfakt: Ein Paladin, der eine Romanze mit Shadowheart hat, ist die beliebteste Art, Baldur’s Gate 3 zu spielen. Wenn du das gemacht hast, bist du genau so langweilig wie Wyll! Gut gemacht!

Wyll ist aus dem Grund schlecht, aus dem ich so viele Gefährten in Spielen wie diesem schlecht finde. Er ist gut: zu gut. So ging es mir auch mit Kaidan in Mass Effect, der der Archetyp für diese Art von Begleitern ist. Oberflächlich betrachtet sind sie immer sehr nette Leute, die oft von einem militärischen Kodex geleitet werden, der Tugend und Gerechtigkeit über alles stellt. Dann führen sie Gespräche, in denen es meist um Brot geht oder darum, wie klar das Wasser ist, offenbaren eine tiefe Last und lächeln dann immer weiter. Das soll bewundernswert sein. Aber es ist langweilig. Es zeigt eine Figur, die keine Schwächen hat, und wenn sie mit ihrer größten Herausforderung konfrontiert wird, lächelt sie einfach und zuckt mit den Schultern.

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Wenn Wyll ein Paladin wäre, könnte es gerade so funktionieren. Ich würde ihn immer noch nicht mögen, aber ich würde es verstehen – schließlich sind alle Paladine ziemlich langweilig. Aber ein Hexenmeister zu sein und deshalb einen Pakt zu haben, ist das Interessanteste an ihm, also bleibt es dabei. Seine Hintergrundgeschichte ist fesselnd, wie die aller anderen in Baldur’s Gate 3 – aber was die meisten von ihnen so interessant macht, ist die Art und Weise, wie das Spiel die Schwächen der einzelnen Charaktere erforscht. Wyll wird weitgehend ohne Schwächen dargestellt, und das raubt seiner Geschichte die Kraft, die sie haben könnte. Im wirklichen Leben wäre Wyll wahrscheinlich der beste Freund der Bande. Aber das ist nicht das wirkliche Leben, und ich bevorzuge meinen griechischen Göttin-Krieger-Liebhaber mit einem Metallherz aus Feuer, das vor Wut ausbricht. Das ist einfach interessanter als ‚Hallo, ich bin nett‘.

Wyll ist, wie Kaidan und die anderen seiner Art (Ferdinand aus Fire Emblem, Alistair aus Dragon Age, Prompto aus Final Fantasy), ein Charakter, den ich respektiere, aber nicht mag. Sympathisch zu sein ist oft eine sehr unsympathische Eigenschaft, wenn es das ist, was einen ausmacht. Die Menschen fiebern mit fehlerhaften Charakteren mit, sie sehen sich selbst in den Kämpfen anderer wieder, sie fühlen mit Helden, die versagen. Mr. Perfect ist für mich einfach nicht das Richtige.

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Das Schöne an diesen Spielen ist, dass sie diese schlechten Charaktere brauchen. Erstens, weil ein Charakter, den man hinter sich lassen kann, oft die Liebe zu seinen Lieblingen festigt, anstatt dass alle „nur okay“ sind, und zweitens, weil sie nicht für jeden gleich sind. Es gibt eine Menge Liebe für Wyll, und die Meinung meiner Frau zu Astarion und Shadowheart hält sie nicht davon ab, anderswo so beliebt zu sein. Viele Leute tun sich anfangs schwer mit Lae’zel, aber sie war von Anfang an in meinem A-Team. Umgekehrt hat sich Gale von einem Außenseiter zu einem meiner Lieblingsnamen entwickelt. Es spielt keine Rolle, wer dein schlechter Begleiter ist. Für mich ist es Wyll. Aber solange man einen (und nur einen) hat, weiß man, dass man ein tolles Spiel vor sich hat.

Baldur’s Gate 3
Plattform(en)
PC, PS5
Freigegeben
August 3, 2023
Entwickler(n).
Larian Studios

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