Die 8 seltsamsten Videospiel-Missionen

Wenn wir eine Aufgabe von einem NSC annehmen, lesen wir vorher nicht allzu viel über die Details nach. Erst wenn man sich mitten in einer bizarren Situation befindet, merkt man, dass die Dinge seltsam werden. Einige Spiele sind berüchtigt für ihre übertriebenen Nebenmissionen, während andere das Element der Überraschung in ihrer Hauptkampagne nutzen.

Im einen Moment raubt man eine Bank aus, im nächsten soll man Bigfoot jagen. So oder so, viele haben sich während ihrer Spielreise in unangenehmen Positionen wiedergefunden oder waren mit unangenehmen Situationen konfrontiert. Werfen wir einen Blick auf einige der Missionen, die als die wildesten unter ihnen gelten.

8 GTA 5: Der Letzte

Eine der obskureren Missionen auf der Liste, diese Grand Theft Auto-Mission lässt Franklin nach einem Jäger suchen, der auf der Suche nach Bigfoot ist. Das Missionsziel erscheint erst, wenn man das Spiel komplett durchgespielt hat. Während Franklin nach dem Tier sucht, entdeckt er schließlich, dass es sich um einen Mann in einem Kostüm handelt.

Franklin hat die Wahl, das Kopfgeld für den Jäger zu beenden, indem er den Mann tötet, oder ihn seinem Bigfoot-Cosplay-Fetisch zu überlassen. Die Mission hat nicht viel mehr zu bieten, was sie als Endgame-Zusatz noch bizarrer macht.

7 Fallout 4: Das Geheimnis von Cabot House

Das Geheimnis von Cabot House ist nicht nur seltsam, sondern auch intensiv und faszinierend. Die einzigen Überlebenden treffen auf Jack Cabot, der sie um Hilfe bittet, um seinen Vater, Lorenzo Cabot, aufzuhalten. Lorenzo Cabot war ein Archäologe, der 1984 eine Krone gefunden hatte, die ihm übernatürliche Fähigkeiten verlieh. Er wurde von seinem Sohn zu jedermanns Sicherheit gefangen gehalten, da das außerirdische Artefakt ihn instabil, aber extrem mächtig gemacht hat.

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Du kannst dich entscheiden, ob du Jack dabei hilfst, seinen Vater gefangen zu halten, was dazu führt, dass du ihn tötest, oder ob du dich auf Lorenzos Seite stellst und ihn befreist. Die gesamte Quest ist sehr umfangreich und interessant, während sie sich entfaltet.

6 Cyberpunk 2077: Träum weiter

Night City bietet mehrere Konfrontationen mit einigen der seltsamsten NSCs, denen du begegnen wirst. Eine der unheimlichsten ist die Mission Dream On, in der V auf Jefferson und Elizabeth Peralez trifft. Sie haben den Verdacht, dass sich jemand in die Abläufe ihrer politischen Kampagne einmischt, und beauftragen V, herauszufinden, wer oder was ihre politische Präsenz stören könnte.

Bei der Durchsuchung der Wohnung findet V einen Raum, in dem mehrere Überwachungsgeräte installiert sind, um die Peralez‘ zu überwachen. Die Suche führt schließlich zur Entdeckung eines Hacker-Teams, das das Ehepaar kontrolliert, wann immer sie es wollen. Die Suche endet schließlich damit, dass ein unbekannter Anrufer V mitteilt, dass sie aufgeben müssen, bevor Jefferson Peralez noch etwas passiert.

5 Die Soulsborne-Serie: Patches

Es gibt sicherlich einige seltsame NSCs, deren Begegnung wir alle bereuen, aber Patches ist einer, der uns schließlich ans Herz gewachsen ist. Patches hat sich von einem spitzbübischen Holzkopf in Dark Souls zu einem mitfühlenden Freund in Elden Ring entwickelt. Der Charakter hat sich auch zwischen den Einträgen stark weiterentwickelt, auch wenn einige seiner Fortschritte im Verborgenen stattfanden.

Die Beziehung zwischen Patches und Greirat in Dark Souls 3 war eines der ersten Anzeichen dafür, dass Patches nicht nur ein nerviger NPC-Händler ist, sondern ein fürsorglicher Freund, der sich um die kümmert, die er bewundert.

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Patches‘ Auftauchen in Elden Ring war aus gutem Grund eine der besten Überraschungen des gesamten Spiels. Obwohl seine Vorstellung von Spaß meist auf unsere Kosten geht, hat er einen der besten Charakterbögen der gesamten Serie.

4 Fallout 3: Wandern mit Geistern

Im Point Lookout DLC bringt die Quest „Walking With Spirits“ den Einsamen Wanderer in eine verrückte Situation. Nachdem man Punga-Samen eingenommen hat, muss man zum Heiligen Moor reisen, um in die Stämme der Arche und der Taubenkathedrale eingeweiht zu werden.

Die Punga-Samen bewirken, dass du während der gesamten Reise gruselige Halluzinationen erlebst, unter anderem wirst du Zeuge, wie befreundete NSCs abgeschlachtet und dem Tod überlassen werden und leblose Objekte deine Existenz verhöhnen. Die Reise zum Heiligen Moor ist einer der denkwürdigsten und erschreckendsten Momente von Fallout 3.

3 Fable 3: Das Spiel

Bei der Erkundung eines zufälligen Hauses trifft der Held auf drei vermummte Gestalten, die über ein Spiel reden, das sie spielen wollen. Obwohl der Titel des Spiels nicht genannt wird, spielt es sich ähnlich wie Dungeons & Dragons, mit dem Unterschied, dass man die Hauptfigur der Geschichte spielen muss. Die drei Dungeon Master improvisieren die gesamte Questline, während du dich auf dem Spielbrett bewegst.

Ein Rollenspiel in einem Rollenspiel zu spielen ist schon ein verrücktes Konzept, aber die verschiedenen Improvisationen, die sich die drei Magi of Great Power ausdenken, sind noch lächerlicher. Wer hätte gedacht, dass man in einem Videospiel Wellen von feuerspeienden dämonischen Hühnern des Verderbens töten muss?

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2 Oblivion: Die dunkle Bruderschaft

Während die Questlinie mehrere chaotische Momente beinhaltet, vom plötzlichen Auftauchen von Lucien Lachance um Mitternacht bis zur Beschwörung der Mutter der Nacht, ist es eine Achterbahnfahrt unvorhersehbarer Verrücktheiten. Die Sekte der Dunklen Bruderschaft ist eine der bekanntesten in der Elder-Scrolls-Reihe, die ihre gestörten Ideale in Oblivion stark zur Schau stellt.

Die Ermordung zahlloser Adliger auf dem Weg ist nicht der einzige problematische Aspekt der Questreihe. Es gibt Wendungen in der Handlung, die dich fragen lassen, ob es das Blut an deinen Händen wert ist, der Mutter der Nacht weiterhin zu gefallen.

1 Eldenring: Der Dungfresser

In der Eröffnungsszene von Elden Ring schreit der Erzähler „The Loathsome Dung Eater“ (Der widerliche Mistfresser), als ob er damit Angst machen wollte. Die meisten Trübsinnigen ignorieren die Warnung und lachen über die Vorstellung eines Mannes, der Dung isst. Erst als er in einer der Hallen im Zentrum des Spiels auftaucht, beginnt man, sich über ihn Gedanken zu machen.

Während der gesamten Questreihe erweist sich der Mistfresser als eines der ekelhaftesten und bösartigsten Wesen, das die Getrübten dazu bringt, seinen Willen zu befolgen.

Die Questreihe „Der widerliche Mistfresser“ knüpft an die Hauptgeschichte an, wenn ihr euch entscheidet, dem Mistfresser auf seiner Reise zu helfen. Du kannst den Lehren des Mistfressers folgen und das erreichen, was als das schrecklichste Ende des Spiels angesehen wird: den Goldenen Orden zu beenden und den geschmähten Fluch ewig bestehen zu lassen, der alle Leichen besudelt und sie auch nach dem Tod leiden lässt.

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