Die 2 in Overwatch 2 war nie über den PvE-Heldenmodus

Der Heldenmodus, die PvE-Kampagne, die auf der BlizzCon 2019 als ein wichtiges Feature für Overwatch 2 enthüllt wurde, wurde gestrichen. In . einem Interview mit GameSpot in dieser Woche erklärten Game Director Aaron Keller und Executive Producer Jared Neuss, dass, als ihre Vision für den Heldenmodus in den Fokus rückte, klar wurde, dass er zu ehrgeizig und zu zeitaufwendig war und zu viele Ressourcen von der Fähigkeit des Teams abzog, die wichtigsten PvP-Spielmodi zu unterstützen. Blizzard traf die Entscheidung, die zuvor angekündigten Mechaniken für den Heldenmodus, wie die Charakterprogression und Talentbäume, fallen zu lassen und stattdessen kleinere, episodische PvE-Erlebnisse zu entwickeln, die im Laufe der Zeit als Teil des saisonalen Modells von Overwatch 2 veröffentlicht werden können.

Das sind schreckliche Nachrichten für alle, die sich auf eine vollwertige Overwatch-Koop-Kampagne gefreut haben, und noch schlimmer für die Leute, die Overwatch während der zweijährigen Inhaltsdürre weiter gespielt haben, in der Hoffnung, dass sich ihre Geduld irgendwann auszahlen würde. Es gibt keinen positiven Weg, dies zu drehen: Blizzard hat es nicht geschafft, ein Spiel zu liefern, das es vor vier Jahren angekündigt hat, und Overwatch-Spieler haben jedes Recht, enttäuscht zu sein – obwohl sie nicht überrascht sein sollten.

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Die Zeichen für den Heldenmodus standen auf Sturm, als Ende letzten Jahres bekannt gegeben wurde, dass Overwatch 2 ohne die PvE-Kampagne auf den Markt kommen würde. Zu dieser Zeit waren viele verwirrt, warum Blizzard die Fortsetzung ohne ihren wichtigsten Spielmodus veröffentlichen würde, aber diese Frage wurde ziemlich schnell beantwortet, als die Spieler Overwatch 2 in die Hände bekamen. Mit der Nachricht, dass der Heldenmodus gestrichen wurde, sehe ich viele Nicht-Overwatch-Spieler, die sich dieselbe Frage erneut stellen. Wo liegt der Sinn, Overwatch 2 ohne PvE zu entwickeln?

Aus der Sicht eines Außenstehenden, für jemanden, der Overwatch nicht spielt oder nicht darauf achtet, was damit passiert, ist das keine unberechtigte Frage. Der Heldenmodus wurde zur gleichen Zeit angekündigt, als Overwatch 2 angekündigt wurde, und der Rahmen dieser Enthüllung war definitiv so gestaltet, dass die Idee einer Overwatch-Fortsetzung besser aufgenommen werden konnte. Aber jeder, der tatsächlich geglaubt hat, dass der Heldenmodus die Rechtfertigung für die Fortsetzung ist, ist entweder ein wenig naiv oder hat nicht aufgepasst. Bei Overwatch 2 ging es nie um PvE, es war nur ein glorifizierter Übergang zu Free-to-Play.

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Wir können über die Ergänzungen und Gameplay-Änderungen in Overwatch 2 sprechen, wie die neuen Charaktermodelle, Karten und den Wechsel von 6v6 zu 5v5, aber das sind nicht die Gründe, warum Blizzard Overwatch 2 entwickelt hat. Der Heldenmodus hätte als eigenständiges, von Overwatch unabhängiges Spin-Off-Spiel entwickelt werden können – und so wie Keller und Neuss die Dinge beschreiben, war es das im Grunde auch. Neue Spielmodi und aktualisierte Grafik sind die Dinge, die die Leute von Fortsetzungen erwarten, aber dies war kein Fall, in dem der Ehrgeiz des Overwatch-Teams über die Plattform hinausgewachsen ist. Blizzard entschied, dass Overwatch eine Fortsetzung brauchte, um die Monetarisierungsstruktur zu überarbeiten, und arbeitete dann von dort aus rückwärts, um die Dinge hinzuzufügen, die in den Augen der Spieler eine Fortsetzung rechtfertigen. Es ging immer um den Shop und den Verkauf von Kosmetika, nicht um den Heldenmodus oder etwas anderes.

Ich bin bereits ausführlich darauf eingegangen, was für ein gieriges, spielerfeindliches Desaster die Mikrotransaktionen von Overwatch 2 sind, aber die Kurzversion für diejenigen, die es nicht wissen, ist, dass die Fortsetzung die kostenlose Währung und die Belohnungen, an die die Spieler gewöhnt waren, ausgeweidet und durch einen moderneren Battle Pass und einen Cash Shop für Kosmetika ersetzt hat. Als in die Jahre gekommener Buy-to-Play-Live-Shooter war Overwatch nach Einschätzung von Blizzard zu wenig monetarisiert. Overwatch 2 war ein sensationeller Weg, um die Spieler zurückzuholen und ihnen mehr Geld abzuverlangen, und das ist alles, was es dazu zu sagen gibt.

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Ich bin genauso enttäuscht wie alle anderen, dass der Heldenmodus gestrichen wurde. Ich habe mich darauf gefreut, zu sehen, was Blizzard noch mit diesen geliebten Charakteren machen könnte, seit ich das Spiel auf der BlizzCon 2019 ausprobiert habe. Aber ich bin auch überrascht zu sehen, dass wir immer noch über die Rechtmäßigkeit von Overwatch 2 streiten. Ob Blizzard den Heldenmodus fertiggestellt oder sich entschieden hat, ihn zu verwerfen, ändert nichts daran. Es wird nie eine ausreichende Rechtfertigung für Overwatch 2 geben, denn seine Existenz ist ein Zeugnis für die rücksichtslose Gier der Unternehmen. Hört auf, euch zu fragen, wann sie die 2 aus dem Titel streichen, und fangt an, euch Gedanken darüber zu machen, wann sie ihn in 3 ändern werden.

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