Diablo 4 will, dass du sein Endspiel „Tausende von Stunden“ lang spielst

Diablo 4 wird sich in vielerlei Hinsicht von Diablo 3 unterscheiden, aber am wichtigsten ist vielleicht die enorme Menge an Tests, die in Diablo 4 auf allen Ebenen durchgeführt werden. Und zum ersten Mal umfasst dieser Test auch das Endspiel von Diablo 4.

In einem Interview mit IGN sprachen Game Director Joe Shely und Diablo Franchise General Manager Rod Fergusson über die umfangreichen Tests von Diablo 4, die Endspielinhalte und die Ambitionen des Live-Service. Fergusson bezeichnete Diablo 4 als „das Spiel, bei dem ich das Gefühl habe, dass es ganzheitlicher getestet wurde als jedes andere Spiel, an dem ich beteiligt war“ und merkte an, dass das Spiel an alle Mitarbeiter von Activision Blizzard und sogar an Freunde und Familie verteilt wurde, um seine Qualität zu gewährleisten (auch wenn der Test mit Freunden und Familie zu einem 40-minütigen Leak führte).

Shely sagte jedoch, dass es am wichtigsten sei, das Endgame zu testen, da viele Spieler „Diablo gerne weit über die Kampagne hinaus spielen.“

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„Dies ist eines der ersten Male, dass wir .speziell für das Endgame getestet haben“, bemerkte Shely, und Fergusson fügte hinzu: „Nachdem sie die Kampagne abgeschlossen haben, entlässt man die Spieler in ein Spiel, das sie hoffentlich für Tausende von Stunden unterhalten wird.“

Fergusson sagte, dass das Endgame in geschlossenen Betatests getestet wird, in denen die Spieler aufgefordert werden, bis zu 100 Stunden zu spielen – weit mehr als bei anderen Blizzard-Titeln. Dieser Endgame-Inhalt umfasst PvP, Nightmare Dungeons, Whispers of the Dead und Helltide, wobei weitere Endgame-Inhalte mit saisonalen Updates auf dem Weg sind. Fergusson wollte sich nicht zu genau zu den Jahreszeiten von Diablo 4 äußern, da der Übergang von der Auslieferung eines Spiels zum Live-Service einer der schwierigsten in der Branche ist, aber er sagte, dass es das Ziel ist, vierteljährlich eine neue Saison zu veröffentlichen. Er möchte „ein wenig Spielraum“ im Zeitplan haben, um sicherzustellen, dass Diablo 4 in einem guten Zustand auf den Markt kommt.

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Ein Teil des Grundes, warum die Tests von Diablo 4 an den Rest von Activision Blizzard weitergeleitet wurden, könnte auf die jüngsten gewerkschaftlichen Bemühungen des QA-Teams von Blizzard Albany zurückzuführen sein, das für bessere Löhne, Arbeitsbedingungen und Arbeitsplatzsicherheit bei dem angeschlagenen Publisher kämpft.

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