Details zum Exploit, der die Dark Souls-Server offline zwang, werden bald enthüllt

Die Dark Hearts-Videospiele wurden letzten Monat in gewisser Weise schwieriger, da eine schädliche Manipulation in der Online-Funktion aller drei Spiele entdeckt wurde. Sie hatte die Fähigkeit, Ihren Computer Cyberpunks auszusetzen – glauben Sie mir, das wollen Sie nicht. Die Sicherheitslücke wurde von einem guten Samariter aufgedeckt, der daraufhin eine Dummy-Version des Hacks erstellte, um sowohl FromSoftware als auch Bandai Namco darauf aufmerksam zu machen.

Die Entwickler handelten schnell und schalteten die Server für alle drei Videospiele ab. Die Untersuchung betraf auch das kommende Spiel Elden Ring, da es eine ähnliche Online-Infrastruktur wie die Dark Spirits-Reihe besitzt. Die Person, die die Schwachstelle entdeckte, behielt die Details für sich, um sicherzustellen, dass niemand betroffen war.

Da die Server jedoch offline sind und auch niemand geschädigt werden kann, zeigt sich, dass die Person die Details sicherlich schnell preisgeben wird. „FromSoftware hat soeben ihren Plan in Bezug auf die Dark Hearts-Server vorgestellt und bestätigt, dass der Exploit in Elden Ring beseitigt wird“, heißt es in einer Mitteilung an VGC . „Ich habe vor, die Öffentlichkeit zu informieren. Im Moment weiß ich noch nicht den genauen Tag, da ich in der nächsten Woche ziemlich hektisch sein werde, aber es wird ein paar Tage, ungefähr eine Woche vor dem Start von Elden Ring, sein.“

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Dark Souls-Spieler werden sich wahrscheinlich noch eine Weile gedulden müssen, bis die Webserver wieder online sind, denn FromSoftware hat erklärt, dass sie bis nach dem Start von Elden Ring offline bleiben werden. „Aufgrund der Zeit, die benötigt wird, um geeignete Testumgebungen einzurichten, werden die Online-Dienste für die Dark Souls Collection auf dem PC erst nach dem Start von Elden Ring wieder zur Verfügung stehen“, so Bandai Namco. „Wir werden weiterhin alles tun, was wir können, um diese Lösungen sofort wiederzubeleben.“

Während dies Dark Hearts-Spieler enttäuschen mag, ist FromSoftwares Verlegung absolut nachvollziehbar. Der Workshop ist wahrscheinlich ganz auf die Veröffentlichung von Elden Ring am 25. Februar ausgerichtet und hat möglicherweise nicht annähernd genug Ressourcen, um sich jetzt Dark Souls zu widmen. Zweitens deutet die Tatsache, dass die beiden Spiele das gleiche Online-Framework nutzen, darauf hin, dass die Entwickler in letzter Minute noch viel zu tun haben, um die Schwachstelle vor der Veröffentlichung zu beheben.

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