Destiny 2 Shadowkeep: Wie Barrieren, Überladungen und unaufhaltsame Mods funktionieren

So funktionieren die neuen Artefakt-Mods in Destiny 2, einschließlich der Mods Anti-Barrier, Overload und Unstoppable.

Shadowkeep hat viele neue Sachen mitgebracht, darunter einen brandneuen Gegenstand namens Seasonal Artefact. Für Season of the Undying heißt dieses Artefakt The Gate Lord’s Eye und ist im Grunde die weggeworfenen Überreste des Okularsensors eines Vex Gate Lords. Obwohl The Gate Lord’s Eye ein wenig durcheinander ist, hat es immer noch viel Kraft, mit der Sie Ihre Feinde schlagen können.

Sie erhalten das saisonale Artefakt, sobald Sie im neuen saisonalen Battle Pass-System auf Rang 7 aufgestiegen sind. Dann beginnst du, Fähigkeiten in deinem neu entdeckten Artefakt freizuschalten, indem du Erfahrung sammelst, entweder indem du Dinge tötest oder Quests und Kopfgelder abschließt.

In The Gate Lord’s Eye befinden sich die fraglichen Waffen- und Rüstungs-Mods, nämlich die Anti-Barrier-Mods, Overload-Mods und Unstoppable-Mods. Sie erhalten Zugriff darauf, sobald Sie die zweite Stufe der Fähigkeiten Ihres Artefakts erreicht haben und dann einen der 12 Punkte Ihres Artefakts ausgeben müssen, um diesen bestimmten Mod freizuschalten.

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Anti-Barriere, Überlastung und unaufhaltsame Mods erklärt

Abgesehen davon, dass sie ihren jeweiligen Waffen besondere Fähigkeiten verleihen (mehr dazu später), sind diese Mods notwendig, um bestimmte Feinde auszuschalten, die in Nightfall: The Ordeal oder Vex Offensive-Missionen auftauchen. Dies sind Feinde, die neue spezielle Champions sind, die gegen Schaden immun sind, es sei denn, er kommt von einer Waffe, die den entsprechenden Mod trägt. Anti-Barrier-Mods besiegen Barrier Champions, Overload-Mods besiegen Overload-Champions und Unstoppable-Mods besiegen Unstoppable Champions.

Sie sollten mindestens eine Waffe jedes Mod-Typs haben, um diese neuen Champion-Feinde zu besiegen. Tatsächlich können Sie Nightfall: The Ordeal nicht einmal ausführen, es sei denn, Ihr Einsatztrupp hat mindestens eine Waffe, die mit jedem Mod ausgestattet ist. Jeder Mod wendet jedoch auch einen speziellen Bonus an, der sie auch im Umgang mit normalen Feinden nützlich macht.

Anti-Barriere-Runden sind gut darin, feindliche Schilde zu durchdringen und das empfindliche Fleisch (oder die Roboterschaltkreise) darunter zu beschädigen. Überladungsrunden verursachen Störung, einen gegnerischen Debuff, der die Fähigkeitsregeneration verzögert und den Schadensausstoß verringert. Unaufhaltsame Runden können eine mächtige Explosion verursachen, die ungeschützte Feinde taumelt, wenn sie auf das Visier zielen.

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Sie können Anti-Barriere-Runden mit automatischen Gewehren, Maschinenpistolen oder Handfeuerwaffen erhalten. Überladungsgeschosse sind für automatische Gewehre, Maschinenpistolen oder Bögen verfügbar, während unaufhaltsame Geschosse nur auf Handfeuerwaffen angewendet werden können. Dies bedeutet, dass Autogewehre und Maschinenpistolen die vielseitigsten Waffentypen in Bezug auf die neuen Artefakt-Mods sind, aber für den Unstoppable-Mod ist eine gute Handfeuerwaffe erforderlich.

Andere Mods auf höheren Stufen des Artefakts können diese Mods ebenfalls verwenden. In der 4. Stufe verbessert Disruptor Spike die Auswirkungen von Disruption, während Ballistic Combo Nahkampfenergie bei Todesstößen mit schilddurchdringenden Anti-Barrier-Waffen liefert. Achten Sie auf diese Mods auf der vierten und letzten Stufe, um zu sehen, welche interessanten Kombinationen Sie erstellen oder Ihren Build verbessern können.

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