Destiny 2 senkt endlich die Einstiegshürde
Heute vor fast genau einem Jahr hatte ich die Nase voll von der Destiny-Mühsal. Die Vorbereitung auf den Großmeister war ein monotoner, seelenzermürbender Prozess, bei dem man immer wieder Kopfgelder mahlte, um eine willkürliche Machtstufe zu erreichen, die bewies, dass man für den härtesten Inhalt des Spiels bereit war, und ich hatte es satt. Damals schrieb ich, dass ich fast 1.500 Stunden in Destiny 2 verbracht und trotz aller Bemühungen noch nie einen Großmeister-Nachtfall abgeschlossen hatte. Jetzt habe ich 1.750 Stunden gespielt, und es ist die gleiche Geschichte. Ich liebe es, Destiny zu spielen, aber ich habe Besseres zu tun, als jede Nacht durch die gleichen drei verlorenen Sektoren zu laufen.
Ich habe das Problem schon einmal ausführlich beschrieben, aber um es einfach auszudrücken: Ihr könnt die Großmeister-Nachtfälle – den Höhepunkt der PvE-Aktivitäten in Destiny 2 – erst dann betreten, wenn ihr eure Machtstufe ausreichend erhöht habt. Wenn du die Kampagne beendet, deine Ausrüstung auf das Maximum gebracht, alle Herausforderungen abgeschlossen und 100 Punkte auf deinem Battle Pass erreicht hast, hast du immer noch nicht ganz die Hälfte geschafft. An diesem Punkt ist die einzige Möglichkeit, die Machtstufe weiter zu erhöhen, das Grinden von Erfahrungspunkten, indem man wochenlang tagein, tagaus niedere Aufgaben erledigt. So sehr ich mich auch bemühe, ich konnte noch nie zwei Freunde dazu bringen, mit mir lange genug zu grinden, um die Anforderungen für einen Großmeister-Nightfall zu erfüllen.
Zum Glück ist der erste Diese Woche bei Bungie des Jahres meine Gebete erhört. Beginnend in Lightfall wird die erforderliche Machtstufe für Großmeister um 25 Stufen auf 1.580 gesenkt, die Machtgrenze von Lightfall. Die Gesamtstärke der Großmeister wird ebenfalls um zehn Stufen auf 1.620 gesenkt. Das bedeutet, dass die Spieler nicht länger Artefaktstufen grinden müssen, um Großmeister zu werden. Sobald ihr die Saison-Stärkegrenze erreicht habt, könnt ihr euch als Großmeister versuchen, und ihr müsst eure 15 Stufen nur noch auf 1.595 erhöhen, um die maximale Effektivität in dieser Aktivität zu erreichen. Alle weiteren Stufen machen dich nicht stärker, so dass es an diesem Punkt nur noch auf die Aufbaustrategie und die rohen Fähigkeiten ankommt – was genau das ist, was es schon immer hätte sein sollen.
Alles, was ihr tun müsst, um diese 15 Stufen zu erreichen, ist, den Kampfpass abzuschließen und einige der saisonalen Herausforderungen zu meistern. Ihr erhaltet eine Stufe der Artefaktmacht für jeweils zehn Stufen, die ihr im Battle Pass abschließt, also zehn Stufen, und die letzten fünf kommen von den XP-Boosts, die ihr durch die wöchentlichen Herausforderungen erhaltet, die ihr vermutlich sowieso machen müsst, um die Belohnungen für die saisonalen Aktivitäten zu erhalten. Ihr müsst keine Kopfgelder mehr auf dem Mond abstauben, um 40 zusätzliche Energiestufen zu erhalten. Wenn ihr alle normalen saisonalen Inhalte absolviert, könnt ihr in Lightfall auf Großmeister Nightfalls zugreifen.
Es gibt noch andere Möglichkeiten, wie Bungie die Einstiegshürde für Destiny 2 senkt. In der vergangenen Woche wurden alle normalen Mods, die nicht für Schlachtzüge oder Gefechte geeignet sind, für alle Spieler dauerhaft freigeschaltet. Man muss nicht mehr jeden Tag in Adas und Banshees Mod-Vorrat nachsehen, um die Mods zu finden, die einem fehlen – man hat sie alle. Die alte Methode war eine große Abschreckung für neue Spieler, da sie ohne die richtigen Mods keine Meta-Builds erstellen konnten und es keine deterministische Möglichkeit gab, die benötigten Mods zu bekommen. Diese Änderung stellt alle auf das gleiche Spielfeld und beseitigt eine der größten Hürden im Spiel.
Es gibt auch noch andere wichtige Reduzierungen des Grinds. Ab Ende Januar werden die Spieler 40 Prozent schneller in den Rang des Eisenbanners aufsteigen, und das Eisenbanner wird dreimal statt nur zweimal pro Saison verfügbar sein, was es einfacher macht, Eisenbanner-spezifische Triumphe zu erringen. Außerdem werden die Kosten für legendäre Scherben für alle Waffen der Prüfungen, des Eisernen Banners, des Schmelztiegels und der Adepten gesenkt, so dass es den Spielern leichter fallen wird, ihre Engramme zu konzentrieren.
All diese Änderungen tragen dazu bei, den hohlen Grind zu reduzieren, der das Endspiel geplagt hat, und machen Destiny 2 in Lightfall viel einladender für neue und zurückkehrende Spieler. Ich wünschte, es hätte nicht so lange gedauert – ich habe im Laufe der Jahre wirklich viele Großmeister-Nightfalls verpasst – aber ich bin so froh, dass die Mauern endlich fallen und mehr Spieler die Möglichkeit haben werden, alles zu erleben, was Destiny 2 zu bieten hat.