Schlechte Mod-Verfügbarkeit lässt neue Destiny-Spieler zurück

Spielend Destiny 2 mit einem brandneuen Spieler wird Ihnen schnell die Augen öffnen, wie geheimnisvoll und unzugänglich das Videospiel geworden ist. Es ist sehr einfach, die Sprache von Fate für selbstverständlich zu halten, wenn man erst einmal herausgefunden hat, wie man sie spricht. Versuchen Sie jedoch, jemand anderem genau beizubringen, wie man spielt, und Sie werden auch schnell sehen, wie schwer es ist, den Anschluss zu finden. Wir machen gerne ein großes Angebot aus dem Web-Content-Vault, weil es viele neue Spieler von wichtigen erzählerischen Momenten fernhält, aber um ehrlich zu sein, gibt es in meinem Clan Leute, die schon Tausende von Stunden im Spiel sind und immer noch keine Ahnung haben, was in der Geschichte vor sich geht.

Das größte Hindernis für neue Spieler ist zweifelsohne die unzureichende Zugänglichkeit von Mods. Viele Mods haben sich als praktisch wichtig erwiesen, und das Verfahren, um sie zu erhalten, ist seit Jahren nicht verbessert worden. Fate 2 ist längst überfällig für eine Überarbeitung des Mod-Kaufs, denn das derzeitige System lässt neue und unbedarfte Spieler zurück.

Zu Beginn von Fate 2 waren die Mods noch recht einfach. Waffen-Mods boten Stat-Erhöhungen für deine Waffen, indem sie ihre Rückstoßrichtung oder Bereitschaftsrate verbesserten, während Schild-Mods dir nützliche Vorteile wie eine viel bessere Zielerfassung oder sogar konstantere Munitionsabnahmen boten. Mit der Einführung der „Billed with Light“-Mods in „Period of Dawn“ begannen die Mods, zusätzliche mächtige Synergien zu liefern, die den Spielstil beeinflussten. Mit Licht geladene Mods wurden schnell zum Kernstück vieler Builds und obligatorisch für hochrangige Endspielinhalte wie Großmeister Nightfalls. Eine brandneue Mod-Gruppe, Warmind Cell Mods, wurde in der darauffolgenden Periode vorgestellt, und eine dritte Art, Elemental Well Mods, wurde während der letztjährigen Periode der Auserwählten vorgestellt. Alle 3 Arten sind von Saison zu Saison in der Meta aufgetaucht und auch wieder verschwunden, aber es gab keine Zeit, in der nicht mindestens eine Art von Mod-Synergie notwendig war, seit „Billed with Light“ zum ersten Mal präsentiert wurde.

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Wenn du seit Season of Dawn konstant spielst, hast du mit ziemlicher Sicherheit alle CWL-, Warmind- und Well-Mods. Diese Mods wurden für das Erreichen bestimmter Meilensteine in jeder Periode vergeben. Das war nicht schwer, solange man konsequent gespielt hat. Sie nach der Wahrheit zu erhalten, ist jedoch eine ganz andere Geschichte.

Bis heute gibt es nur 2 Anbieter, die Mods verkaufen. Banshee verkauft eine Auswahl von 4 Werkzeugmods, während Ada eine Mischung aus 4 Schildmods vertreibt, die sowohl aus grundlegenden Mods als auch aus saisonalen Mods der Vergangenheit bestehen können. Die Auswahl, die sie anbieten, ist völlig willkürlich und wird jeden Tag beim Zurücksetzen angepasst. Wenn dir ein Detail-Mod fehlt, ist deine einzige Hoffnung, jeden Tag in Adas Angebot zu schauen, bis er auftaucht.

Die Website DestinyInsights.com verfolgt, wie oft die Mods „Billed with Light“ und „Warmind Cell“ über ein ganzes Jahr hinweg im Ada-Shop aufgetaucht sind. In den letzten 365 Tagen ist Lucent Blade nur drei Mal aufgetaucht. Kein CWL-Mod wurde mehr als 17 Mal angeboten, also einmal alle 3 Wochen, und auch der durchschnittliche Warmind Cell-Mod erscheint nur acht Mal pro Jahr. Die Elementarbrunnen-Mods sind weniger als ein Jahr alt, so dass uns keine Daten vorliegen, aber sie werden den Swimmingpool auch besser geschwächt haben. Ada verkauft immer noch nur vier Mods pro Tag. Mit jeder neuen Mod-Kategorie, die Bungie einführt, wird es also immer schwieriger, ältere Mods zu finden. Das hat nicht nur Auswirkungen auf brandneue Spieler. Sie können Destiny schon seit mehreren Saisons spielen, täglich, und trotzdem fehlen Ihnen Kernkomponenten Ihrer Ausrüstung.

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Das Fehlen von Mods wird euch nicht davon abhalten, das Videospiel zu spielen, aber es wird es definitiv viel schwieriger machen. Im brandneuen Space 3.0-System fehlt einem Jäger ohne den Gaining Wellmaker-Mod die Engine, die das gesamte Build antreibt. Es gibt zwar auch andere Methoden, um Hohlräume zu erzeugen, aber ohne den Gaining Wellmaker wird man weit weniger effektiv sein. Ohne die Mod „Hochleistungsfeuer“ werdet ihr 20 Prozent weniger Schaden gegen die Raid-Manager anrichten. Mehrere dieser Mods machen den Unterschied zwischen effektiv und auch scheitern in einem großen Teil der Aktivitäten, und es ist unvernünftig, dass es keine echte Methode, um sie zu erhalten.

Ich würde gerne eine Art von Sperrsystem für Ada sehen, das sie daran hindert, Mods zu vermarkten, die man bereits hat. Auf diese Weise können engagierte Spieler sie täglich besuchen und ihre Sammlung langsam aber sicher in ein paar Wochen vervollständigen. Ich würde es auch begrüßen, wenn diese Rüstungsmods von den Aufgaben der Wiedergabeliste verschwinden würden, wie es bei einigen Mods in der Vergangenheit der Fall war. Ich hätte auch kein Problem damit, wenn alte Rüstungsmods sofort freigeschaltet würden, wenn die Saison oder die Entwicklung endet. Bungie macht das derzeit mit dem Powerlevel, warum also nicht auch alte Mods, um den Spielern beim Aufsteigen zu helfen? Es ist schon schlimm genug, dass Poltergeist eine so kleine Auswahl an Waffenmods verkauft, die sich fast nie verwandeln, während Adas Vorrat ständig wächst, es muss einen besseren Weg geben, die Mods zu bekommen, die die Leute brauchen.

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Void 3.0 hat dieses Problem in den Vordergrund gerückt, da zahlreiche Elementarbrunnen-Mods wichtige Elemente für Nullify-Builds sind, aber eigentlich ist das schon seit der Fertigstellung von Season of Dawn im Juni 2020 ein Problem. Neue Spieler sollten so wenig Reibungsverluste wie möglich haben, wenn sie die Dinge ausprobieren und entscheiden, ob sie sich dem Leben eines Fate-Spielers widmen wollen, aber das Versäumnis, wichtige Mods zu erhalten, ist eine große Abfuhr.

Ich würde gerne neue Spieler in Vow of the Disciple mitnehmen und ihnen all die beeindruckenden Punkte zeigen, die Fate zu bieten hat, aber wenn ihnen jede exotische Waffe, jeder Fahrer, jedes Rüstungsteil und jeder spezielle Mod fehlt, den man braucht, um konkurrenzfähig zu sein, werden sie schnell den Eindruck haben, dass es keine Möglichkeit gibt, aufzuholen. Ich persönlich habe den größten Teil von Season of the Worthwhile verpasst und versuche immer noch, meine Warmind Cell-Sammlung praktisch zwei Jahre später zu vervollständigen. Es gibt eine Menge anderer Dinge in Destiny 2 zu suchen; Mods sollten bequem für jede Person verfügbar sein.

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