Die Farm ist die perfekte Darstellung der Vergangenheit und Zukunft von Destiny 2
Lightfall trägt eine enorme Bürde. Wie die vier vorangegangenen Erweiterungen für Destiny 2 muss Lightfall gleichzeitig die Destiny-Formel umkrempeln, die Spielerbasis neu beleben und eine neue Generation von Wächtern für das Spiel begeistern. Darüber hinaus muss der Einsatz höher als je zuvor sein – aber nicht zu hoch. Der Zeuge, unser ultimativer Feind, ist vor unserer Haustür angekommen. Wir haben uns seit Jahren darauf vorbereitet und sind immer noch nicht bereit. Dies ist der Anfang vom Ende, aber es ist nicht das Ende – das passiert nächstes Jahr in The Final Shape. Lightfall ist Destinys Infinity War, und es muss eine vorsichtige Gratwanderung zwischen „Es war noch nie so schlimm“ und „Aber es kann noch viel schlimmer werden.
Ich habe die Kampagne noch nicht beendet, aber schon in der Eröffnungssequenz wird klar, dass wir völlig überfordert sind, da sie uns sofort auf den falschen Fuß setzt. Es gibt eine Menge ungeschickter und ausgeklügelter Methoden, um dem Publikum mitzuteilen, dass unsere Helden in großen Schwierigkeiten stecken, aber die Autoren von Bungie zeigen viel Zurückhaltung und Rücksichtnahme, wenn sie die Grenzen der Geschichte von Lightfall festlegen. Sie hätten uns auch einen geliebten Charakter sterben lassen können, um den Ernst der Lage zu verdeutlichen, aber sie haben sich für einen subtileren und nuancierteren Weg entschieden – einen, der bei Destiny-Spielern viel mehr Anklang finden wird als ein billiger Tod. Die Lightfall-Kampagne „Season of Defiance“ beginnt mit einem Notfalltreffen auf der Farm, das einem ruhig und effektiv alles sagt, was man darüber wissen muss, wie schlimm es geworden ist.
Vor sechs Jahren kam die Rote Legion, um den Reisenden zu holen. Dominus Ghaul und seine Cabal-Armee fielen in das Sonnensystem ein, zerstörten unsere Operationsbasis im Turm und setzten den Reisenden so stark unter Druck, dass die gesamte Vorhut die Verbindung zum Licht verlor. Gestrandet und machtlos zogen wir uns auf einen Außenposten am Rande der EDZ zurück, um unsere Wunden zu lecken, uns neu zu formieren und herauszufinden, wie wir Ghaul aufhalten konnten. Die Farm war kaum mehr als ein paar entkräftete Hütten und eine Feuerstelle, aber sie wurde zu unserem Zuhause, als wir sie brauchten. Sie war alles, was wir hatten, als wir nichts mehr zu verlieren hatten.
Als der Rote Krieg zu Ende war, verließen wir die Farm und sahen nie wieder zurück. Abgesehen von einer geheimen Mission mit Mithrax, bei der es darum ging, eine der besten Waffen von Destiny 2, den „Perfektionierten Ausbruch“, zu bergen, wurde die Farm verlassen – nicht mehr als ein Symbol dafür, dass wir an unserem Tiefpunkt waren. Zu Beginn von Jenseits des Lichts wurde der Bauernhof vollständig aus dem Spiel entfernt.
Sechs Jahre später ziehen wir uns erneut auf die Farm zurück, und wir stecken eindeutig in viel größeren Schwierigkeiten als beim letzten Mal. Wir haben immer noch das Licht – und ein paar weitere Kräfte – aber die Rote Legion ist nichts im Vergleich zu den uralten Bedrohungen, denen wir jetzt gegenüberstehen. Nach all den Jahren dorthin zurückzukehren, ist eine Erinnerung an alles, was wir durchgemacht haben, und ein Symbol für die Gefahren, die vor uns liegen.
Es hat sich viel verändert, seit wir das letzte Mal hier waren. Das Hauptgebäude, das sich bereits in einem baufälligen Zustand befand, ist völlig zusammengebrochen. Auch der Fußballplatz ist nicht mehr da, er wurde offenbar durch Explosionen während unseres Luftkampfes mit der Schwarzen Flotte zerstört. Während des Roten Krieges hatten wir noch Zeit, herumzutollen und mit dem Ball zu kicken, aber jetzt, da sich die Endgestalt nähert, ist die Zeit für Spiel und Spaß vorbei.
Es ist noch deprimierender als beim letzten Mal, als wir hier waren, aber gleichzeitig auch hoffnungsvoller. Diesmal sind wir in unserem Kampf gegen die Finsternis nicht allein. Der Hof ist jetzt mit unseren Verbündeten gefüllt – den Erwachten von Mara Sov, den Legionären von Caital und dem Haus des Lichts von Eliksni. Als wir ankommen, treffen wir uns mit Mara, Mithrax und Devrin – drei Helden aus drei verschiedenen Welten – um einen Angriff auf ein Pyramidenschiff zu planen und unsere Verbündete Amanda Holiday zu retten. Wir sind nicht hergekommen, um uns zu verstecken, sondern um zu handeln. So verzweifelt die Situation auch ist, wir werden nicht kampflos untergehen.
In den Jahren seit der Invasion von Ghaul und dem Erwachen des Reisenden ist so viel passiert, und die Rückkehr zur Farm bringt uns direkt an den Anfang zurück. Es gibt so viele aufregende Dinge auf Neptun zu entdecken, neue Verbündete zu finden und neue Kräfte zu erlangen, aber zurück zu Hause haben wir die Möglichkeit, darüber nachzudenken, wie weit wir gekommen sind und wie viel wir durchgemacht haben. Die Rückkehr zur Farm ist im Großen und Ganzen ein kleines Detail, aber es ist ein Ort, der in der Geschichte von Destiny eine große Rolle spielt, und es ist genau der Ort, an dem wir sein sollten, wenn die Welt um uns herum zusammenbricht.