The Quarry sieht aus wie das interessanteste Horrorspiel des Jahres 2022

Gestern habe ich mich über das Fehlen interessanter Horror-Videospiele (oder wirklich von Horror-Spielen jeglicher Art) in der Triple-A-Szene beschwert, und danach hat Supermassive Games mich mit der Enthüllung seines bisher ansprechendsten und horrorlastigsten Titels überrumpelt: The Quarry. Zu Recht habe ich darauf hingewiesen, dass Supermassive Gamings eines der wenigen Studios ist, die die Horrorfahne für Videospiele hochhalten, während das Kino an seine Grenzen stößt, und dennoch scheint es, als wären meine Gebete fast schnell erhört worden. Ich bezweifle, dass ich in diesem Jahr viele bedeutende Horror-Videospiele spielen werde (was in erster Linie daran liegt, dass nur wenige Studios überhaupt welche entwickeln), aber schon jetzt scheint The Quarry einer der faszinierendsten Titel des Jahres 2022 zu sein.

Ich habe Ghostwire gespielt: Tokyo gespielt, und obwohl ich in dieser Grauzone zwischen dem Preview-Embargo und dem noch nicht aufgehobenen Evaluierungsstopp nicht viel sagen kann, war es doch eine angenehme Überraschung. Nichtsdestotrotz ist es als Open-World-Event nicht so konzentriert wie, sagen wir, Alien: Isolation und sogar The Tool, wenn es um seine Gruselangebote geht. Es fühlt sich an, als würden Ghostwire und The Quarry gegeneinander antreten, um das beste Horror-Videospiel des Jahres zu küren, und da dieser Stil im Kino eine große Wiedergeburt erlebt, ist es eine Enttäuschung, dass nur zwei Titel im Videospiel-Ball kämpfen. Schlimmer noch, 2 in einem Jahr zu haben, kommt uns vor, als würden wir verwöhnt, nachdem wir in den letzten zehn Jahren benachteiligt wurden.

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Aber zurück zu The Quarry. Mein Hauptproblem mit Horror-Videospielen ist, dass sich Horrorfilme zum „gehobenen Grusel“ entwickelt haben, bei dem es eine Geschichte hinter der Geschichte gibt, bei der das Blut nur ein Werkzeug für eine metaphorische Erzählung ist. Supermassive Games hat diese Modeerscheinung erkannt und nutzt House of Powders als Kommentar zu den Aktivitäten der USA während des Irak-Kriegs sowie zu den Dämonen, die wir alle entfesseln, wenn wir mit einem Konflikt konfrontiert werden. Es ist ein wenig tropey als auch verwirrend in der Position, aber es packt ein weit gespaltenes Problem und macht sich selbst gerecht. Ich war verunsichert durch den Werbespruch „Spielen Sie als Ashley Tisdale in der Irak-Schlacht, plus böse Drachen“, aber am Ende des Spiels war ich davon überzeugt. Die Tatsache, dass es über eines der besten Pass- und Spielsysteme verfügt, die ich in zeitgenössischen Videospielen gesehen habe, war ebenfalls eine große Hilfe.

Merkwürdigerweise scheint The Quarry das Gegenteil zu sein. Es geht um eine Menge jugendlicher Betreuer, die in einem Camp überfallen werden. Es fühlt sich wie eine offensichtliche Hommage an Freitag der 13. an, und ich habe besonders auf Freitag als Beispiel für Gruselfilme des 20. Jahrhunderts hingewiesen, die einfach nur Gruselfilme sein wollen und auch nicht viel zu sagen haben. Ich entscheide mich für die neue, gehobene Version des Stils, und dennoch fühlt sich The Quarry weitgehend einnehmend an. Dann sind da noch die Schauspieler. Ashley Tisdale liefert in Residenz der Asche eine starke Leistung ab, vor allem, wenn man bedenkt, welch beeindruckende Rezession ihr Job nach Disney durchgemacht hat, und doch wirkte sie immer wie eine Außenseiterin, zumindest in der Werbung und im Marketing. Es war ein Kunststück, oder wie Computerspiel-Experten es in manchen Fällen nennen, wenn Hollywood-Stars als Workshop-Bank für zusätzliche Presse-Versicherung eingezogen werden, Star-Ficken. The Quarry ist eine Promi-Orgie.

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Die dicht gedrängte Besetzung besteht aus jahrelanger Erfahrung in der Art von Lance Henriksen, Lin Shaye, David Arquette und auch Ted Raimi, die sich alle (insbesondere Raimi) im Gruselgenre einen Namen gemacht haben. Es gibt auch vertrauenswürdige Berufsschauspieler wie Ethan Suplee, Elegance Zabriskie und auch Brenda Track, aufstrebende Prominente, deren Karrieren bald abheben (oder immer noch verpuffen können), wie Ariel Winter Season, Miles Robbins und auch Justice Smith, sowie die ähnlichen Halston Sage, Siobhan Williams, Zach Tinker, die höchstwahrscheinlich für bequeme, wenn auch ereignislose Berufe als B-Liste gurgelnd unter Talent eingestellt sind. Der Film ist vollgestopft mit Stars, bis unter die Dachbalken.

Damit geht es über die Welt von „irgendwie seltsam, dass Ashley Tisdale hier mitspielt“ hinaus und es fühlt sich an, als hätten die Entwickler die jungen Erwachsenen einfach gecastet, indem sie durch 20 verschiedene Netflix-Originale auf Letterboxd gescrollt und den siebten Namen in allen von ihnen angerufen haben, um zu sehen, ob sie in einem Computerspiel bleiben wollten, und dann für die Erwachsenen eine Liste von Horror-Veteranen durchgegangen sind und jeden gecastet haben, der ja gesagt hat. Der Film scheint wie geschaffen für eine Person wie Joey King, so dass ich mich wundere, dass sie nicht dabei ist. Es ist chaotisch in der effektivsten Mittel und auch in der Tat werde ich sicherlich Spaß mit meinen guten Freunden und auch verlangen, dass ich erreichen spielen als Ariel Winter Saison und Brenda Track. Wenn Tune nicht verwendbar ist, werde ich mich sicherlich mit Sage begnügen und das ganze Spiel lang darüber jammern.

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Supermassive Gamings hat schon immer neue Stile des Horror-Storytellings in Videospielen vorangetrieben, und es wird faszinierend sein zu sehen, wie das in einem Freitag-der-13.-Setting funktioniert. Der Freitag mag seinerzeit einige Tropen populär gemacht haben (Stress aus dem Off, Aufnahmen aus der Sicht des Schrecklichen, Jumpscares, usw.), aber das war in den 70er Jahren. Horror ist heute ein ganz neues Biest, und Supermassive, das Freitag spielt, scheint die effektivste Kombination aus Alt und Neu zu sein, die die Videospiel-Horrorszene erwarten kann.

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