The Quarry beweist, dass man die Zukunft von Videospielen nie vorhersagen kann

Wir werden nie wirklich verstehen, was die Zukunft des Computerspiels bringt. Im Gegensatz zu verschiedenen anderen kreativen Medien waren unsere größten Verbesserungen stets technologischer Natur. Das effektivste Videospiel in einem bestimmten Jahr wäre ein Jahr zuvor wahrscheinlich nur schwer zu realisieren gewesen. Während wir in der Filmbranche brandneue Aufnahmestrategien und in der Musikbranche neue Formen der Aufzeichnung erleben, entwickeln sich gerade Videospiele ständig weiter und wissen daher nie wirklich, wohin sie sich entwickeln werden. Unsere Besessenheit von technologischen Verbesserungen hat zwar einige Nachteile (wir sind uns unseres Hintergrunds bewusst, stecken in Remakes fest und lassen uns leicht von schönen Dingen blenden, die wir auch sonst nur selten bewerten), aber sie macht PC-Spiele auch zu einem der unvorhersehbarsten und aufregendsten Werkzeuge, die es gibt. Wenn ich The Quarry spiele, spüre ich den Beweis dafür.

The Quarry ist ein gutes Videospiel, und wie alle anderen Angebote von Supermassive wird es den Anhängern von Gruselspielen in guter Erinnerung bleiben, aber es wird keine Bäume in der gesamten Videospielwelt ausreißen. Es wird nicht in der Mischung für etwas Bedeutendes bei The Video Game Honors sein, sowie wenn wir 2022 in der Zukunft überprüfen, wird es durch die Ähnlichkeit Elden Ring, God of Battle Ragnarok, und auch Perspective Forbidden West übertönt werden. Es ist einfach ein großartiges Videospiel, das irgendwie großartig ist, das ist alles, was es sein muss. Aber wenn man alle Spiele, die in diesem Jahr erschienen sind, für eine Person 20 Jahre früher definieren würde, würde The Quarry wie die Zukunft erscheinen.

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The Quarry ist ein interaktiver Film, in dem du und deine engen Freunde die einzelnen Charaktere steuern, die alle von bedeutenden Persönlichkeiten gespielt werden, und in dem jede Entscheidung, die du triffst, den Ausgang des Spiels beeinflusst. Jede Persönlichkeit kann sterben, aber auch alle können gerettet werden – es hängt ganz von Ihnen ab. Diese Art von interaktiver Erzählung ist genau das, was wir uns von PC-Spielen erhofft haben, doch die Videospiele haben sich anderswo weiterentwickelt. Die Ähnlichkeit The Last of Us Part 2, zum Beispiel, haben viel mächtigere, viel einflussreichere Geschichten als The Quarry, obwohl die Firma des Spielers kaum eine Rolle spielt. Es ist einfach eine Geschichte, die uns einfällt, und vermutlich nutzt sie auch nicht aus, was ein Computerspiel sein kann. Dennoch sind wir uns alle einig, dass es ein „viel besseres“ Computerspiel ist als The Quarry.

Das soll keine Abwertung von The Quarry sein. Es ist fantastisch in dem, was es tut, und auch wir brauchen Videospiele, die bereit sind, verschiedene Möglichkeiten des Werkzeugs auszuprobieren. Allerdings dachten wir, dass diese Art von Sache würde sicherlich die Zukunft sein, wenn es stellt sich heraus, nur ein weiteres Videospiel zu sein. Videospiele haben sich seit vielen Jahren in vielerlei Hinsicht weiterentwickelt, aber es ist seltsam speziell, dass die Spiele, an die wir am meisten denken, uns am meisten bewegen. Mit den Fortschritten im Bereich der PC-Spiele ist auch der Umfang der Spiele gewachsen. Wir hätten vielleicht nicht so viele reichhaltige Geschichten im Bereich der Videospiele, wenn es nicht zuerst die Möglichkeit gegeben hätte, Filme zu reproduzieren, aber es wird interessant sein zu sehen, wohin sich das PC-Gaming von hier aus entwickelt.

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The Quarry ist zwar nicht der Höhepunkt des Videospiels, aber immer noch ein hervorragendes Erlebnis, und es werden noch einige weitere Dark Pictures-Spiele folgen – das kommende Spiel hat mit der Oscar-Nominierten Jessie Buckley auch die bisher wohl größte Besetzung. Diese besondere Art von Spiel wird häufig weiterentwickelt, und FMV-Titel erleben mit den Werken von Jack Attridge und Sam Barlow eine Art Wiederaufleben. Werden die Videospiele darüber hinaus ihre Erzählweise weiter verfeinern? Wird das zusammen mit oder als Teil von brandneuen Entwicklungen geschehen?

3D war eine vorübergehende Modeerscheinung in der Filmbranche, aber vielleicht können Spiele mehr davon profitieren. Es wird wahrscheinlich kein NFT-Bullshit auf dem Polium One sein, aber wer weiß, was die Zukunft des PC-Gaming sein könnte? Die meisten von uns haben geglaubt, dass es Spiele wie The Quarry sein werden, und was wahrscheinlich am erstaunlichsten ist, ist, dass Videospiele, die heute schwer vorstellbar sind, in 15 Jahren ein durchschnittlicher Double-A-Titel sein könnten.

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