SSX-Spieler bemerkt eine Halo-Referenz ein Jahrzehnt nach dem Start des Spiels

Ach SSX, was für eine Serie. Das Snowboardspiel schlich sich in den frühen Tagen auf die PS2 und schien viele zu überraschen. Das lag daran, dass das Spiel von dem damals noch unbekannten Studio EA Sports BIG entwickelt wurde. Natürlich kannten die Gamer Electronic Arts, aber wer war dieses Newcomer-Studio unter seinen Fittichen?

EA Sports BIG machte sich einen Namen mit Extremsport-Titeln wie Freekstyle, Sled Storm und Shox sowie mit frechen und gewagten Anspielungen auf American Football, Basketball und Fußball mit den Serien FIFA Street, NBA Street und NFL Street. Ein Lob geht auch an Def Jam Vendetta, aber das Juwel auf der Krone waren die SSX-Titel, die sich gut verkauften und bei Spielern und Kritikern gleichermaßen beliebt waren.

SSX Tricky steigerte das Spiel mit noch ausgefalleneren Tricks, verrückteren Charakteren und wilderen Kursen, und natürlich mit dem unverkennbaren Soundtrack. SSX 3 wurde etwas ruhiger, steigerte aber den Ehrgeiz mit riesigen Strecken, die sich über ganze Berghänge erstreckten. Es war ein echtes Erlebnis, in einer 25-minütigen Fahrt einen ganzen Berg hinunterzurutschen. SSX on Tour und SSX Blur mischten die Dinge auf und fügten der Serie den Skisport hinzu, und das war der Punkt, an dem die Dinge vielleicht anfingen, abzurutschen, obwohl die Standards, wie z. B. das Leveldesign, hoch blieben.

Habe zum ersten Mal seit Jahren wieder angefangen, SSX 2012 zu spielen. Mir ist gerade aufgefallen, dass Mac und Tane im Intro-Comic von Zoe die Spartan-Helme aus Halo tragen. aus SSX .

Es folgte eine fünfjährige Pause, die den SSX-Anhängern länger vorkam, bevor ein Reboot der Serie erschien. Dies war 2012 SSX für die PlayStation 3 und Xbox 360. Entwickelt von EA Canada und nicht von EA Sports BIG, das geschlossen wurde, kam der Titel mit dem Slogan: „Defy Reality. Own the Planet“. Während das Spiel überwiegend positive Kritiken erhielt, waren langjährige Fans der Meinung, dass das Spiel etwas vermissen ließ. Vielleicht war es die Art und Weise, wie die Kurse übermäßig strafend sein konnten, die den Spielfluss unterbrechende Rückspulfunktion oder die Gimmicks wie die Flügelanzüge, die zwar cool waren, aber von der Größe der Serie im Over-the-Top-Snowboarden und Freestylen wegnahmen.

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Zehn Jahre später ist einem Redditor jedoch aufgefallen, dass dieses SSX aus dem Jahr 2012 eine Anspielung auf die Xbox-Serie Halo enthält. Im Subreddit u/SSX bemerkte der User LeMasterChef12345 ein Detail im Intro-Comic des Spiels für Zoe: Mac und Tane tragen die Spartan-Helme aus Microsofts berühmter Shooter-Serie. Es ist ein „blink-and-you’ll-miss-it“-Moment, also ist es nicht so überraschend, dass es so lange unbemerkt geblieben ist, obwohl es vielleicht nur das erste Mal auf Reddit gepostet wurde.

Es ist ein cooler Spot und wird zweifellos die Herzen der SSX-Fans überall höher schlagen lassen. EA, wir flehen dich an, bitte bring SSX zurück!

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