Der Schöpfer von Dead Space ist "immer noch etwas deprimiert", dass er nicht am Remake beteiligt ist

Der Original-Designer von Dead Room, Glen Schofield, hat sich zum kommenden Remake von Digital Arts geäußert und behauptet, dass es eigentlich ein ungewöhnliches Gefühl ist, nicht an der Neuauflage seiner eigenen Entwicklung zu hängen.

Schofield war als Entwickler und ausführender Produzent von Dead Space bei Visceral Games in den Jahren 2006-2008 tätig und war ebenfalls an der Vorproduktion von Dead Space 2 beteiligt. Im Gespräch mit Video Game Informer (via IGN ), verriet der Entwickler, dass er froh ist, dass EA der Serie acht Jahre nach dem Erscheinen des letzten Teils, Dead Space 3, "ein zweites Leben" geschenkt hat. Während er sich über das bevorstehende Remake sehr freut, gestand er auch, wie sehr er sich darüber ärgert, dass das Projekt ohne ihn auf die Beine gestellt wurde.

" Ich habe [the remake's announcement] als ein Kompliment. Ich betrachte es immer noch als Kompliment. Ich bin auch immer noch ein bisschen deprimiert darüber", behauptete Glen Schofield. "Es ist ein merkwürdiges Gefühl. Sie wollen ein Videospiel machen, das viel besser ist als das, das du gemacht hast."

Siehe auch :  Valve erwägt nach dem Erfolg der Vorbestellungen die Einführung eines "High End" Steam Decks

Der Macher wird das Remake als gewöhnlicher Spieler erleben, obwohl er ebenfalls möchte, dass Intention Studios erfolgreich ist, in der Hoffnung, dass weitere mögliche Dead Room-Projekte vom Autor grünes Licht erhalten. "Ich möchte, dass es ihnen gut geht, denn ich möchte sehen, dass das Franchise lebt: Das ist es, wo ich sein möchte. Ich bin froh, dass das Franchise jetzt ein zweites Leben bekommt", sagte Schofield.

Glen Schofield arbeitet derzeit in Striking Range an seinem eigenen spirituellen Nachfolger Dead Area namens The Callisto Procedure. Er gab zu, dass er zu einem bestimmten Zeitpunkt der Entwicklung gestresst war, dass das kommende Spiel viel zu viele Ähnlichkeiten mit seiner vorherigen Entwicklung aufweist. Doch davon abgesehen, Schofield beschlossen, nicht zu zögern vor guten Vorschlägen nicht zu zögern, da sie nicht von jemand anderem stammten. "Warum nicht von mir selbst klauen?", behauptete er.

Während wir immer noch keine Art von echtem Gameplay von The Callisto Protocol gesehen haben, zielt der Sci-Fi-Horror auf die zweite Hälfte des Jahres 2022 für den Start. Wenn es um das Dead Room Remake geht, hat EA früher angekündigt, dass der Titel am 27. Januar 2023 erscheinen wird.

Siehe auch :  Spieldetail: Zimmerpflanzen reagieren auf Fans in Animal Crossing: New Horizons

Close
[youtube_video]

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.