Der Regisseur von Street Fighter 6 wollte, dass es an die „Street Fighter 2 Ära“ erinnert
Der Produzent von Street Fighter 6, Kazuhiro Tsuchiya, hat verraten, dass eine der ersten Notizen, die er von Regisseur Takayuki Nakayama erhalten hat, war, dass er wollte, dass das Spiel in die „Street Fighter 2 Ära“ zurückgeht.
Seit der ersten Enthüllung von Street Fighter 6 (nach dem katastrophalen Teaser mit dem seltsamen Logo) ist klar, dass Capcom versucht, mit diesem Spiel aufs Ganze zu gehen und die einst renommierte Serie wieder zu ihrer vollen Form zu bringen, wie sie vor dem polarisierenden Empfang von Street Fighter 5 war. Um dies zu erreichen, hat das Team beschlossen, zu dem zurückzukehren, was funktioniert hat, und den Erfolg von Street Fighter 2 zu emulieren.
Dies geht aus einem Interview der Game Informer mit dem Produzenten von Street Fighter 6, Kazuhiro Tsuchiya, hervor. In dem Interview verriet Tsuchiya, dass eines der ersten Dinge, die ihm von Regisseur Takayuki Nakayama gesagt wurden, war, dass er versuchen wolle, die Ära von Street Fighter 2 nachzubilden, etwas, von dem Tsuchiya wusste, dass es eine Herausforderung sein würde, aber eine, die es wert wäre.
Tsuchiya sagte: „Das Konzept, das ich von Mr. Nakayama erhalten habe, war, dass wir es fast wieder so machen wollten, wie es in der Street Fighter II-Ära war. Wir wollten ein weiteres Street Fighter-Spiel machen, das sich nicht nur an die Fans der Serie richtet, sondern an alle, um das gleiche Gefühl zu vermitteln, dass alle Arten von Spielern sich in Kampfspiele verlieben .in Street Fighter. Als Mr. Nakayama dieses Konzept vorstellte, hat es mich sehr beeindruckt. Es ist eine Herausforderung, aber es ist eine Herausforderung, die es wert ist, angenommen zu werden.“
Dieser „für jedermann“-Ansatz scheint der Grund für das neue, moderne Steuerungsschema von Street Fighter 6 zu sein, das einfaches Drücken von Tasten ermöglicht, um spezielle Moves und Kombos auszuführen. Dazu sagte Nakayama: „Wir müssen bedenken, dass es diese Serie seit 35 Jahren gibt, und jemand, der die Spiele seit 35 Jahren spielt, weiß vielleicht ein bisschen mehr als jemand, der noch nie ein Street Fighter-Spiel angefasst hat“.