Myth of Empires aus dem Verkehr gezogen, nachdem er beschuldigt wurde, den Code von Ark gestohlen zu haben

Myth of Empires, ein Survival-Methodenspiel, das letzten Monat einfach in den Early Access gestartet wurde, wurde tatsächlich von Steam entfernt, nachdem Shutoff eine DMCA-Takedown-Anfrage von Workshop Wildcard und auch Snail Gamings, den Machern von Ark: Survival Evolved, erhalten hatte.

Laut Papieren bewertet von PC-Spieler , der Takedown weist auf fragwürdige Ähnlichkeiten zwischen Myth of Realms und Ark hin. Tatsächlich hat Workshop Wildcard „in einer ersten Evaluierung Hunderte von übereinstimmenden Kurs-, Variablen- und auch Feature-Namen gefunden“ des Codes von Myth of Empires. Die Bewertung von Wildcard wurde Valve am 1. Dezember präsentiert und Myth of Empires wurde am 3. Dezember aus der Ladenfront von Heavy Steam entfernt.

Die Dokumente implizieren im Grunde die Myth of Realms-Entwicklerin Angela Game, den Ressourcencode von Ark zu stehlen. Angela Video Game wurde im Jahr 2020 von einem ehemaligen Mitarbeiter von Snail Gamings China gestartet, dem Mutter- und Vaterunternehmen von Workshop Wildcard. Dieser Mitarbeiter hatte Zugriff auf den Quellcode von Ark, der laut Wildcard verwendet wurde, um Missconception of Empires zu entwickeln.

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Anscheinend waren die Beweise stark genug für Shutoff, um Myth of Realms aus dem Laden zu nehmen, um eine Haftung zu vermeiden, obwohl das Spiel weiterhin für die 10 von unzähligen Spielern, die es derzeit gekauft haben, leicht zugänglich ist.

Angela Videospiel wies die Anschuldigung in einem zurück Blog-Update am 7. Dezember. „Unsere Entwicklergruppe erklärt feierlich: Angela Game besitzt alle gesetzlichen Rechte sowie alle Gebäude im Zusammenhang mit Missconception of Empires und wird auch proaktiv auf jegliche Art von Zweifeln oder Anschuldigungen zu diesem Faktor reagieren. Wir bleiben in aktivem Kontakt mit Steam und tun unser Bestes, um das Spiel wieder in ihren Laden zu bringen.“

Myth of Realms wird seine regelmäßige Weiterentwicklung und Verfahren fortsetzen, während Angela weiterhin Shutoff berührt, um das Spiel wieder in die Steam-Storefront zu bringen.

Es sind nicht nur Spieleprogrammierer, die gestresst sein müssen, weil ihr Videospiel raubkopiert wird. Ward B fand heraus, dass sie sich sogar mit echten Werkzeugherstellern befassen müssen, die versuchen, ihren Waffenstil im Spiel zu stehlen. Hier erfahren Sie alles darüber, wie der russische Waffenhersteller Kalaschnikow die Schrotflinte von Ward B gestohlen hat.

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