Der Magiesucher: 5 Kampftipps

Der Magiesucher: Eine Liga der Legenden Geschichte Du steuerst Sylas, einen Revolutionär, der die Magier aus den Klauen von Demacia befreien will. Um dies zu tun, musst du kämpfen, und die Entwicklung der besten Strategien kann überwältigend sein.

Das Spiel mag zwar kompliziert erscheinen, aber du kannst es dir etwas leichter machen, wenn du diese Kampftipps befolgst. Ehe du dich versiehst, wird Sylas Magie stehlen und Demacia bestrafen wie der Freiheitskämpfer, der er ist.

Leichte und schwere Angriffe mischen

Sylas‘ Kampfstil erlaubt es dir, leichte und schwere Angriffe aneinanderzureihen. Wie du diese aneinanderreihst, ist in verschiedenen Situationen hilfreich, es lohnt sich also, zu experimentieren und zu sehen, was bei welchen Gegnern am besten funktioniert.

Die Kombo

Wann man sie einsetzt

Vier leichte Angriffe

Verwende dies, um Feinde auszuschalten, schnellere anzugreifen oder wenn du bereit sein musst, Angriffen auszuweichen.

Ein leichter Angriff, drei schwere Angriffe

Diese maximiert den Schaden, den du anrichtest indem du einen leichten Angriff vor deiner stärksten Kombo einsetzt. Verwenden Sie es für Boss-Kämpfe oder wenn Sie Öffnungen gegen Feinde finden.

Zwei leichte Angriffe, zwei schwere Angriffe

Diese balanciert Geschwindigkeit und Schaden und ist eine gute Wahl, wenn man nicht weiß, was der Feind als nächstes vorhat.

Drei leichte Angriffe, ein schwerer

Diese zieht leicht die Geschwindigkeit dem Schaden vor also nimm sie, wenn du gegen neue Feinde antrittst und ihre Muster noch lernen musst.

Drei schwere Angriffe

Dies verursacht tonnenweise Schaden, hat aber die langsamsten Züge mit der längsten Erholungszeit. Du wirst sie nicht oft benutzen, es sei denn, ein Gegner widersteht physischen Angriffen, da leichte Angriffe nicht viel bewirken.

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Sylas wird auch auf Verbündete treffen, die dir neue Kombos mit Bonuseffekten wie zum Beispiel das Verlassen von Verlangsamungsfeldern. Diese Kombos können sehr mächtig sein, vor allem wenn du die Schwächen deines Gegners ausnutzt. Vergiss aber nicht die Grundlagen.

Merke dir die Stärken und Schwächen der Magie

Es gibt sechs Arten von Magie in The Mageseeker, wobei jede einen entgegengesetzten Typ hat, gegen den sie schwach ist:

  • Feuer (rot) und Eis (blau)
  • Natur (grün) und Wind (grau)
  • Mystik (lila) und Sturm (gelb)

Um den Typ eines Gegners zu identifizieren, musst du ihn einfach anvisieren, um das Symbol seines Typs zu sehen. Wenn du den Magietyp eines Gegners gegen ihn einsetzt, wird er dem Schaden widerstehen. Auf der anderen Seite, verursachst du zusätzlichen Schaden, wenn du die entgegengesetzte Magie gegen sie einsetzt.

Manche Feinde sind neutral, das heißt, sie erleiden unabhängig von ihrem Typ den gleichen Schaden, es sei denn, sie haben einen Magie-blockierenden Schild, der ihn negiert.

Berücksichtigen Sie beim Durchspielen des Spiels diese Elemente und bringen Sie, wenn möglich, die entgegengesetzten Elemente mit. Bevor du eine Mission beginnst, wird dir auf dem Bildschirm angezeigt, welche üblichen Elementtypen so dass du entsprechend planen kannst. Du kannst auch Kontrollpunkte benutzen, um deine Zaubersprüche zu ändern, wenn du während einer Mission etwas anderes ausprobieren willst.

Während du das Spiel durchspielst, kannst du bis zu vier Zauberplätze freischalten, um zwischen deinen Zaubern zu tauschen. Anstatt vier gleiche Elemente mitzunehmen, solltest du vier verschiedene Optionen mitnehmen.

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Gib der Entführungsmagie Vorrang vor deiner Magie

Sylas‘ wichtigste Fähigkeit ist es, die Magie anderer Leute zu stehlen und gegen sie einzusetzen. Du kannst zwar eine Handvoll Zaubersprüche mitnehmen, aber du solltest deine gekaperten Zauber öfter benutzen.

Die gekaperten Zauber bieten mehrere Vorteile, die es besser machen, sie die meiste Zeit zu benutzen. Für den Anfang, Die Verwendung entführter Zauber kostet kein Mana. und spart so Ressourcen für den Fall, dass man sie wirklich braucht.

Wenn du es mit mehreren Gegnern zu tun hast, kannst du einfach durch sie hindurch rotieren und den nächsten Zauber entführen, während dein vorheriger auf Abklingzeit ist.

Durch das Entführen von Zaubern bist du auch viel anpassungsfähiger – wenn dir ein Zaubertyp fehlt, gegen den ein Gegner schwach ist, gibt es wahrscheinlich einen in der Nähe, den du entführen kannst, anstatt dich auf deine eigenen, suboptimalen Zauber zu verlassen.

Dennoch solltest du dein Mana nutzen, wenn du genug hast. Das kann dir helfen, Magie in der Not einzusetzen und verschiedene Kämpfe zu überleben.

In Bewegung bleiben

Die meisten Kämpfe finden in einer Arena statt, in der du von Feinden umgeben bist. Anstatt dies zuzulassen, musst du in Bewegung bleiben während du sie bekämpfst.

Indem du sie köderst, Angriffe abwehrst und den Vorteil ausnutzt, wenn es sich anbietet, werden deine Feinde Mühe haben, dich lange genug anzuvisieren, um ihre Zauber abzufeuern. Feinde stehen oft still, um Zauber zu wirken. bevor sie sich zurückziehen, um noch mehr abzufeuern, was dir Zeit gibt, dich zu nähern und Schaden zu verursachen.

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Du kannst den Prozess vereinfachen, indem du im Kreis um die Karte herumläufst. Versteife dich aber nicht zu sehr auf diese Strategie; scheue dich nicht, auszuweichen oder in die Mitte zu gehen, wenn ein Angriff auf dich zukommt.

Nutze die Vorteile des Geländes beim Einsatz von Dashes

In einigen Gebieten gibt es verschiedene Geländeformen, die du nutzen kannst, um mit Feinden fertig zu werden, z.B. Mauern und Säulen. Sie können dir zwar im Weg stehen und dich daran hindern, dich zu bewegen, aber du kannst das Gelände nutzen, um dich zu schützen.

Säulen können zum Beispiel feindliche Geschosse abblocken und geben dir leicht zugängliche Deckung. Da Kämpfe hektisch werden können, erlauben dir diese kurzen Momente der Ruhe, den Kampf neu zu bewerten und dir neue Strategien auszudenken, bevor du dich wieder in den Kampf stürzt.

Die Schaffung dieser Barrieren kann auch funktionieren, wenn Sie über Lücken streichen da die meisten Feinde sie nicht überwinden können. Wenn du jemals zu einem Feind zurückkehren musst, kannst du ihn mit deinen Ketten packen, dich zu ihm ziehen und ihn ausschalten.

Dashing kann dir auch helfen, den Raum zu kontrollieren, sei es, indem du Abstand zwischen dich und deine Feinde bringst, oder indem du Angriffen ausweichst und schnell zum Gegenangriff übergehst. Übertreibe es aber nicht, denn die Abklingzeit von Sprüngen kann dazu führen, dass du versehentlich direkt in einen mächtigen Angriff hineinrennst.

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