The Last Of Us Part 1 wurde gerade mit Gold ausgezeichnet – wo bleibt das Gameplay?

‚Going Gold‘ ist ein Ausdruck, der noch nicht so recht in den Gaming-Mainstream eingebrochen ist. Für Entwickler ist es ein bedeutender Wendepunkt, für Reporter ist es einer der wichtigsten Zeitungsartikel vor der Markteinführung, und auch für die Hardcore-Gruppe ist es eine der besten Möglichkeiten, den Hype anzuheizen. Vielen Spielern ist jedoch selten bewusst, dass es tatsächlich stattgefunden hat, und sie wissen noch viel weniger, was es bedeutet. Im Grunde bedeutet es, dass das Spiel zu Ende ist, aber es steckt noch ein bisschen mehr dahinter. The Last people Part 1 ist viel früher als erwartet zu Gold geworden, es lohnt sich also wahrscheinlich, sich damit zu befassen.

Wenn ich sage, dass es bedeutet, dass das Videospiel „beendet“ ist, ist das heutzutage nie wirklich real. In den alten Zeiten, in denen Spiele hergestellt, auf Discs gescannt und dann in den Läden verkauft wurden, bedeutete „Gold“, dass sie fertig zum Scannen waren. Heutzutage funktioniert das nicht mehr ganz so. Spiele werden immer noch auf Discs gescannt, aber eine steigende Anzahl wird digital vermarktet, und auch physische Kopien werden im Laufe der Zeit mit Patches und verschiedenen Optimierungen versehen, wenn Entwickler Schädlinge und Fehler entdecken (oder Spieler sie melden), die entweder intern nicht gefunden wurden oder nicht als so spielzerstörend eingestuft wurden, dass sie eine Verzögerung verursachen, obwohl die Möglichkeit zum Patchen besteht.

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The Last of Us Part 1 going gold methods Naughty Canine hat sich voll und ganz dem Launch-Tag verschrieben und sieht auch keine Möglichkeit einer Verzögerung, so dass sie höchstwahrscheinlich mit der Herstellung der Discs beginnen werden. Die Entwickler werden nicht aufhören zu arbeiten, aber in dieser Phase ist es die Verfeinerung (Verfeinerung auf Verbesserung, sofern die Aufgabe zur Hand) Teil der Entwicklung, dass ein erster Tag Patch behoben. Während des Testzeitraums für Perspective Forbidden West wurde das Spiel abgedeckt, um das Textur-Pop-In zu beenden, und danach noch einmal beim Launch abgedeckt, um einen Bug zu verschieben. Spätere Spots hielten sich daran, was unter anderem dazu führte, dass Aloy die Klappe hielt.

The Last people Component 1 wird sich wahrscheinlich an ein ähnliches Muster halten, aber in dieser Phase habe ich viel mehr Bedenken als Antworten. Was genau ist The Last people Teil 1? Die Sprache rund um die Verbesserungen ist sehr vage, und es fühlt sich an, als ob das absichtlich so ist. Mischievous Pet Dog-Künstler Anthony Vaccaro behauptete, dass das Videospiel ohne jegliche Krise entwickelt wurde, was angesichts des knackigen Ansatzes von The Last People Part 2 erstaunlich ist. Es ist auch ein bisschen anstrengend. Wie ich bereits in der Vergangenheit gesagt habe, gehe ich nicht davon aus, dass wir Crunch jemals als essentiell ansehen sollten, und zwar in dem Ausmaß, in dem es im gesamten Studio eingesetzt wird. Ein paar ältere Entwickler, die längere Züge arbeiten, um Punkte über die Linie zu bekommen, ist etwas ganz anderes als ein vom Studio vorgeschriebener 12-Stunden-Arbeitstag an 6 Tagen in der Woche.

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Aber was das bedeutet, bleibt in 2 Jahren (nehmen wir an, die Entwicklung begann sofort nach TLOU2), Rowdy Pet Dog hat eines der praktisch herausragendsten Videospiele, die es je gab, komplett umgebaut, das Gameplay überarbeitet und mit einem Monat zu tun, um extra, alle während ebenso Intrigen zu machen, auch Patching TLOU2, zusätzlich durch eine Pandemie zu leben, und zusätzlich Krise zu verhindern. Ich bin bereit, mich eines Besseren belehren zu lassen, aber ich nehme an, dass im Staate Jackson etwas faul riecht.

Das Gameplay ist das Seltsamste, was es gibt. Wir hören immer wieder, wenn auch selten von Naughty Canine selbst, dass das Videospiel auf jeden Fall ein Remake braucht, weil das Gameplay, das wir alle vor einfach neun Jahren als das beste aller Zeiten bezeichnet haben, derzeit eigentlich Müll ist. Rowdy Dog spricht zwar von verbesserten Computeranimationen und einem realistischeren Look – was ja auch ein Ziel ist, da es den Stil des ersten Teils wesentlich verändert -, aber das Gameplay ist stumm. Wir haben noch nichts davon gesehen und auch keine zusätzlichen Informationen darüber gehört, wie es sein könnte. Es wurde vermutet, dass wir TLOU2-Gameplay zu sehen bekommen werden (was unwahrscheinlich ist, da Joel sich ganz anders bewegt als Ellie/Abby), oder dass es endlich seinem E3-Trailer gerecht wird. Aber irgendetwas muss es doch sein, oder? Sie können es nicht einfach nur viel besser aussehen lassen, oder? Das wäre einfach nur eine riesige Schnitzeljagd für den wahrscheinlich begabtesten Workshop des Planeten, oder?

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Das Videospiel ist so gut wie fertig, und wir haben noch nicht eine einzige Sekunde Gameplay gesehen. Wenn du denkst, dass das Gameplay der transformativste Teil dieses Remakes sein wird, habe ich tatsächlich eine verbogene Brücke über eine neblige Skyline in Seattle, die ich dir anbieten kann.