Der Konsolenkrieg hat bereits einen Sieger: Der PC

Einer der dümmsten und am längsten andauernden Diskurse in der Spieleindustrie ist der Konsolenkrieg. Eingefleischte PlayStation-Fans nennen Xbox-Fans Xbots, während Xbox-Fans PlayStation-Fans Sony-Ponys nennen. Jedes Mal, wenn ein Xbox-Spiel floppt, johlt und buht das blaue Team, und umgekehrt. Und der Rest von uns normalen Menschen schaut mit rollenden Augen zu.

Während Fans auf beiden Seiten fast jeden arbeitenden Spielejournalisten beschuldigt haben, ein Lockvogel für das eine oder das andere Unternehmen zu sein (ich wurde zu meiner großen Belustigung als beides bezeichnet), weiß jeder Mensch mit Verstand, dass die Kappe für jede Unternehmen, selbst wenn dieses Unternehmen gute Spiele auf seiner Plattform veröffentlicht, ein Clown ist. Ihr seid Fans von Billionen-Dollar-Konzernen? Nimm die Perücke und die Clownsschuhe ab, ich bitte dich, du machst den Nutten Angst.

Der Konsolenkrieg basiert hauptsächlich auf Exklusivtiteln und ihrem jeweiligen kommerziellen und kritischen Erfolg. Jedes Mal, wenn ein First-Party-Spiel auf einer der beiden Seiten nicht so gut abschneidet wie erwartet, wird das als Beweis dafür angesehen, dass der Gegner gewinnt. Nimmt man jedoch die Exklusivtitel aus der Gleichung heraus, wird deutlich, dass es sich nicht einmal um einen Wettbewerb zwischen diesen beiden Unternehmen handelt. Weder die PS5 noch die Xbox Series X können den allgegenwärtigen, völlig flexiblen PC schlagen.

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Der PC ist der Platzhirsch, und kein einziges Unternehmen besitzt ihn

Der PC wird oft als das Gegenteil einer Konsole dargestellt – mein Bruder und ich machen schon seit Jahren freundschaftliche Witze darüber, dass wir, da ich ein Konsolenspieler bin und er ein PC-Spieler, aus Prinzip ideologisch gegeneinander eingestellt sein müssen. Ich bin eigentlich aus ganz anderen Gründen ideologisch gegen seine Existenz. (Nur ein Scherz.) Aber je mehr ich sehe, wie sich die Leute über die Vorzüge der verschiedenen Konsolen streiten, desto mehr sehe ich seine Seite.

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Viele Leute, die auf Konsolen spielen, tun dies aus Gewohnheit, aus falsch verstandener Loyalität oder einfach aus purer Bequemlichkeit. Ich gehöre zu den Menschen, die Plug-and-Play-Produkte lieben. Ich möchte nie wertvolle Zeit damit verbringen, in Einstellungsmenüs herumzuwühlen, damit ein Spiel funktioniert. perfekt auf meinem System funktioniert, wenn ich stattdessen direkt loslegen und mich in das glorreiche Unkraut stürzen könnte. Aus diesem Grund habe ich mich immer zu Konsolen hingezogen gefühlt, aber ich habe mich nie für eine Seite entschieden – während ich mit Xbox und Xbox 360 aufgewachsen bin, bin ich in der Universität auf die PS4 umgestiegen, und jetzt besitze ich sowohl eine PS5 als auch eine Xbox Series X.

Allerdings haben PCs einen viel von Vorteilen. Zum einen gibt es eine nahezu unbegrenzte Abwärtskompatibilität. Viele Konsolen verfügen aufgrund von Hardware- oder Softwarebeschränkungen einfach nicht über diese Möglichkeit, und obwohl die Xbox für einige ihrer Spiele Abwärtskompatibilität bietet, sind viele konsolenexklusive Spiele sowohl auf der PlayStation als auch auf der Xbox im Äther verschwunden, weil es einfach nicht möglich ist, sie ohne eine Disc und eine zwei Jahrzehnte alte Konsole zu spielen. Bei PCs gibt es dieses Problem nicht – wenn ein Spiel auf dem PC erscheint, können Sie es wahrscheinlich für immer spielen, vor allem, wenn es ein Einzelspielerspiel ist und keine Server hat, die abgeschaltet werden könnten. Wenn es Kompatibilitätsprobleme gibt, gibt es zwangsläufig auch irgendwo eine Lösung von einem Drittanbieter, um das Spiel zum Laufen zu bringen. Viele Spiele werden auch emuliert, was bedeutet, dass ausgemusterte Konsolenspiele auf dem PC zu neuem Leben erweckt werden können.

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Ein weiterer Vorteil von PCs gegenüber Konsolen ist, dass sie vollständig anpassbar sind. Natürlich hat die Hardware einen Einfluss darauf, wie gut die Spiele laufen, aber Sie können PC-Spiele auf einem relativ günstigen Laptop oder einer sündhaft teuren Spielekonsole spielen. Es liegt ganz an Ihnen. PC-Spiele sind für Menschen mit unterschiedlichem Budget zugänglich, und die Kosten müssen kein einschränkender Faktor sein. Wenn ein Spiel eine bessere Hardware benötigt, als Sie sie haben, um reibungslos zu laufen, müssen Sie sich keinen neuen, leistungsstärkeren Computer zulegen, sondern können einfach eine bessere CPU oder GPU kaufen. Das ist zwar wartungsintensiver und macht viel mehr Arbeit, aber ein kleines Upgrade alle paar Jahre ist immer noch nachhaltiger, als mit den Konsolengenerationen Schritt zu halten.

Und es gibt noch mehr. PCs bieten bessere Bildwiederholraten, Sie können Ihr System mit enormer Grafikleistung ausstatten, wenn Ihnen erstklassige Grafik wichtig ist, und Mods sind viel leichter erhältlich. Man kann wählen, ob man mit Maus und Tastatur spielt oder einen Controller anschließt. Das ist nur eine weitere Ebene der Flexibilität, mit der Konsolen zu kämpfen haben, obwohl die KB+M-Kompatibilität in den letzten Jahren verbessert wurde.

Wenn man dann noch bedenkt, dass Steam, die wichtigste Plattform für den PC, regelmäßig hohe Rabatte auf Spiele anbietet und dass es eine Menge Spiele gibt, die zuerst für den PC entwickelt und erst später (wenn überhaupt) auf die Konsolen portiert werden, dann ist es ziemlich klar, dass der PC der Gewinner ist.

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Aber das basiert auf einer hypothetischen Situation .oder?

Ja, ich kann dich schon hören, wie du deinen Bildschirm anschreist, dass das kein faires Argument ist, da Konsolenexklusivtitel tun existieren. Ich höre alles, was du sagst, eigentlich bin ich in deinen Wänden. Die Sache ist die: Konsolenexklusivität ist im Sterben, und wenn nicht das, dann geht es sicherlich in diese Richtung.

Xbox setzt bei vielen First-Party-Spielen bereits auf Multiplattform und veröffentlicht sie am ersten Tag mit PC Game Pass, und die neuesten Live-Service-Spiele von PlayStation werden gleichzeitig auf PC und PS5 veröffentlicht, um die Spielerbasis zu vergrößern. Phil Spencer von Xbox hat bereits gesagt, dass sich das Unternehmen allmählich von Exklusivtiteln abwendet, und Exklusivtitel im Allgemeinen haben immer weniger finanziellen Erfolg.

In einer nicht allzu fernen Zukunft könnten Konsolenexklusivtitel der Vergangenheit angehören, und wir könnten in unseren Schaukelstühlen sitzen und unseren Kindern (oder Haustieren, ich kenne euer Leben nicht) von einer weit zurückliegenden Zeit erzählen, in der Unternehmen Rivalität erzeugten, indem sie Spiele auf ihre Plattformen und nur auf diese beschränkten. Wenn das passiert, was hält die Leute dann noch davon ab, überhaupt Konsolen zu kaufen?

Spiele brauchen PC-Spieler, wenn sie die sinkenden Verkaufszahlen überwinden sollen, und sowohl Microsoft als auch Sony wissen das – deshalb forcieren sie Exklusivtitel für den PC. Es gibt bereits einen Gewinner, und leider sind es die peinlichen Leute, die in den letzten zehn Jahren in Internetforen über die Vorherrschaft des PC gejammert haben. Der Unterschied zwischen vor zehn Jahren und heute ist, dass es jetzt vielleicht tatsächlich stimmt.

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