Der frühere Rockstar -Animator glaubt, dass Grand Theft Auto 6 bei 30 fps auf Konsolen laufen wird

Zusammenfassung

  • Eines der größten Gesprächsthemen um GTA 6 ist, ob es 60 fps auf Konsolen erreicht.
  • Der ehemalige Animator von Rockstar Games, Mike York, sprach über das Thema in einer inzwischen aufgeführten Folge von Kiwi Talkz.
  • Laut York ist es unwahrscheinlich, dass GTA 6 auf Konsolen 60 fps erreichen wird, da Rockstar wahrscheinlich 30 fps anstreben wird.

Mike York, ein ehemaliger Animator für Rockstar Games, hat kürzlich seine Gedanken zu Grand Theft Auto 6s -Framerate geteilt und festgestellt, dass er glaubt, dass er bei 30 fps auf Konsolen läuft.

Auch wenn wir wirklich wissen, dass GTA 6 abgesehen von seiner Einstellung, zwei spielbaren Charakteren und seinem Veröffentlichungsfenster, das zwei interaktiv schwört, nicht alle davon abgehalten hatein bisschen. Ein häufiges Gesprächsthema, das häufig auftaucht, ist GTA 6S -Framerate.

Während die meisten von uns einverstanden sind, dass Grand Theft Auto 6 bei Konsolen wahrscheinlich 30 Bilder pro Sekunde betragen wird, da Rockstar die Technik wahrscheinlich wie bei den ähnlich 30 fps Red Dead Redemption 2 vorantreiben wird, gibt es einige, die den Sprung denken, zu dem Sprung denkenDer aktuelle Gen wird ausreichen, um 60 fps zu erreichen.Wir werden es nicht genau wissen, aber ein Ex-Rockstar-Entwickler hat eine gute Idee.

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Erwarten Sie nicht, dass GTA 6 auf Konsolen 60 fps erreicht

Wie von GamesRadar+ berichtet, ehemaliger Rockstar Games -Animator Mike York (der sowohl an GTA 5 als auch an Red Dead Redemption 2 arbeitete) Kürzlich an einer Folge von Kiwi Talkz teilgenommen, wo er unweigerlich über Rockstars als nächste massive Veröffentlichung unterhielt, GTA 6. Das Gespräch verlagerte sich natürlich auf die Spiele auf die Spiele, ein großes Thema der Debatte unter Fans.

York sagte sehr schnell, dass sein Stück über GTA 6s wahrscheinlich auf Konsolen umragt und feststellte, dass er nicht sicher sei, ob die Entwickler in der Lage sein werden, 60 fps zu erzielen, bevor er feststellte, dass er es wahrscheinlich für einen verschlossenen 30 auf Konsolen anstreben.Der frühere Animator sagt dann, dass Rockstar versuchen wird, ihn so weit zu optimieren, dass er nie unter 30 fällt.

Ich weiß nicht, ob sie 60 fps abziehen können.Ich glaube nicht.Ich denke, sie werden für 30 fps schießen.Und ein gesperrtes 30fps, was bedeutet, dass es nie darunter abfällt.Sie werden versuchen, so viel wie möglich dort zu optimieren, wo es nie unter 30 geht. – Mike York

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Denken Sie daran, dass York hier speziell über die Konsolenleistung spricht, da er feststellt, dass die Spieler das wahrscheinlich zu höheren Frameraten stoßen können, wenn das Spiel jemals zum PC kommt.Er weist auch darauf hin, dass er nicht sicher ist, ob die PS5 Pros -Framerate -Boosting für GTA 6 gelten, was sie beim Start höher als 60 fps bringen könnte.

Leider kann Yorks Einblick in die Situation nicht mehr als die angesehen werden Animator bat darum, dass die Folge von Kiwi Talkz abgenommen werden sollte. Es ist nicht klar, ob dies auf seine Kommentare zur Framerate (die wirklich nur Spekulationen sind) und an die Aufmerksamkeit zurückzuführen ist, die sie gewonnen hat, aber Sie werden leider das Wort für den Moment dafür nehmen.

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