Der Fotomodus von The Last of Us Part 2 Remastered ist ein großartiges Cinematographie-Tutorial

The Last of Us Part 2 Remastered ist vielleicht das nützlichste Werkzeug, das mir zur Verfügung steht, wenn ich mich auf die Dreharbeiten zu meinem nächsten Kurzfilm vorbereite.

Das mag unwahrscheinlich klingen, also lass mich erklären. Nach zweieinhalb Jahren Arbeit habe ich letztes Wochenende endlich meinen zweiten Kurzfilm fertiggestellt. Ich begann 2021 mit dem Schreiben des Drehbuchs, drehte es im Sommer 2022 und arbeitete dann 2023 mit meinem Cutter, Sound-Editor/Komponisten und Koloristen zusammen, um den Film fertigzustellen. Ich habe es jetzt (privat) auf Vimeo veröffentlicht, und ich habe endlich das Gefühl, dass ich durchatmen kann.

Aber während ich mich darauf vorbereite, in den nächsten Monaten meinen dritten Kurzfilm zu drehen, fehlen mir einige Mitarbeiter, die ich bei den ersten beiden Filmen hatte. Vor allem der Kameramann, mit dem ich bei den ersten beiden Kurzfilmen zusammengearbeitet habe, hat nicht die Bandbreite, um diese Projekte weiter zu machen, also muss ich herausfinden, wie ich es selbst machen kann.

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Überraschenderweise ist das der Punkt, an dem The Last of Us Part 2 Remastered ins Spiel kommt. Naughty Dogs Survival-Horrorspiel hatte schon immer einen guten Fotomodus – ich weiß, ich habe bei der Veröffentlichung des Spiels Anleitungen erstellt und ihn genutzt, um Fotos von den Fundorten jedes einzelnen Sammelobjekts ab Ellies Tag 2 zu machen – aber mit dem jüngsten PS5-Upgrade wurde er noch besser.

Die coolste Neuerung ist die Einführung eines Beleuchtungssystems, mit dem Sie Kameramann spielen können. Während des größten Teils der Geschichte Hollywoods war die Dreipunkt-Beleuchtung die gängigste Beleuchtungsmethode. Bei diesem Ansatz beleuchteten die Kameraleute das Motiv von vorne mit einem Hauptlicht, das den größten Teil des Lichts für die Szene lieferte. Anschließend wurde ein Aufhelllicht verwendet, um die vom Hauptlicht verursachten Schatten zu reduzieren oder zu beseitigen. Anschließend wurde ein Gegenlicht eingesetzt, um einen Beleuchtungsrand um das Motiv herum zu schaffen, der es effektiv vom Hintergrund trennte.

Das sind wirklich grundlegende Dinge, die alle professionellen Fotografen und Kameraleute wissen. Aber es ist selten, dass ein Fotomodus den Spielern die Möglichkeit gibt, Aufnahmen auf diese Weise zu beleuchten. Normalerweise überlassen die Spiele dem Spieler das natürliche Licht und er hat nur die Kontrolle darüber, wie er die Aufnahme komponiert. Aber in The Last of Us Part 2 Remastered können Sie eine Drei-Punkt-Beleuchtung nachstellen. Im Fotomodus hast du jetzt die Kontrolle über ein Trio von separaten Lichtern. Sie können sie in der Umgebung bewegen, die Lichtverteilung steuern, den Farbton ändern und die Intensität erhöhen oder verringern. Und wenn Sie eine Einstellung gefunden haben, die Ihnen gefällt, merkt sich der Fotomodus diese für das nächste Mal, wenn Sie ein Foto machen wollen.

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Auf diese Weise kann ich die Beleuchtungsprinzipien viel leichter üben als in der Realität, vor allem, weil ich im Moment nur ein Licht in Kinoqualität habe. In The Last of Us Part 2 Remastered kann ich in einer Vielzahl von Szenarien üben, beobachten, wie das Licht Schatten erzeugt, und studieren, wo ich es platzieren muss, um den gewünschten Effekt zu erzielen. Das ist wirklich hilfreich, und abgesehen von spezieller Software wie Set A Light 3D scheint es der beste virtuelle Weg zum Lernen zu sein.

Das werde ich mit Sicherheit herausfinden, wenn ich nächsten Monat mit den Dreharbeiten beginne.

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