Dishonored: Tod des Außenseiters war eine gut gemachte Erweiterung

Die Zielpersonen in Dishonored sind immer zutiefst grausame Menschen. Korrupte Politiker, verräterische Geistliche und intrigante Anwälte gehören zu den bösen Buben, die Corvo, Emily und Daud an die spitzen Enden ihrer Klingen bringen. Aber in Death of the Outsider, einer hervorragenden eigenständigen Dishonored 2-Erweiterung, hat die Protagonistin Billie Lurk einen etwas größeren Fisch an der Angel. Ihr Ziel ist kein gewöhnlicher Sterblicher: Es ist der mysteriöse schwarzäugige Gott, der als der Outsider bekannt ist. Dieses mächtige, rätselhafte Wesen ist die Quelle eines Großteils der magischen, übernatürlichen Scheiße in Dishonoreds düsterer Umgebung, und er wohnt weit jenseits der Welt des Fleisches.

Death of the Outsider wurde vor 5 Jahren für PC, Xbox One und PS4 veröffentlicht. Es begann ursprünglich als DLC für Dishonored 2, entwickelte sich aber natürlich zu einem eigenständigen Spiel. Es markiert das Ende der Kaldwin-Ära der Serie, die im ersten Dishonored mit dem Mord an Kaiserin Jessamine Kaldwin begann. Wenn Dishonored zurückkehrt, wird es sich wahrscheinlich auf neue Charaktere, Orte und Handlungsstränge konzentrieren. Dieses letzte Kapitel ist ein perfekter Abschluss für den Handlungsbogen und ein großartiges Spiel für sich selbst. Es ist in Umfang und Ausmaß begrenzter als Dishonored 2 und ungefähr halb so lang wie dieses, aber in mancher Hinsicht wirkt sich seine Magerkeit sogar zu seinen Gunsten aus.

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Um eine Chance zu haben, ihr scheinbar unmögliches Ziel zu ermorden, muss Billie einen finsteren Kult infiltrieren, einen verzauberten Dolch finden und einen Weg in die Leere finden, das unheimliche, jenseitige Reich, das der Outsider sein Zuhause nennt. Zum Glück für Billie ist sie mit ihren eigenen, der Physik trotzenden Outsider-Kräften gesegnet (oder verflucht, je nachdem, wen man fragt). Es liegt eine köstliche Ironie darin, die eigenen Kräfte dieser sich einmischenden, moralisch zweideutigen Gottheit gegen ihn einzusetzen. Viele von ihnen basieren auf Fähigkeiten aus Dishonored 2, aber viele von ihnen wurden auf interessante Weise neu abgemischt, was Death of the Outsider eine ganz eigene Note verleiht.

Eine der größten Änderungen in der Erweiterung ist, dass Billie nicht mehr ständig Fläschchen mit Addermire-Lösung suchen und trinken muss, um ihre Void-Energie aufzuladen und Kräfte einzusetzen. Sie laden sich von selbst wieder auf, und das sogar überraschend schnell. Anstelle von Blink und Far Reach navigiert sie mit dem wohl überlegenen Displace durch die Welt. Damit kann sie eine Markierung setzen und sich fast augenblicklich dorthin teleportieren. Dabei muss man nicht einmal auf die Stelle schauen, an der man die Markierung gesetzt hat. Egal, wohin du schaust oder wie du dich bewegst, wenn du die Taste drückst, wirst du immer zu deiner Markierung teleportiert. Es ist auch schneller als Corvos und Emilys Fortbewegungsfähigkeiten.

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Was neue Kräfte angeht, so liebe ich Semblance. Damit kannst du einen Feind von hinten packen und sein Gesicht stehlen, so dass du für ein paar Sekunden seine Gestalt annimmst. Wenn man sie bei einer Wache einsetzt, kann man unbehelligt an ihren Kameraden vorbeischlendern. Foresight ist im Grunde ein spielerischer „Noclip“-Modus, in dem du frei durch den Level fliegst und Gegner und Gegenstände markierst. Wenn du die anderen Dishonored-Spiele gespielt hast, fühlt sich Death of the Outsider nicht wie eine radikale Veränderung an. Veteranen werden keine Probleme haben, sich in das vertraute Tempo und den Rhythmus einzufinden. Aber Billies einzigartige neue Kräfte und die cleveren Wendungen, die die Erweiterung für alte Kräfte bereithält, sorgen dafür, dass es sich angenehm von den Vollfett-Spielen unterscheidet.

Death of the Outsider spielt im Bezirk Upper Cyria von Karnaca. Wie man es von einem Arkane-Spiel erwarten kann, ist es herrlich detailliert und sehr atmosphärisch. Es gibt auch eine Menge schwindelerregender Vertikalität, die es Ihnen ermöglicht, Spaß mit der Fähigkeit „Displace“ zu haben. Du kannst auch das Königliche Konservatorium aus Dishonored 2 wieder besuchen, das nach Corvo/Emily’s Zusammenstoß mit den Hexen in Dishonored 2 schon bessere Tage gesehen hat. Zwischen den Missionen hängst du auf Billie’s rostigem alten Schiff, der Dreadful Whale, herum, liest verstreute Dokumente, unterhältst dich mit Leuten und vertiefst die Geschichte. Es ist eine ziemlich typische Dishonored-Struktur, aber schlanker und stromlinienförmiger.

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Death of the Outsider ist eine der besten Erweiterungen aller Zeiten. Sie beweist, dass es sich lohnt, die Grundlagen eines größeren Spiels zu nutzen, um etwas Kleineres, Konzentrierteres und Experimentelleres zu schaffen. Sollte Arkane jemals ein weiteres Dishonored-Spiel entwickeln, würde ich mich über weitere Erweiterungen und Spin-Offs freuen, die in die gleiche Richtung gehen. Und da das Schicksal der fehlerhaften, interessanten und weltmüden Billie Lurk offen bleibt, ist es vielleicht an der Zeit, dass sie in einem eigenen Spiel die Hauptrolle spielt. Sie ist Corvo und Emily mehr als ebenbürtig und ich bin mir sicher, dass die Entwickler einen Grund finden werden, sie in eine unbekannte Ecke des weitläufigen, faszinierenden Settings von Dishonored zu schicken.

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