Der Deus Ex-Direktor sagt, das Spiel heute zu machen, wäre wie die Herstellung eines "Dokumentarfilm"
Deus Ex war ein bahnbrechendes Spiel, das eine dystopische Zukunft darstellte, nicht nur in Bezug auf die Technologie, sondern auch auf die Gesellschaft und geopolitische Angelegenheiten. Viele der Themen, die das Spiel vor 24 Jahren ansprach, sind auch heute noch relevant, leider ohne die coole futuristische Technik. Es ist schade, dass es seit 2016 keinen neuen Teil der Serie gibt.
Ein neuer Teil war in Arbeit, wurde aber von der Muttergesellschaft Embracer Group abgesagt, die den Entwickler nach zwei Jahren Entwicklungszeit sogar entließ. Der Regisseur des Originalspiels, Warren Spector, ist zwar verwirrt über diesen Schritt, gibt aber zu, dass das Spiel seine Thematik in der heutigen Welt drastisch ändern müsste.
Deus Ex braucht einen Deus Ex Machina
Im Gespräch mit PC-Spieler räumte Spector ein, dass der Ansatz der Deus Ex-Reihe zwar auch heute noch relevant ist, die Themen, die in der Reihe angesprochen werden, aber in der heutigen Welt bereits weit verbreitet sind. Bis zu einem gewissen Grad leben wir bereits in der dystopischen Zukunft, vor der uns das Spiel gewarnt hat. Wenn also ein neues Deus Ex-Spiel heute entwickelt werden würde, müsste es neuere Themen aufgreifen.
„Ich habe wirklich keine Ahnung, warum Embracer die Deus Ex-Franchise aufgeben sollte, zumindest im Moment“, sagte Spector. „Aus meiner Sicht ist der Gameplay-Ansatz immer noch relevant, aber die Welt und die Situation brauchen ein Update.“
Über den Erfolg der ursprünglichen Spiele sagte Spector: „Das Jahr 2000 stand vor der Tür, KI war im Kommen, Verschwörungen waren allgegenwärtig, der Terrorismus war auf dem Vormarsch, Bioengineering steckte in den Kinderschuhen, die Techno-Augmentation war in Arbeit. All diese Themen waren im Zeitgeist präsent. Es war naheliegend, ein Spiel darüber zu machen.“
Während Bioengineering und Techno-Augmentation noch in den Kinderschuhen stecken, durchläuft die Welt bereits das Thema, das das Spiel aufgreift. Ein Festhalten an der gleichen Erzählung hätte nicht den gleichen Effekt wie vor fast 25 Jahren – es würde sich eher wie ein Statement zum aktuellen Geschehen anfühlen als zur Zukunft.
„Ehrlich gesagt, wenn jemand Deus Ex heute machen würde, würde es vielleicht als Dokumentation wahrgenommen werden. Ich würde Deus Ex nicht wieder so machen, wie es im Jahr 2000 war, als man es als glaubwürdige Fantasie lesen konnte.“
Es ist unklar, warum genau Embracer das neue Deus Ex-Spiel abgesagt und das gesamte Entwicklerteam entlassen hat, aber es passt leider zu der Zukunft, die das Spiel präsentierte.
Deus Ex
Wir schreiben das Jahr 2052 und die Welt ist ein gefährlicher und chaotischer Ort. Terroristen operieren offen und töten Tausende; Drogen, Krankheiten und Umweltverschmutzung töten noch mehr. Die Volkswirtschaften der Welt stehen kurz vor dem Zusammenbruch und die Kluft zwischen den Reichen und den bitterarmen Menschen wird immer größer.