Der CEO von Grove Street Games reagiert auf die Entfernung aus der GTA Definitive Edition

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die GTA-Trilogie: Definitive Edition ist eine der berüchtigtsten Remaster aller Zeiten aufgrund seiner vielen, viele Probleme.
  • Anfang dieser Woche hat Rockstar die Remaster aktualisiert, um einige der Probleme zu beheben und gleichzeitig Grove Street Games aus dem Intro zu entfernen.
  • Thomas Williamson, CEO von Grove Street Games, nannte die Entfernung einen „d**k move“ von Rockstar.

Der CEO von Grove Street Games, Thomas Williamson, hat auf die Nachricht reagiert, dass Rockstar Games den Entwickler von den einleitenden Splash-Screens von Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition entfernt hat.

In Anbetracht der Tatsache, dass GTA zweifellos die größte Spieleserie der Welt ist, sollte man meinen, dass ein Remaster der klassischen Spiele, mit denen alles begann, ein todsicherer Volltreffer wäre. Das dachten wir alle, als die GTA Trilogy Definitive Edition zum ersten Mal angekündigt wurde, aber das könnte nicht weiter von der Wahrheit entfernt gewesen sein.

Seltsame Plastikgrafiken, Bugs, Glitches, durch KI-Upscaling ruinierter Text und die seltsame Entfernung des Nebels sind nur einige der vielen Probleme, mit denen die GTA Trilogy bei ihrer Veröffentlichung vor drei Jahren zu kämpfen hatte, und es schien, als würden sie nie behoben werden. Das ist aber zum Glück nicht der Fall, Rockstar hat das Spiel Anfang dieser Woche aktualisiert und viele dieser Probleme behoben und fügte gleichzeitig neue Funktionen hinzu.

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Der Leiter der GTA-Trilogie reagiert darauf, dass Rockstar die Grove Street-Spiele aus dem Intro gestrichen hat

Rockstar hat aber nicht nur die GTA-Trilogie aufpoliert, sondern auch den Entwickler der Definitive Edition, Grove Street Games, aus dem Einführungsbildschirm der Remaster entfernt. Das Team ist zwar immer noch in den Credits der Spiele zu finden, aber es steht nicht mehr im Mittelpunkt der zuvor verpfuschten Trilogie, was einige auf ein Update in den Nutzungsbedingungen zurückführen.

Die Entfernung von Grove Street Games aus den Introszenen der GTA-Trilogie macht deutlich, was Rockstar von den Versuchen des Entwicklers hält, die klassische Trilogie zu remastern, und es scheint, dass diese negative Meinung vom Studio selbst geteilt wird. Wie der Twitter-Nutzer SynthPotato feststellte hervorhob, twitterte der CEO von Grove Street Games, Thomas Williamson, als Reaktion auf die Entfernung.

Williamson begann mit den Worten sie sprachen „völlig hypothetisch“, bevor sie sagten, dass es ein „d**k move“ von Rockstar sei. die Hauptentwickler aus dem Abspann zu entfernen, zumal einige der Fehlerbehebungen im Update von Grove Street Games stammen und den Spielern „jahrelang“ vorenthalten wurden.

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Mal ganz hypothetisch gesprochen: Es ist ein dummer Schachzug, die Hauptentwickler in einem Update aus den Credits zu entfernen, vor allem, wenn ein Update Hunderte von Korrekturen enthält, die von diesen Entwicklern bereitgestellt wurden und den Spielern jahrelang vorenthalten wurden. – Thomas Williamson

Obwohl Williamson nicht zu wissen scheint, dass Grove Street Games nach wie vor im Abspann der GTA-Trilogie zu finden ist und nur aus dem Intro-Splash-Screen entfernt wurde, deutet dies darauf hin, dass die Beziehung zwischen Rockstar und Grove Street nicht gerade positiv ist. Das ist nicht so überraschend, wenn man bedenkt, wie die Remaster auf den Markt gekommen sind, aber es ist eine Überraschung, dass es auf diese Weise ausgestrahlt wird.

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