Der Beginn von Dragon Age: Inquisition hat mich dazu gebracht, Baldur’s Gate 3 endlich zu beenden

Obwohl ich Open-World-Rollenspiele aus der Mitte der 2010er Jahre liebe, habe ich Dragon Age: Inquisition ein Jahrzehnt lang ignoriert. Vor ein paar Wochenenden war es im PlayStation Store für zwei Dollar zu haben, also habe ich es mir endlich geholt – und ich habe mich gut amüsiert. Es ist zwar nicht das beste Spiel aller Zeiten, aber es weckt in mir die Sehnsucht nach meinen ersten Erfahrungen mit Spielen wie The Witcher 3 und Horizon Zero Dawn. Diese Ära der Rollenspiele hat etwas, das mich wirklich berührt.

Unvollendete Geschäfte mit Baldur’s Gate 3

Da die lang erwartete Fortsetzung Dragon Age: Die Schleierwache kurz bevorsteht, schien jetzt ein guter Zeitpunkt zu sein, um endlich herauszufinden, was genau eine Inquisition ist. Das Problem ist nur, dass ich nicht damit gerechnet hatte, dass der Beginn von Dragon Age: Inquisition mich daran erinnern würde, dass ich noch etwas anderes zu tun hatte: Baldur’s Gate 3 zu beenden.

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Das Rollenspiel von Larian ist bereits eines meiner absoluten Lieblingsspiele. Als das Spiel letztes Jahr auf dem PC erschien, habe ich mich intensiv damit beschäftigt und mich langsam, aber sicher zur titelgebenden Stadt vorgearbeitet. Als die PS5-Version veröffentlicht wurde, war das die perfekte Ausrede, um meinen Konsum zu erhöhen, und ich habe es sogar noch mehr genossen, als ich auf meiner Couch saß.

Aber die verfluchten Schattenlande zu durchqueren, hat mir viel abverlangt. Die deprimierende, dunkle, gefährliche Region, in der Ihre Gruppe den gesamten zweiten Akt verbringt, war lang, enger und linearer als Akt 1 oder Akt 3 und gipfelte in einer scheinbar endlosen Reihe von Bosskämpfen, die die letzten 40 Minuten von The Return of the King wie das Finale von The Sopranos erscheinen ließen. Als ich dann tatsächlich in der Stadt Baldur’s Gate auftauchte – die mich monatelang auf dem Titelbildschirm verhöhnt hatte – war ich ziemlich aufgeregt, aber noch erschöpfter.

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Meine lange Pause von Baldur’s Gate 3

Nachdem ich also ein wenig von Akt 3 gespielt hatte, machte ich eine Pause von Baldur’s Gate 3. Ich hatte vor, zurückzukehren, aber als aus dem Jahr 2023 das Jahr 2024 wurde, fand ich immer wieder Ausreden, um nicht zurückzukehren. Es würde nur ein paar Dutzend Stunden dauern, das Spiel zu beenden, aber das waren ein paar Dutzend Stunden, die ich für neue Veröffentlichungen nutzen konnte. Die Zeit zog sich immer weiter in die Länge, und Anfang August hatte ich das Spiel nur für ein oder zwei kurze Sitzungen wieder aufgenommen. Es wurde immer schwieriger, den Zeitaufwand für ein Spiel zu rechtfertigen, das vor einem Jahr erschienen war.

Aber als ich begann, Dragon Age: Inquisition zu spielen, brach etwas in mir zusammen. Hier begann ich ein anständiges Party-Rollenspiel, obwohl ich das wohl beste Party-Rollenspiel aller Zeiten noch nicht beendet hatte. Hier erledigte ich einfallslose Nebenquests und kundschaftete Standorte für Wachtürme aus, während ich mich Cazador stellen, Karlachs Familie auf einem unscheinbaren Stadtfriedhof finden oder die Stahlwache zur Strecke bringen konnte. Hier hatte ich die Wahl zwischen simplen Faust- und Hirn-Dialogoptionen, während ich wesentlich reichhaltigere und komplexere Rollenspiel-Entscheidungen treffen konnte, die auf Entscheidungen aufbauten, die ich 150 Stunden zuvor getroffen hatte.

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Also ging ich zurück zu Baldur’s Gate 3. Als RPG-Fan ist das nicht wirklich eine Entweder-Oder-Entscheidung, und ich werde in ein paar Dutzend Stunden zu DA:I zurückkehren. Ich kann beide Spiele spielen und genießen. Das Problem war, dass ich ein Spiel, das ich für ein Meisterwerk halte, unvollendet gelassen habe, während ich etwas gespielt habe, das nicht mithalten konnte. Ich habe beschlossen, das zu ändern.

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