Denuvo behauptet, die Leute würden sie nur hassen, weil sie "einfach funktioniert"
Wichtigste Erkenntnisse
- Denuvo-Produktmanager Andreas Ullmann hat behauptet, dass einer der Gründe, warum das Unternehmen gehasst wird, darin besteht, dass seine Software „einfach funktioniert“.
- Ullmann glaubt, dass der Hass der Community von Piraten herrührt, die „nicht in der Lage sind, ihre Lieblingsvideospiele zu spielen“.
- Ullman behauptet auch, dass die jüngsten Versuche des Unternehmens, seinen Ruf zu bereinigen, eine Mischung aus persönlichem Ärger und geschäftlichen Auswirkungen sind.
Es gibt nur wenige Dinge, die PC-Spieler heutzutage mehr verärgern können als Denuvo DRM. Fast jedes Mal, wenn ein Studio ankündigt, dass sein Titel Anti-Piraterie-Maßnahmen von Denuvo enthalten wird, schlagen Tausende von Spielern die Hände über dem Kopf zusammen, während Tausende weitere eine so heftige Gegenreaktion auslösen, dass einige Entwickler Denuvo aus ihren Spielen entfernt haben.
Ein Großteil der Gründe für den Hass auf Denuvo DRM liegt in den Leistungsproblemen, die der Dienst in der Vergangenheit bei vielen Spielen verursacht hat. Resident Evil Village und Sonic Origins sind zwei prominente Beispiele für Spiele, die auf dem PC schlecht liefen und für die Fans Denuvo die Ursache war. Das hat den Ruf des Unternehmens in den letzten Jahren völlig ruiniert, aber Denuvo selbst meint, dass es einen anderen Grund gibt, warum die Spieler es so sehr hassen.
Denuvo hat die Nase voll von der „Toxizität“, die seinen Ruf umgibt
In der vergangenen Woche hat Denuvo eine ziemlich katastrophale PR-Kampagne gestartet, um sein Image aufzupolieren, was damit endete, dass das Unternehmen Änderungen an einem Discord-Server vornehmen musste aufgrund der schieren Menge an Missbrauch, mit dem er überflutet wurde. Der Produktmanager von Denuvo, Andreas Ullmann, sorgte dann für Abhilfe ein Interview mit Rock, Paper, Shotgun in dem er behauptete, dass der eigentliche Grund, warum das Unternehmen so sehr gehasst wird, darin liegt, dass Denuvo „einfach funktioniert“.
„Erstens: Unsere Lösung funktioniert einfach“, sagt Ullman. „Piraten können Spiele, die unsere Lösung verwenden, über einen längeren Zeitraum nicht spielen, normalerweise so lange, bis der Publisher beschließt, unsere Lösung zu patchen. Es gibt also eine riesige Community, eine Menge Leute auf diesem Planeten, die nicht in der Lage sind, ihre Lieblingsvideospiele zu spielen, weil sie nicht bereit sind, dafür zu bezahlen, und deshalb haben sie eine Menge Zeit, um sich in Communities auszutauschen und zu versuchen, Denuvo für viele Dinge verantwortlich zu machen.“
Rock, Paper, Shotgun fragt dann, warum Denuvo es für nötig hielt, sich zu outen und zu versuchen, sein Image zu verbessern, wenn viele Studios sie trotzdem benutzen, und Ullman behauptet, es sei wahrscheinlich, weil es „weh tut, zu sehen, was da draußen gepostet wird“. Ullman sagt auch, dass es aus geschäftlicher Sicht schädlich sein könnte, zu schweigen, da einige Entwickler „den Hass und die Giftigkeit der Community fürchten“, wenn sie sie offen verwenden.
Das sind ziemlich gewagte Behauptungen, vor allem die, in der Ullman vorschlägt, dass die Leute Denuvo in Massen hassen, weil es zu erfolgreich ist, Piraterie zu stoppen. Es gibt einen Grund, warum so viele Leute begeistert sind, wenn ein Spiel kein Denuvo enthält, und es ist zweifelhaft, dass alle, die jubeln, einfach nur froh sind, dass sie es leichter haben, ein Spiel zu raubkopieren.