Neues Studio entwickelt Spiele für die Therapie von Depressionen und ADHS

Es stellt sich heraus, dass deine Eltern sich geirrt haben. Studien haben gezeigt, dass Videospiele eine wertvolle Wirkung auf Patienten mit Depressionen und ADHS haben. Tatsächlich gibt es heute ein von der FDA zugelassenes Computerspiel, mit dem Jugendliche mit ADHS behandelt werden.

Videospiele als Behandlungsmethode sind ein brandneues und erstaunliches Gebiet, von dem die Spieler insgesamt profitieren könnten. Deshalb haben der Gründer von Devolver Digital, Mike Wilson, und der Experte für medizinische Gadgets, Ryan Douglas, gemeinsam das Projekt DeepWell Digital Therapy mit der Absicht, Spiele zur Behandlung von Problemen des geistigen Wohlbefindens zu entwickeln.

DeepWell DT unterscheidet sich von anderen Unternehmen, die sich mit Spielen als Therapie befassen, dadurch, dass diese Unternehmen zunächst die Therapie entwickeln und erst danach das Spiel. DeepWell plant, dies umzukehren, d. h. zuerst ein unterhaltsames Spiel zu entwickeln und dann restaurative Elemente darauf zu legen.

mit DeepWell-Therapien

“ Die Programmierer haben genau herausgefunden, wie man ein hohes Maß an Engagement aufbringen und die Menschen dazu bringen kann, Dinge mit einer Intensität zu tun, mit der wir uns auf medizinischer Seite schwer getan haben“, erklärte Douglas in einem Gespräch mit The Verge . „Der Spaß ist wirklich einer der therapeutischsten Punkte.“

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DeepWell hat derzeit mehrere Spiele in der Entwicklung, wobei das erste Projekt voraussichtlich irgendwann im Jahr 2023 auf den Markt kommen wird. DeepWell erwägt ebenfalls, bestehende oder in der Entwicklung befindliche Videospiele zu erkennen, die nützliche Elemente für psychische Wellness-Behandlungen enthalten könnten. Beispielsweise könnte ein Spiel den Spieler dazu auffordern, eine Wahl zu treffen, die mit den Methoden der kognitiven Verhaltensmodifikation vergleichbar ist, oder sie könnten dabei helfen, Atem- und Denktechniken zu erlernen, die mit Reflexionsmethoden vergleichbar sind.

“ Schon bald werden einige der effektivsten Computerspiele der Welt als das erkannt werden, was sie sind – wirksame Medikamente – und die Spieldesigner werden eine brandneue Technik entwickeln, die das Potenzial hat, den größten Zielmarkt der Welt zu erreichen“, erklärte Wilson in einer Erklärung .

DeepWell wird sicherlich zunächst als klinisches Unternehmen ausgerichtet sein, was bedeutet, dass alle Produkte, die es herstellt, eine FDA-Zulassung erfordern, und dass das Unternehmen ein Team von klinischen Experten haben wird, die ihre Arbeit leiten. Dennoch stellt Douglas fest, dass Videospiele kein Ersatz für getestete klinische Methoden wie kognitive Therapie mit einem zertifizierten Fachmann sind.

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