Jeder hat Ehrfurcht vor dem lächerlich detaillierten Essen von Deathloop
Seit Jahren sind wir alle ein Trottel für dumme kleine Details in Spielen. Von NPCs, die ihren eigenen Zeitplan haben, über die Beleuchtung, die auf die Objekte richtig reagiert, und äh, die einzigartige Pferdephysik von Red Dead (schau einfach nach), es sind die kleineren Funktionen, die uns ein Lächeln ins Gesicht zaubern und uns die unglaubliche Menge schätzen lassen der Arbeit gehen die Entwickler.
Dies ist bei Deathloop keine Ausnahme, da die Spieler auf etwas wirklich Bemerkenswertes gestoßen sind: eines der HD-Sandwiches, die für ein Videospiel verwendet werden. Die Texturen sind nicht nur lächerlich beeindruckend, sondern dank dynamischer Beleuchtung haben die Entwickler sogar die Mayo feucht aussehen lassen
So beeindruckend das Sub auch aussieht, einige machen es für die Leistungsprobleme von Deathloop auf dem PC verantwortlich. Wie wir bereits berichtet haben, erleben einige Spieler auf der Plattform inkonsistente Bildraten und Mausstottern, was für PS5-Spieler anscheinend kein Problem ist. Arkane kennt diese Berichte und untersucht die Angelegenheit.
Allerdings können wir dem Sandwich vielleicht doch nicht die Schuld zuschieben. Erstaunlicherweise ist dieser nur wenig beeindruckender als der bisherige scheinbare Rekordhalter: das Sonic Unleashed-Sandwich. Wie Sie im Tweet unten sehen können, ist Eggmans Mittagessen eindeutig das detaillierteste Ding auf dem Bildschirm, bis zu dem Punkt, an dem es nicht wirklich in die Szene gehört. Trotzdem nicht schlecht für 2008.
Abgesehen von der PC-Leistung wurde Deathloop von der Kritik weithin gelobt. In unserem eigenen Review gab Kirk McKeand 5/5 und lobte jeden Aspekt des Spiels von seinem Schreiben, der Sprachausgabe, dem Leveldesign, dem Gameplay und dem Multiplayer. Er gibt zu, dass das Online-Spiel anfällig für Verzögerungen ist, was in einem Spiel, das dieses Maß an Präzision erfordert, frustrierend sein kann.
Deathloop wurde am 14. September veröffentlicht und ist für PS5 und PC verfügbar. Es ist eine zeitgesteuerte Konsolen-Exklusivität, die die Tür für eine Veröffentlichung der Xbox Series X/S irgendwann nach September 2022 offen lässt. In Anbetracht der Übernahme von Bethesda (dem Entwickler Arkane) durch Microsoft ist eine Portierung auf Xbox unglaublich wahrscheinlich.