Death Stranding: Wenn du auf Sams Schritt starrst, wird er dir ins Gesicht schlagen
Hideo Kojima, am besten bekannt für seinen Dienst am Metallgetriebe Serie, investierte fast eine Stunde in die Phase und bietet uns schließlich eine detailliertere Betrachtung Todesstrandung . Obwohl wir tatsächlich viele Informationen über das kommende Spiel erhalten haben, haben sich die Follower auf einen bestimmten Moment konzentriert.
Death Stranding ist Kojimas allererstes Solo, seit er sich vor ein paar Jahren von Konami getrennt hat. Da die Nachrichten über das Spiel gefallen sind, wollten die Leute, was genau es damit zu tun haben würde. Überraschenderweise haben die Trailer nicht viel dazu beigetragen, dies zu klären, und es gibt immer noch eine Menge Spekulationen über die Geschichte und auch die Mechanik.
Um einige der Komplikationen zu beseitigen, noch ein zusätzliches Spektakel Anhänger wurde zusammen mit Kojima fallen gelassen, der die Phase des Tokyo Game Program 2019 aufnahm, um etwas Gameplay zu zeigen. Die Demonstration war komplett auf Japanisch ohne Übersetzer. Das Filmmaterial war jedoch geradeaus genug, um den Großteil des Videoclips zu verfolgen.
Es begann damit, dass Sam „Doorperson“ Bridges, gespielt von Norman Reedus, in einer Klinik aufwachte, die wie eine Klinik aussieht. In diesem Raum können Spieler eine Vielzahl von Aufgaben erledigen, wie zum Beispiel Lieder spielen, sich entspannen und vieles mehr. Wir bekommen eine kleine Szene, in der Sam klatscht und sich biegt. In einer witzigen Show zeigt Kojima, was passiert, wenn man sich die Hauptfiguren ebenfalls lange ansieht.
Zunächst lässt Kojima die elektronische Kamera Sams Füße untersuchen, die er ihnen halbherzig vorhält. Als die Cam jedoch zum ersten Mal in seinen Schritt hineinzoomt, bedeckt er ihn mit den Händen. Nach einem zweiten Versuch versucht Sam, Fokus auf andere Stellen zu lenken. Der letzte Blick genügt und er schlägt die Kamera einfach direkt ins Objektiv. Achten Sie beim Spielen darauf, die Augen offen zu halten, Leute.
Als nächstes motiviert Sam den Spieler, ihn zum Waschbecken zu bringen, wo er den Dreck von seinem Gesicht wäscht. Wenn Sie dachten, die Possen seien vorbei, schlägt er eine Himbeere in den Spiegel – eine Minute, die Sie mit der Videokamera festhalten können.
Wir bekommen auch einen Vorgeschmack darauf, wie die Modifikationen im Spiel aussehen werden, indem Kojima uns zeigt, wie er alles von der Weltraumfarbe, den Liedern, Sams Rucksack bis hin zu einer Sonnenbrille verändert.
In einer weiteren lustigen Minute trägt Sam einen Hut und auch eine Sonnenbrille geht dann zu einem kühlen Bier. Er zerquetscht es rauflustig und feuert es direkt in den Papierkorb. Allerdings nicht, bevor er ein paar Mal positioniert ist. Von hier aus wird es etwas ernster, als Mads Mikkelsens Persönlichkeit, High Cliff, in einer Art Rückruf auftaucht und Sam sich direkt in die Natur begibt.
Ein Großteil dieses Videospiels ist immer noch ein Rätsel, aber mit der einzigartigen PS4-Spielveröffentlichung am 8. November 2019 wird sicherlich alles aufgeklärt.