Dead Space soll bald Grafikkorrekturen erhalten

Dead Space ist da, und es ist großartig. Das sagen die Kritiken. Einige Spieler bezeichnen Dead Space als Goldstandard für künftige Remakes (obwohl einige immer noch der Meinung sind, dass es sich ein wenig zu weit vom Original entfernt). Es ist nicht perfekt, und es ist immer noch nicht zu bringen Nicht-Horror-Fans über die dunkle Seite, aber es ist ziemlich toll.

Was nicht so toll ist, sind ein paar anhaltende Grafikprobleme, die der Entwickler Motive vor der Veröffentlichung einfach nicht ausbügeln konnte. Das Problem wurde auf Twitter von Digital Foundry’s hervorgehoben John Linneman (via Eurogamer), der darauf hinwies, dass das Variable Rate Shading (VRS) der PS5 bestimmte Texturen im Schatten auswäscht. Er merkte auch an, dass man auf dem PC nicht einmal VRS loswerden kann, um die Texturqualität zu verbessern, da Grafikverbesserungsoptionen wie DLSS und FSR2 die Texturen zerstören.

Aber wir haben gute Nachrichten für diejenigen, die ein Auge für Qualität haben. Ein EA-Sprecher hat im offiziellen Dead Space-Subreddit verraten, dass ein neuer Patch auf dem Weg ist, der diese VRS-Probleme beheben wird.

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„Das Team arbeitet an einem Patch, der das Problem auf PS5 verbessern wird.“ schrieb der Sprecher „Dieser Patch wird auch eine Option zur Deaktivierung von VRS auf dem PC bieten. Es ist noch nicht absehbar, aber ich werde euch alle auf dem Laufenden halten. Vielen Dank für eure Geduld und eure Hilfe bei der Identifizierung dieses Problems!“

Dead Space ist seit letztem Freitag erhältlich und die Fans haben bereits einige Geheimnisse des Spiels gelüftet. Zum Beispiel wurden die „unentzifferbaren“ Textprotokolle, die in New Game+ erscheinen, entschlüsselt und enthüllten ein gruseliges Gedicht, das sehr gut zum Rest des Dead Space Universums passt. Spoiler, wenn Sie auf diesen Link klicken.

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