Dead Rising Deluxe Remaster ermöglicht schnelles Vorspulen und automatisches Speichern

Highlights

  • Dead Rising Deluxe Remaster behält das Timer- und Speichersystem des Originalspiels bei, nimmt aber einige interessante Änderungen vor.
  • Das Deluxe Remaster führt automatische Speicherungen ein, die den Zeitverlust beim Sterben verringern sollen.
  • Die Zeit kann auch vorgespult werden, was die Wartezeit verkürzt, die man in Kauf nehmen muss.

Ein Gameplay-Showcase von Dead Rising Deluxe Remaster hat gezeigt, dass es automatische Speicherstände einführt und den Spielern erlaubt, die Zeit vorzuspulen, wann immer sie wollen.

Letzte Woche ließ Capcom eine absolute Bombe auf die Fans von Dead Rising fallen, indem sie enthüllten, dass die Serie mit einem „Deluxe Remaster“ des ersten Spiels zurückkehren wird. Im Teaser-Trailer sahen wir nur einen sehr kurzen Blick darauf, was genau ein Deluxe-Remaster überhaupt ist, aber es war mehr als genug für eine Fangemeinde, die fast sicher war, dass ihre Serie vor acht Jahren ausgestorben war.

Es ist weniger als eine Woche her, dass Capcom zufällig das Dead Rising Deluxe Remaster enthüllt hat, aber es hat bereits beschlossen, uns einen noch besseren Blick auf seinen Capcom Next Summer Showcase zu geben. Keine Ahnung, warum es nicht auf dem Summer Game Fest oder einem der anderen zahllosen Events in den letzten Monaten zu sehen war, aber die neue Enthüllung hatte einige interessante Dinge zu enthüllen.

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Dead Rising Deluxe Remaster wird automatische Speicherungen einführen

Einer der interessantesten Teile der ganzen Präsentation war, als Capcom enthüllte, dass Dead Rising Deluxe Remaster einige Änderungen am Speichersystem des Originalspiels vornehmen wird. Aber keine Sorge, die ursprüngliche Speichermechanik und der Timer sind immer noch intakt und haben nur einige interessante Änderungen erfahren.

Die erste davon ist die Einführung einer automatischen Speichermechanik, die in der Originalversion völlig fehlte. In der Version von 2006 konnte Frank nur an bestimmten Orten speichern, wodurch man gezwungen war, vorsichtig zu sein. In der Deluxe-Remaster-Version wurde dieses System ein wenig überarbeitet, und es wird nun an bestimmten Stellen ein automatischer Speicher erstellt.

Wir wissen noch nicht, wie oft Dead Rising Deluxe Remaster automatisch speichern wird, aber wahrscheinlich immer dann, wenn du ein Gebiet verlässt oder gegen einen Boss antrittst.

Eine weitere interessante Ergänzung zu den Zeit- und Speichermechaniken des Originalspiels ist die Möglichkeit, die Zeit vorzuspulen. An einer Stelle in der Gameplay-Präsentation sieht man Frank auf seine Uhr schauen und einen Knopf drücken, um die Zeit zu beschleunigen, was den Spielern die Wartezeit verkürzen dürfte.

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Auch hier ist nicht klar, inwieweit das System genutzt werden kann und ob es möglich ist, ganze Tage zu überspringen, aber es ist eine sehr interessante Einführung, die das erneute Spielen von Dead Rising Deluxe Remaster etwas einfacher machen sollte als das Originalspiel.

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