Die Entwickler von Dead Island 2 wollen es zum „gruseligsten Spiel da draußen“ machen

Die Entwickler von Dead Island 2 haben vor, es zum „gruseligsten Spiel überhaupt“ zu machen.

Nach fast einem Jahr ohne irgendeine Art von signifikantem Upgrade wurde Dead Island 2 schließlich während der Gamescom First night Live wieder enthüllt, mit einem auffälligen CG-Trailer und einem viel kürzeren Gameplay-Check. Ein seltsamer Aspekt der Enthüllung, der auch von Geoff Keighley erwähnt wurde, waren die verschiedenen Zensoren, die über einige der besonders blutigen Zombie-Eliminierungen gelegt wurden.

Wie sich herausstellte, waren diese Zensoren ein hervorragendes Zeichen dafür, in welche Richtung Dambuster Studios beabsichtigt, Dead Island 2 zu entwickeln. Während eines Treffens mit Eurogamer im Anschluss an Debut Live , sprach Dead Island 2 Game Supervisor David Stenton vor allem über das Blut sowie den Zorn und auch darüber, wie genau die Gruppe versucht, den Nachfolger zum „blutigsten Spiel überhaupt“ zu machen.

Stenton behauptete: „Wir haben mehrere Jahre lang an diesem Zeug gearbeitet, und das über Jahre hinweg. Wir mögen diese 80er-Jahre-Gruselfilme, Pulp-Horror-Filme – unser Ziel war es, das absolut gruseligste Spiel überhaupt zu machen. Es ist jedoch direkt mit dem Gameplay verbunden, mit dem Zerstückeln und Schmelzen sowie der elektrischen Aufladung und dem Verbrennen, den Zombies und all dem, also ist es nicht einfach nur als eine Art Schaufensterkleidung da, sondern es ist wirklich mit der Art und Weise verbunden, wie man das Spiel spielt.“

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Dead Island 2’s innovativer Supervisor James Worral präzisierte die Gore-Techniker: „Es sind einfach komplett anatomisch korrekte Versionen, wir haben im Grunde alles gemacht, von Haaren, Haut, Fett, Muskeln, Knochen, und auch alle Körperorgane sind da drin. Es ist alles prozedural. Das Auftauen ist unser Favorit.“

Er fuhr fort: „Oft, wenn man zwei oder drei Zombies mit einem schweren Schmelzschlag oder so etwas getroffen hat, kommen sie überraschend auf einen zu und man kann sehen, wie sie in kleine Stücke zerlegt werden, und auch sie schaffen es eher nicht, weil sie sich verflüssigt haben, bevor sie zu dir kommen. Das ist wirklich befriedigend. Es geht darum, dafür zu sorgen, dass unsere Biester Monster sind, aber es bleibt noch genug Menschlichkeit übrig, dass man diesen lustigen Moment hat, wenn man sieht, wie sie nach Explosionen herumtaumeln oder herumspringen, weil ich nur ein Bein habe.“

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