Dead Island 2’s Trailer war ein toller Kurzfilm

Heute wurde Dead Island 2 auf der Gamescom Debut Live mit einem „anderen Punkt …“ behandelt. Nach einer ausführlichen Diskussion, in der Gastgeber Geoff Keighley eine Vielzahl von kommenden Spielen vorstellte, machten wir einen kurzen Abstecher zurück ins Jahr 2014. Es war im Juni dieses Jahres, als Deep Silver den ersten CG-Trailer für den kommenden Nachfolger seines Zombie-Aktivitäts-RPGs aus dem Jahr 2011 vorstellte. Es ist ein berühmter Trailer – so berühmt, dass Coffee Stain ihn bei der Vorstellung des Goat Simulator 3 parodierte. Möglicherweise ist er noch viel berühmter, seit das versprochene Videospiel nie erschienen ist.

Es ist schwer, den Trailer von der seit fast einem Jahrzehnt bestehenden Garantie zu trennen, dass Dead Island 2 irgendwann erscheinen würde. Und irgendwie ist es auch kein hervorragender Trailer. Er gibt zwar einen Ton vor, sagt aber so gut wie nichts darüber aus, wie das Spiel tatsächlich sein wird. Wenn man jedoch das purpurne Dead Island 2-Logo aus dem Clip psychologisch ausblenden kann, wird einem ein cleverer und gut gemachter computeranimierter Kurzfilm anvertraut.

Er beginnt mit einem blonden Mann in makelloser weißer Sportausrüstung, der sich auf einen Lauf vorbereitet. Während die Einleitung zu „The Bomb“ von Pigeon John erklingt, fegt der Mann seine Tennisschuhe beiseite, bewegt seine Arme, lässt das Sonnenlicht auf ein „Living the Desire“-Tatoo auf seiner Schulter strahlen, fährt sich mit der Zunge über seine perfekten Zähne und streicht sein blondes Haar zurück. Zu guter Letzt schiebt er sein weiß-goldenes Schweißband über einen übel aussehenden Biss an seinem Handgelenk nach unten. Obwohl das finale Videospiel wahrscheinlich ein ganzes Arsenal an knorrigen Werkzeugen geladen hätte, zeigt der Trailer „Chekhov’s Gun“.

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Dambuster benutzen

Als der Mann mit Kopfhörern in den Ohren die Straße entlangläuft, bricht hinter ihm das Chaos aus. Nachdem er für eine Frau im rosa Badeanzug, die auf Rollschuhen an ihm vorbeifährt, selbstgefällig ein wenig getanzt hat, joggt der Mann weiter, ohne sich darum zu kümmern, dass die Dame ihm den Vogel zeigt und sofort von wilden Zombies zerfleischt wird.

Von da an nimmt das Getümmel zu. Ein Mann mit einer Schrotflinte bricht aus einem Laden aus, feuert auf mehrere Untote, wird danach abgeführt und in Stücke gerissen. Eine weiße Limousine, die die Straße hinunterfährt, gerät ins Schleudern, als sie von zahlreichen bösen Geistern belagert wird, wobei der Kofferraum gefährlich nahe an den Mann herankommt, ihn aber unweigerlich verfehlt und einen Handbaum abreißt. Die elektronische Kamera schwenkt nach oben, um einen Nachrichtenhubschrauber zu zeigen, von dem Infizierte herabhängen, sich in der Luft drehen und dann in ein benachbartes Gebäude stürzen.

Zu diesem Zeitpunkt wird die Situation endgültig klar, denn die Infektion klettert sichtbar am Arm des Mannes hoch. In extremer Nahaufnahme sehen wir dieselben Körperteile, die der Kerl vorhin gezeigt hat, jetzt in Unordnung. Seine perfekten Zähne sind mit rotem Blut besprenkelt. Das Fleisch auf seinem Tattoo erodiert, so dass nur noch die Worte „Desire“ zu sehen sind. Sein Haar – ein Toupet, wie sich herausstellt – löst sich von seinem Kopf. Sein Fleisch verrottet schnell. Anstatt zu rennen, watschelt er wie die anderen.

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Als sich die Gruppe vorwärts mischt, taucht hinter ihnen ein schwarzer Lieferwagen auf, der mit der Horde tänzelt. Eine der Personen im Van streckt eine Art Waffe aus der geöffneten Fahrertür und der Kerl wird zu einem quietschenden Splatter gesenkt, während die elektronische Kamera kurz auf Schwarz wechselt.

Als sie wieder eingeblendet wird, sehen wir den Mann in Einzelteilen auf dem Asphalt. Sein Mund und seine Augen bewegen sich noch, aber seine geschätzten Turnschuhe liegen neben ihm auf dem Boden. Die Person in dem schwarzen Lieferwagen fährt vor, springt heraus und erkennt, dass die immer noch makellosen weißen Schuhe des Mannes seine Größe sind, bestellt die Tennisschuhe, die mit dem abgetrennten Fuß gefüllt sind, und steigt wieder ein. Als er wegfährt, sehen wir ein Schild für Californian Fitness center Emporium. „Holen Sie sich den Körper, der Ihnen zusteht“, steht darauf. Unser Held grinst vergnügt unter der Werbung, wo er auf seine gut definierten Bauchmuskeln deutet. Schnitt auf das Dead Island 2-Logo-Design.

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Dieser Trailer wurde berühmt, weil er ein sicher aufgebautes Stück Erzählung in seinem eigenen Recht ist, keine Vorfreude erfordert und die Besucher in nur 3 Minuten erfolgreich auf einen kompletten Erzählbogen mitnimmt. Es führt uns in einem frühen Stadium in die bemerkenswerte Angelegenheit ein – wann wird dieser Kerl zum Zombie? – und baut danach die Spannung auf, bis der Aufruhr hinter ihm einen Höhepunkt erreicht. Es funktioniert auch als ein Tonelement für das Setup des Videospiels. Obwohl „L.A. hat viele oberflächliche Individuen, die fanatisch darauf bedacht sind, ihren besten Körper zu behalten“ keine neue Kritik ist – John Carpenter beispielsweise parodierte die Vorliebe der Stadt für kosmetische Chirurgie fast 20 Jahre zuvor in Getaway from L.A. -, setzt das Videospiel die Nadel geschickt mit der letzten Doppeldeutigkeit an. Folglich ist der Mann äußerlich so tot, wie er, wie der Kurzfilm andeutet, innerlich immer war.

Wir werden nie die Version von Dead Island 2 erhalten, die der Trailer verspricht, doch was wurde überhaupt versprochen? Er vermittelt einen Ton, zeigt aber kein Gameplay und deutet auch keine Mechanik an. Es ist ein theoretisches Element, das ist alles. Und nun, da Dead Island 2 tatsächlich, tatsächlich, echt dieses Mal um die Freigabe im Februar, vielleicht können wir beginnen, diese kurze zu schätzen, warum es war, nicht für das, was es angeblich zu garantieren.

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