Ehemaliger Days Gone-Regisseur eröffnet neues Studio zur Entwicklung des „ersten echten Web 3.0“-Spiels

Der ehemalige Director von Days Gone, John Garvin, und der ehemalige Leiter von PlayStation Visual Arts, Michael Mumbauer, haben sich zusammengetan, um einen neuen Workshop zu gründen. Ihr allererstes Videospiel ist ein Blockchain-Titel namens Ashfall, der als „erster echter Web 3.0 Triple-A-Titel für PC, Konsole und das Hedera-Netzwerk“ angepriesen wird.

Wie berichtet von IGN Ashfall ist ein Open-World-Spiel, in dem der Globus von der globalen Erwärmung erfasst wurde. Blockchain, NFTs, sowie Kryptowährung sind alle energieintensiv, so dass eine riesige Kohlenstoff-Fußabdruck, aber das Spiel sucht, um eine Welt zu entdecken, zerrissen durch die sehr gleichen internationalen Erwärmung. Es wird sicherlich ebenfalls als narratives Einzelspielerspiel beginnen, bevor es sich in PvP und PvE verzweigt.

Das Hedera-Netzwerk ist ein Blockchain-System, das es den Spielern ermöglicht, „Exklusivität“ zu kaufen, anzubieten, zu bauen und zu verkaufen, möglicherweise NFTs in Ashfalls Scavenging- und Entdeckungselementen zu finden. Obwohl das Spiel mit der globalen Erwärmung zu tun hat, wurde absolut nichts darüber behauptet, wie das Studio seine Verwendung von Blockchain grün zu halten vorbereitet.

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Garvin wurde von seiner Position bei Bend Studio gefeuert, weil er ein „turbulenter Charakter“ war, wobei er selbst sogar behauptete, dass er „ein paar aufgewärmte Debatten hatte.“ Mumbauer beschäftigte sich zur gleichen Zeit mit Uncharted, The Last People und auch Days Gone, bevor er die Entdeckung That’s No Moon delegierte, die er innerhalb eines Jahres verließ.

“ Michael und auch ich haben kreativ für fast zwanzig Jahre interagiert sowie dies ist unsere Chance, etwas wirklich brandneues sowie interessant zu entwickeln“, sagte Garvin. „Es ist, als ob wir die Band wieder zusammenbringen würden. Unser Ziel ist es, ein absolutes Next-Gen Open-World-Erlebnis zu entwickeln, das mit brandneuen Technologien arbeitet, um nutzergenerierte Inhalte zu ermöglichen. Wie immer liegt unser Hauptaugenmerk darauf, liebgewonnene Persönlichkeiten, fesselnde Geschichten sowie transformatives Gameplay und eine Welt zu schaffen, die es wert ist, entdeckt zu werden – nicht nur in Spielen, sondern auch in anderen Medien.“

Es ist unklar, wann wir mit etwas von Ashfall rechnen können, aber der brandneue Workshop der beiden konzentriert sich auf eine „filmische Transmedia-Welt“, so dass es klar ist, dass die beiden auch andere Leidenschaften als Spiele haben. Der Workshop wurde sogar als „Triple-A-PC-Spiel- und Unterhaltungsstudio“ bezeichnet.

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