Das von PlayStation unterstützte Studio wurde geschlossen, bevor ein einziges Spiel veröffentlicht wurde

Deviation Games, ein Studio, das von ehemaligen Call of Duty-Entwicklern gegründet wurde und eine Partnerschaft mit PlayStation eingegangen ist, wurde geschlossen. Das Unternehmen wurde erst 2020 gegründet und hat kein einziges Spiel veröffentlicht, arbeitete aber an einem unangekündigten PlayStation-Exklusivtitel.

Dies geschieht kurz nach der Ankündigung von PlayStation, 900 Mitarbeiter in den eigenen Studios zu entlassen und sich damit anderen Branchenriesen in einem scheinbar endlosen Strom von Kürzungen und Entlassungen anzuschließen. Deviation hat keinen Grund für die Schließung seines Studios genannt. Es ist also nicht klar, ob dies eine Reaktion auf die Entlassungen bei PlayStation ist.

„Schweren Herzens geben wir die Schließung von Deviation Games bekannt“. sagt Kriste Stull, Personalleiterin bei Deviation. „Ich möchte unserem gesamten Team meine tiefste Dankbarkeit aussprechen. Danke für all eure harte Arbeit, euer Engagement und eure Beiträge zu Deviation; ich bin unglaublich dankbar für die Gelegenheit, mit jedem einzelnen von euch zusammenarbeiten zu können.“

Es ist nicht klar, inwieweit die Mitarbeiter über die Schließung des Studios informiert wurden. Ein weiterer Beitrag von Stull von vor ein paar Monaten zeigt, dass Deviation auf der Suche nach einem neuen Mitarbeiter ist. Jetzt suchen die Deviation-Entwickler nach neuen Jobs bei anderen Studios.

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„An alle Deviators da draußen: Wir werden die Erinnerungen, die wir zusammen gemacht haben, immer in Ehren halten. Danke, dass ihr ein Teil unserer Reise wart“ – Kriste Stull, Deviation Games

Deviation wurde von Jason Blundell und Dave Anthony gegründet, zwei leitenden Entwicklern der Call of Duty-Spiele von Treyarch. Blundell verließ das Unternehmen nur zwei Jahre später ohne Angabe von Gründen, aber Anthony blieb als CEO bis zur Schließung des Studios. Es ist nicht klar, woran das Team von Deviation für PlayStation gearbeitet hat, aber Sony muss davon beeindruckt gewesen sein, da es nur ein Jahr nach seiner Gründung einen Vertrag mit dem Unternehmen unterzeichnete. Dieser Vertrag mit PlayStation wurde bisher in keiner Erklärung zur Schließung von Deviation erwähnt, so dass nicht klar ist, ob dies bei der Entscheidung zur Schließung eine Rolle gespielt hat.

Die Zahl der Entlassungen in der Spieleindustrie im Jahr 2024 nähert sich schon jetzt den Zahlen des letzten Jahres, wobei die schlechten Nachrichten fast unmittelbar im neuen Jahr eintreffen. Im Januar kündigte Microsoft eine Entlassungswelle an, von der rund 1.900 Mitarbeiter betroffen waren. Dies entsprach 8,6 Prozent der gesamten Microsoft-Belegschaft und erfolgte kurz nach der erfolgreichen Übernahme von Activision Blizzard King für rund 69 Milliarden Dollar.

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